Dragon's Dogma 2: todas as missões do final do jogo

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  • O que é o mundo sem amarras?
  • Todas as missões mundiais não amarradas

Dragon’s Dogma 2 tem muitas coisas interessantes que os jogadores podem fazer no jogo. Se você deseja criar alguns peões interessantes, lutar contra alguns Arisens falsos ou desbloquear o Magik Archer, você pode fazer muitas coisas.

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O sistema de romance de Dragon’s Dogma 2 precisa de uma revisão

O número de encontros em Vermund é pequeno.

Outra coisa interessante que você pode fazer é entrar no Unmoored World depois de ver o verdadeiro final do jogo. Nesta versão da realidade, você ainda precisará fazer algumas coisas antes de ver o verdadeiro final do jogo. Aqui está um guia para todas as missões no Unmoored World.

O que é o mundo sem amarras?

The Unmoored World é o fim do jogo de Dragon’s Dogma 2. Neste final de jogo, você correrá contra o relógio para salvar aqueles que conheceu ao longo do jogo original. Você precisará levar as pessoas ao único porto seguro do jogo e continuar a deter os dragões. Aqui está um resumo de tudo o que há de novo:

  • Existem novos Portcrystals (Ilha Vulcânica de Agamen, Santuário do Fundo do Mar e Árvore Sagrada)
  • Os inimigos derrubarão Ferrystones
  • A área é uma área cronometrada. Isso significa que você só pode descansar algumas vezes no jogo antes que a névoa vermelha tome conta.
  • Se você morrer, precisará reiniciar a área desde o início.
  • Você vai querer se concentrar nos faróis espalhados pelo terreno.
  • Todos os cursos de água estão agora áridos, permitindo que você explore.
  • Novas áreas serão abertas.

Todas as missões mundiais não amarradas

Aqui estão as oito missões no Unmoored World, suas localizações e como desbloqueá-las.

Missões

Localizações

Como desbloquear

Sonhos à parte

Bakbattahl

Disponível automaticamente ao entrar no Unmoored World.

Uma busca acadêmica

Bakbattahl

Desbloqueado após completar Dreams Apart.

Agitação civil

Bakbattahl

Menella está localizada na Flamebearer Palace Road. Ajude-a a resolver as disputas civis.

Pastor dos Peões

Local de escavação

Derrote o Golem perto da área e use a Overseer’s Lodge Key para obter o Diminished Godsway.

Salões do Primeiro Amanhecer

Santuário do fundo do mar

Disponível automaticamente ao entrar no Unmoored World.

A resolução do Regentkin

Vermundo

Encontre Brant no Stardrop Inn e Sven no castelo.

A importância de ajudar Ernesto

Acampamento na Ilha Vulcânica

Encontre Ernesto na entrada do Acampamento da Ilha Vulcânica.

Quando as vontades colidem

Local de escavação

Complete todas as missões acima e depois vá para o Talos Waypoint (ele será marcado em seu mapa quando você desbloquear esta missão) e viaje até lá para a missão final.

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Dragon’s Dogma 2: Ponto sem retorno, explicado

DD2 tem um ponto sem retorno. Veja como você pode garantir que está preparado para isso.

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