Sequências de videogame mais controversas

Destaques

  • Efeito em massa 3
    A DLC tentou consertar o final insatisfatório que deixou os fãs decepcionados com a conclusão da trilogia.
  • Credo do Assassino 3
    caiu por terra devido a um enredo desajeitado e à perda de crescimento do personagem, decepcionando os fãs de longa data da série.
  • Fallout 76
    começou difícil, mas conseguiu atrair uma base de fãs com correções e recursos clássicos do Fallout, superando seus problemas iniciais.



A cada poucos anos, um jogo muito especial será lançado e é universalmente ou quase universalmente amado por jogadores de todos os tipos. São jogos que tendem a ser uma propriedade intelectual nunca antes vista, com ideias novas, ou revitalizações inovadoras de uma propriedade intelectual existente. Bons exemplos de ambos são jogos como O último de nós e Wolfenstein: A Nova Ordem. Ambos os jogos, no entanto, receberam sequências que não foram tão elogiadas universalmente pelos fãs.

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Na verdade, muitos jogos aclamados pela crítica viram o lançamento de sequências controversas por um motivo ou outro. Talvez a história tenha tomado uma direção inesperada, os desenvolvedores tenham mudado a jogabilidade muito drasticamente, etc. Seja qual for o caso, aqui está uma lista de algumas das sequências mais controversas de jogos que de outra forma seriam amados na memória recente.



8 Efeito em massa 3

Um final que não satisfez os fãs leais, resultando em epílogos DLC

Embora muitos tenham elogiado Efeito em massa 3 pelas melhorias de jogabilidade em relação ao seu antecessor, o jogo foi e continua sendo controverso por um motivo evidente; seu final. Muitos fãs de longa data da série sentiram que o final não foi tão satisfatório quanto deveria ter sido para um capítulo final de uma trilogia e tirou muitas opções do jogador.

No final das contas, o clamor se tornou tão generalizado que a Bioware lançou DLC em uma tentativa de “consertar” o final, embora não pudesse fazer muito. Alguns fãs tentaram explicar tudo isso através do Teoria da Doutrinação.

7 Credo do Assassino 3

Um enredo atual que elimina o crescimento dos últimos 4 jogos


Credo do Assassino 3

Lançado
30 de outubro de 2012

A trilogia Ezio de Assassins Creed é amplamente elogiado até hoje, com muitos considerando o próprio personagem um dos melhores daquela era dos jogos. É uma pena então, isso Credo do Assassino 3 não conseguiu avançar significativamente a série para muitos fãs de longa data. Na verdade, o jogo opta por simplificar muitas das mecânicas básicas da série, ao mesmo tempo em que oferece uma história um tanto desajeitada e insatisfatória que desperdiça o potencial de seu cenário reconhecidamente ambicioso.

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O enredo atual também é quase universalmente difamado pelos fãs devido à sua escolha de matar seu personagem principal sem cerimônia, por nenhuma outra razão a não ser negar que a série tenha um final digno.

6 Halo 4

A série Halo recebeu muitas mudanças para os fãs aceitarem


Halo 4

Lançado
6 de novembro de 2012

Pelo que se sabia, Halo 3 seria a última vez Chefe Mestre jamais seria visto novamente em um videogame. Nenhum Halo: EPISÓDIO nem Alcance do Halo o apresentaria como personagem, e com a Bungie se afastando da franquia, nem todo mundo sabia o que estava reservado para a franquia. A série acabou e geralmente foi vista como tendo saído com força Halo: Alcance. Então, dois anos depois, Halo 4 aconteceu, o que ressuscitaria Master Chief e continuaria a história depois Halo 3.

Desenvolvido pela 343 Industries, a sequência mudaria praticamente tudo na série, desde a narrativa, estilo de arte e música até sua filosofia de jogo central, que iria elevar muito do Chamada à ação franquia. Muito tempo aréola como resultado, os fãs frequentemente proclamavam que foram alienados em prol de um público mais novo. Halo 4 vendeu bem inicialmente, mas provou ser problemático no longo prazo, e é amplamente considerado como tendo tirado o fôlego do que era, na época, um grande rolo compressor da indústria.


5 Fallout 76

Uma experiência multijogador outrora desonesta com muitas microtransações

Fallout 76

Lançado
14 de novembro de 2018

As questões Fallout 76 enfrentados no lançamento estão bem documentados neste momento. O jogo era virtualmente não funcional a um nível cômico, ou pelo menos teria sido cômico se a Bethesda não tivesse sido tão desonesta sobre o status do jogo antes do lançamento. Mais do que isso, porém, a ideia de um multijogador Cair título não era algo que deixasse as pessoas muito entusiasmadas, para começar, muito menos quando o jogo foi lançado e acabou não sendo muito divertido.


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Isto, no entanto, é apenas metade da história. Desde então, o jogo recebeu inúmeras atualizações e patches que corrigiram problemas e adicionaram novos conteúdos. Em alguns casos, o jogo trouxe de volta o clássico Cair características que Efeito Fallout 4 havia controversamente eliminado de antemão. Fallout 76 foi assim capaz de conquistar uma certa base de fãs, apesar de seus primeiros problemas, que outros não esquecerão tão cedo.

4 Wolfenstein 2: O Novo Colosso

Uma sequência com chicote tonal e sátira no nariz

Wolfenstein 2: O Novo Colosso

Lançado
27 de outubro de 2017

Wolfenstein fez um retorno bastante impressionante com A nova ordementão era compreensível que uma sequência viesse logo e se desenvolvesse sobre o que havia começado. O Novo Colossono entanto, provou ser muito menos um sucesso universal e mais um gosto adquirido, na melhor das hipóteses.

O jogo tenta seguir a narrativa de seu antecessor, mas sofre graves chicotadas tonais no processo. Muitos também acharam o combate e o design dos níveis desajeitados, inchados e, às vezes, injustamente equilibrados. Embora não seja ruim, é certamente um jogo decepcionante para alguns que estão saindo A nova ordem.


3 Guerra Moderna 3 (2011)

Um final útil, mas desanimador, para uma trilogia amada

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Lançado
8 de novembro de 2011

Qualquer um que estivesse por perto nos dias de Guerra Moderna 2 pode atestar a quantidade de entusiasmo que cercava a franquia naquele ponto. CÓDIGO 4 foi um sucessomas MW2 trouxe a série à proeminência com sua jogabilidade inovadora e ambiciosa, bem como sua campanha memorável, que continua sendo um destaque da franquia.

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MW3 realmente não tem nada disso e, em comparação com seus antecessores, a história não foi preparada adequadamente, especialmente quando buscava picos emocionais por meio da morte de personagens favoritos dos fãs, e o aspecto multijogador não tinha a natureza viciante de MW2.


2 Residente Mal 5

Um jogo de ação cooperativo que esquece de ser assustador

Residente Mal 5

Lançado
5 de março de 2009

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

Residente Mal 5 é uma direção um tanto estranha a seguir depois do enorme sucesso e amado Resident Evil 4. Um jogo que criou o projeto para o terror em terceira pessoa foi seguido por um jogo cooperativo de ação e tiro em terceira pessoa. RE5 ainda é o jogo mais vendido da franquia, mas quase nunca é levado em consideração quando se discute o melhor jogos.

Claro, seu foco no modo cooperativo foi inovador e até elogiado na época. No entanto, a falta de qualquer terror de sobrevivência real e uma narrativa absurda o impedem aos olhos de alguns fãs. RE5 O cenário africano também gerou conversas sobre a insensibilidade racial, particularmente em torno da imagem do Chris Redfield branco cercado inteiramente por inimigos negros.


1 O último de nós, parte 2

Sacrificando o protagonista para interpretar seu assassino

É difícil pensar em um jogo que tenha dividido mais as pessoas do que O Último de Nós Parte 2. Muitas pessoas acharam que sua jogabilidade era uma melhoria marcante em relação ao primeiro jogo, enquanto outras simplesmente não conseguiam superar a história que a Naughty Dog queria contar.

O compromisso do jogo com a brutalidade e as consequências foi elogiado e criticado, assim como muitos dos personagens principais, principalmente Abby. Sua mensagem central sobre vingança e redenção tornou-se objeto de intermináveis ​​debates na Internet entre os fãs da franquia, que podem ressurgir quando o jogo for eventualmente adaptado por a série da HBO.

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