Estratagemas divertidos e subestimados em Helldivers 2

Destaques

  • Abrace estratagemas subestimados como o HMG Emplacement para uma explosão de poder de fogo pesado contra inimigos em Helldivers 2.
  • O drone Guard Dog oferece um toque divertido à jogabilidade, fornecendo backup autônomo para os jogadores em meio a batalhas intensas.
  • O Lança-chamas foi resgatado em atualizações recentes, oferecendo aos jogadores uma arma poderosa para destruir as linhas inimigas e enfrentar os Chargers.



Helldivers 2 incentiva os jogadores a aproveitarem ao máximo seus estratagemas se quiserem ter sucesso em sua missão contra os Terminids ou os Autômatos. Isto pode fazer com que muitos jogadores escolham apenas os estratagemas que foram considerados os mais poderosos para implantar a democracia.

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Nem todas as armas em Helldivers 2 são criadas iguais. Aqui estão alguns dos piores que os jogadores devem evitar usar.

No entanto, para que um jogador realmente aproveite seu tempo no título multijogador de tiro em terceira pessoa, o jogador não deve ter medo de testar outros estratagemas que são subestimados em comparação com outros, mas ainda assim muito divertidos de usar. Portanto, esses estratagemas são de longe as melhores das opções mais subestimadas, ao mesmo tempo que são divertidos de usar em uma variedade de missões.


1 Colocação E/MG-101 HMG

Arma estacionária que dá um soco


É provável que os jogadores tenham muitos estratagemas do Eagle em mãos ao lidar com as várias missões de defesa em Helldivers 2. No entanto, existe um estratagema defensivo que poucos jogadores lembram e que ainda é incrível de usar.

O HMG Emplacement é uma arma estacionária com poder de fogo pesado que destrói inimigos com armaduras leves. No entanto, ele gira lentamente, então os jogadores devem ter cuidado onde o colocam. O HMG Emplacement é uma arma interessante para usar em vez da arma normal de suporte de metralhadora.

Horário de chamada

3 segundos

Usos

Ilimitado

Tempo de resfriamento

180 segundos

Características

cápsula infernal


2 Rover AX/LAS-5 “Cão de Guarda”

Quem precisa de Helldivers quando você tem robôs?

Embora os autômatos possam ser do tipo amigável, já que os jogadores são encorajados a conter seu número espalhando a democracia, os robôs autônomos que os jogadores podem implantar são vale a pena o slot da mochila. Muitos jogadores podem optar por uma mochila de escudo ou munição extra para sua arma de suporte, embora com este Cão de Guarda os jogadores tenham um drone que cuida de suas costas.

Atirar um laser não é apenas imprudente, mas também hilário, pois os jogadores se encontrarão desviando da devastação de seu drone, além de ser ótimo ao lidar com Terminids.

Horário de chamada

5 segundos

Usos

Ilimitado

Tempo de resfriamento

480 segundos

Características

Hellpod e mochila


3 Lança-chamas FLAM-40

Nada é mais divertido do que ver coisas queimarem

Além do poder dos lasers, outro grande e subestimado estratagema para os jogadores usarem é o Lança-chamas. Anteriormente, esta arma de suporte era desprezada por causar pouco ou nenhum dano que deixava o jogador aberto a ataques.

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Helldivers 2 foi projetado principalmente para ser um jogo de tiro cooperativo, mas os jogadores solo ainda podem enfrentar muitas das missões do jogo se estiverem prontos para um desafio.

Felizmente, em atualizações recentes, este lança-chamas foi resgatado, tornando-o uma arma divertida de manejar em combate. O lança-chamas agora pode abrir um buraco direto nas linhas inimigas, além de ser capaz de se defender mesmo contra Chargers. Os jogadores devem apenas cuidar para não se queimarem no processo.


Horário de chamada

3 segundos

Usos

Ilimitado

Tempo de resfriamento

480 segundos

Características

Arma de suporte, Hellpod e incendiária

4 Exofato Patriota EXO-45

Controlar um Mech é ótimo

Quando o Patriot Exosuit foi provocado pela primeira vez em Helldivers 2houve muita empolgação em usar esse mecanismo. No entanto, assim que o processo foi lançado oficialmente, o veículo rapidamente se misturou aos estratagemas que nunca foram utilizados.

Uma vez desbloqueado, os jogadores que procuram diversão enquanto lutam contra Autômatos, ou Terminids, devem considerar implantando seu Patriot Exosuit distribuir a democracia através de balas ou mísseis e esmagar qualquer coisa que se aproxime dos seus pés de metal. Embora possa haver algumas situações em que o Exosuit não seja útil, ainda é um ótimo equipamento para experimentar.


Horário de chamada

0 segundos

Usos

2

Tempo de resfriamento

600 segundos

Características

Explosivo e Veículo

5 Pacote de salto LIFT-850

Torne-se Boba Fett e voe alto

Outra ótima opção de mochila subestimada que os jogadores deveriam aproveitar mais é o LIFT-850 Jump Pack. Como o nome deste estratagema sugere, os jogadores que possuem esta mochila equipada podem se impulsionar no ar para evitar o desprezo dos inimigos.


Esta é uma opção perfeita e subutilizada quando se lida com os Terminids, que tendem a atacar o jogador de perto. Com esta mochila, que fará os jogadores pularem como Boba Fett, o jogador pode pular completamente sobre um Charger em debandada ou até mesmo se afastar de um grupo de inimigos menores.

Horário de chamada

5 segundos

Usos

Ilimitado

Tempo de resfriamento

480 segundos

Características

Hellpod e mochila

6 Bomba Cluster Águia

Está chovendo bombas


Quase todos os jogadores em Helldivers 2 é provável que tenha algum uma espécie de estratagema de águia equipado ao sair em missão. Embora muitos jogadores provavelmente escolham as grandes bombas mortais, existem outras opções subestimadas que podem ser igualmente divertidas de usar. Um ótimo exemplo disso é a Bomba Cluster Eagle.

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Com este ataque aéreo direcionado, os jogadores podem eliminar vários inimigos ao mesmo tempo, embora não possa destruir edifícios. Além de seu poder, a Eagle Cluster Bomb certamente fará com que muitos jogadores sintam que estão realmente em um intenso ambiente de guerra no espaço, enquanto se esquivam não apenas dos alienígenas, mas também de suas próprias bombas coletivas.

Horário de chamada

0 segundos

Usos

4

Tempo de resfriamento

8 segundos

Características

Explosivo e Águia


7 Antitanque descartável EAT-17

Um uso, mas cheio de maravilhas

Os jogadores podem ter esquecido o Anti-Tanque Consumível em Helldivers 2 devido à abundância de outras armas de suporte disponíveis na lista do jogo. O Anti-Tank pode ter apenas um tiro, mas esta arma subestimada cai com dois, então o jogador e possivelmente um amigo podem ter, cada um, um míssil valioso para atirar nos grandes inimigos que provavelmente enfrentarão.

Com um tiro concentrado no ponto mais fraco do inimigo, o Antitanque pode até mesmo matar muitos de seus inimigos com um único tiro. Não há nada mais satisfatório do que parar um Charger com um.

Horário de chamada

2 segundos

Usos

Ilimitado

Tempo de resfriamento

70 segundos

Características

Arma de suporte, Hellpod e explosivo


Helldivers 2

Lançado
8 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Arrowhead

Gênero(s)
Atirador

Fuente