Dragon's Dogma 2: passo a passo da vila sem nome

Dragon’s Dogma 2 tem um grande elenco de personagens coloridos e muitas missões diferentes para os jogadores verificarem em sua jornada. Um dos NPCs introduzidos em DD2 é o Capitão Brant. Este NPC lhe dará um grande número de missões, tanto principais quanto secundárias.

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Dragon’s Dogma 2: Como desbloquear Magick Archer

O Magick Archer é uma das melhores vocações em Dragon’s Dogma 2, mas é muito difícil descobrir como desbloqueá-lo. Permita-nos ser seu guia.

Uma das missões secundárias dadas a você pelo Capitão Brant será The Nameless Village. Esta missão irá colocá-lo no caminho para obter o Bill of Arrest de Darragh e também será um meio de obter o Dragon’s Gaze.

Encontrando a vila sem nome

Uma vez que você conheça o Capitão Brant no Stardrop Innselecionar diferentes opções de diálogo atuará como diferentes precursores para diferentes missões. Se você selecionar “Fale-me sobre a rainha regente”, você obterá a missão principal, “Conspiração de Disa”. Você obterá resultados semelhantes ao selecionar outras opções. No entanto, para iniciar a busca pela Vila Sem Nome, você precisará selecionar “Fale-me do falso Sovran”

A Vila Sem Nome fica a leste de Vernworth e demorará um pouco para chegar até lá a pé. Se você tentar chegar lá pelas estradas, você chegará a um bloqueio, aparentemente sem maneira de contorná-lo. Acima você encontrará algumas imagens para ajudá-lo a navegar em como chegar ao The Nameless Village saindo de Vernworth.

  1. Na primeira imagem, você viajará para nordeste de Vernworth, e siga a estrada até chegar ao círculo vermelho.
  2. Na segunda imagem, você viajará agora para o leste, o que o levará a uma ponte – atravessar esta ponte. Assim que a estrada principal começar a virar à esquerda, você sairá da trilha e encontre um acampamento onde o mapa tenha um “2” vermelho.
  3. Você pode continuar indo para o leste para passe pela Floresta Oriental. Continue viajando para o leste e você conseguirá de volta à estrada principal.
  4. Continue seguindo a estrada principal em direção ao leste e você chegará à Vila Sem Nome.

Quando estiver em The Nameless Village, você pode continuar seguindo a estrada sem fazer curvas para chegar ao Old Nobel Manner. É aqui que você encontrará um NPC que irá progredir na missão.

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Dragon’s Dogma 2: guia completo e passo a passo

Chegou a hora, Arisen, de encontrar seu destino em Dragon’s Dogma 2!

Projeto de prisão de Darragh

Entre no Old Noble Manner e vá direto para encontre um NPC chamado Flaude. Assim como aconteceu com o Capitão Brant, você vai querer falar com eles sobre o Falso Sovran. Gaste todo o diálogo com Flaude e depois saia por onde veio. Desça as escadas e siga a trilha que dá certo. Você passará por um banco e seguirá o caminho até um grande abismo no chão com uma escada.

Desça para receber uma cena que mostrará um pista de obstáculos que você precisará superar. Este percurso consiste em duas partes, mas se você cair, existem escadas para tentar novamente. Os obstáculos não são difíceis de entender e serão mais uma questão de quão bem você pode reagir.

Haverá tábuas de madeira que podem ser balançadas ficando em uma das extremidades. Qualquer lado em que você ficar será empurrado para baixo, enquanto o outro será empurrado para cima. Você simplesmente precisará mude sua espera até que o lado desejado esteja um pouco mais alto do que onde você precisa. Em seguida, suba no tabuleiro e pule para o próximo. A segunda parte desta pista de obstáculos tem pontos resistentes assim como essas placas, mas também balançando obstáculos que irão derrubá-lo se você for atingido por eles. Você simplesmente precisa cronometre seus saltos e você não terá problemas.

Depois de limpar ambas as partes, você encontrará uma porta de madeira pela qual poderá passar. Através desta porta haverá um sala com vários NPCs, bem como alguns diálogos acionados por Srail. Assim que o diálogo parar, você poderá olhar ao redor da sala, mas para progredir na missão você precisará aproxime-se e fale com Srail. Assim como os NPCs anteriores, você desejará expandir todos os diálogos relacionados ao Falso Sovran.

Depois, você receberá os itens “Declaração de prisão de Darragh” e “Manual do ladrão” e poder voltar ao Stardrop Inn em Vernworth para falar com o Capitão Brant. Selecione “Conte-me sobre o falso Sovran” e entregue a ele a nota de prisão.

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Dragon’s Dogma 2: onde conseguir as melhores armas e armaduras para os primeiros jogos

Se você deseja equipar as armas e armaduras mais fortes nas primeiras horas após iniciar Dragon’s Dogma 2, este guia detalha exatamente onde ir.

Obtendo o olhar do dragão

Além de conseguir 7.500 ouro e 1.200 XPuma de suas recompensas por esta missão será o Olhar do Dragão. Este é um item imensamente benéfico que pode ser obtido de várias maneiras – e irá ajudá-lo a tomar conhecimento de quaisquer fragmentos de Wakestone próximos.

Existem muitas dicas e truques para ajudá-lo com Dragon’s Dogma 2, mas se você estiver interessado em saber mais sobre como usar os peões do jogo, aqui está um ótimo artigo que compartilhará algumas dicas e truques sobre peões.

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Dragon’s Dogma 2: Localização e inventário do Bay Wayside Shrine

Bay Wayside Shrine é uma loja útil para itens intermediários e finais do jogo; aqui é onde encontrá-lo e tudo o que ele vende em Dragon’s Dogma 2.

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