Todos os jogos de Wolfenstein, classificados

Destaques

  • Os jogos Wolfenstein tiveram uma enorme influência no gênero FPS, mas são frequentemente esquecidos pelos jogadores modernos.
  • Wolfenstein RPG introduziu o combate por turnos na franquia e teve uma forte ênfase na história.
  • Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein II: The New Colossus reinventaram com sucesso a franquia para jogadores modernos com jogabilidade envolvente e histórias envolventes.



Wolfenstein é uma franquia extremamente subestimada que merece muito mais elogios da comunidade de jogos do que geralmente recebe. Apesar da enorme influência que estes jogos tiveram no género FPS, eles são geralmente esquecidos pelos jogadores modernos em favor do Chamada à ação ou Campo de batalha franquias devido ao forte foco no multiplayer.

Relacionado

7 melhores vilões dos jogos da Bethesda, classificados

A Bethesda tem uma longa história como um dos melhores estúdios de jogos do mundo, mas quais de seus personagens vilões foram os melhores?

No entanto, Wolfenstein os jogos têm sido um dos pilares do mundo dos jogos. Embora não tenham a mesma popularidade hoje em dia, eles merecem entrar na história dos jogos por terem mudado um dos gêneros de jogo mais populares que já existiram.

Atualizado em 8 de abril de 2024, por Chris Harkin:A franquia Wolfenstein continua aguardando outro grande anúncio sobre o futuro, sem planos claros. Sem mais nada a acrescentar das entradas anteriores, não há nada a fazer senão esperar para ver quando chegará a próxima entrada. No entanto, esta franquia lendária continuará, de uma forma ou de outra, já tendo obtido sucesso através de reinicializações. Para provar o poder de permanência de Wolfenstein, basta dar uma olhada nessas entradas fantásticas da série que já ajudaram a definir diferentes eras da indústria de jogos.



12 RPG Wolfenstein

Pontuação Metacrítica: N/A

RPG Wolfenstein

Lançado
30 de setembro de 2008

Gênero(s)
Atirador em primeira pessoa, RPG

Construído de forma semelhante ao RPG da desgraçaeste spin-off do principal Wolfenstein a franquia foi lançada para celulares em 2008. Ela permitiu aos jogadores retornar ao mundo da série com combate por turnos, o que foi uma novidade na franquia e continua sendo o único exemplo dela na série.

Para uma versão móvel, o RPG Wolfenstein colocou muita ênfase na história, produzindo outra fascinante na história de uma franquia já impressionantemente baseada em narrativas. Com muitos elementos de RPG adicionados, muito humor e ótima escrita, RPG Wolfenstein tornou-se um sucesso impressionante.


11 Castelo Wolfenstein

Pontuação Metacrítica: N/A

Castelo Wolfenstein

Plataforma(s)
Apple II, Atari 400, Commodore 64, MS-DOS

Lançado
1981-09

Desenvolvedor(es)
Software Musa

Gênero(s)
Ação-Aventura, Furtividade

Um dos primeiros jogos furtivos e o primeiro jogo da franquia, Castelo Wolfenstein lançado em 1981 e foi uma viagem emocionante para a época. Este influente jogo inicial foi um grande sucesso, mesmo antes de se transformar no estilo de tiro em primeira pessoa que tornaria a franquia tão popular.

O jogo era focado em um soldado que ficou preso como prisioneiro no castelo titular e foi encarregado de encontrar planos de guerra nazistas e escapar. Castelo Wolfenstein tinha muitas opções e elementos furtivos que são mantidos no gênero até hoje.

10 Além do Castelo Wolfenstein

Pontuação Metacrítica: N/A


Além do Castelo Wolfenstein

Plataforma(s)
Apple II, Atari 400, Commodore 64, MS-DOS

Lançado
1984-07

Desenvolvedor(es)
Software Musa

Gênero(s)
Furtivo, Atirador

Esta sequência direta de Castelo Wolfenstein foi a última entrada no Wolfenstein franquia antes do gênero FPS se tornar o esteio da série. Com diversas melhorias em relação ao primeiro jogo, Além do Castelo Wolfenstein deu aos jogadores mais da jogabilidade inovadora que obtiveram no primeiro jogo.

A história desta vez foi o oposto do primeiro jogo. Em vez de tentar escapar do Castelo Wolfenstein, os jogadores tentavam invadir o bunker do próprio Hitler. Isso ajudou a trazer uma sensação de conclusão à história dessas entradas iniciais, bem como a aumentar as apostas para a sequência.

9 Wolfenstein: Ciberpiloto

Pontuação Metacrítica: 50


Muitas franquias diferentes decidiram nos últimos anos diversificar suas novas entradas trazendo franquias famosas para VR, na tentativa de dominar o mercado. Embora os jogos VR ainda não tenham decolado, Wolfenstein: Ciberpiloto foi uma das tentativas mais interessantes de fazer uso do novo formato.

A maioria dos jogos de RV dessa época não eram muito apreciados ou jogados porque a plataforma era bastante cara e os jogos eram em sua maioria limitados em suas habilidades. Wolfenstein: Ciberpiloto fez uma tentativa ousada de fazer o formato funcionar, fazendo com que os jogadores assumissem o papel de um lutador da Resistência Francesa que foi capaz de invadir diferentes máquinas e assumir o controle delas, tudo definido ao mesmo tempo que Wolfenstein: Sangue Jovem. Embora não seja uma das entradas mais lembradas da série, Cyberpilot deu

8 Wolfenstein 3D

Pontuação Metacrítica: 66


Wolfenstein 3D merece crédito como um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Embora muitos hoje considerem Ruína ser o FPS titular que deu origem a todos os outros do gênero, foi Wolfenstein 3D que chegou primeiro e foi creditado como tendo popularizado o gênero FPS.

Relacionado

8 melhores anos para jogos de tiro em primeira pessoa na história dos jogos

Os jogos de tiro em primeira pessoa estão mais populares do que nunca, mas foram especialmente notáveis ​​​​durante esses anos específicos.

Afastando a franquia dos jogos furtivos de perspectiva de cima para baixo anteriores, Wolfenstein 3D foi baseado em William Blazkowicz enquanto ele escapa do Castelo Wolfenstein e se envolve em uma variedade de missões contra os nazistas. A jogabilidade era revolucionária e semelhante em estilo ao que os primeiros Ruína jogos usariam mais tarde.

7 Wolfenstein: Sangue Jovem

Pontuação Metacrítica: 69


Ocorrendo vinte anos depois dos acontecimentos de Wolfenstein: O Novo Colosso, Wolfenstein: Sangue Jovem é uma entrada mais curta que mostra as filhas de BJ Blazkowicz enquanto tentam encontrar seu pai, que desapareceu sem deixar vestígios durante uma missão secreta para ajudar a Resistência Francesa que ainda luta contra o regime nazista.

Sangue Jovem não era uma entrada tão grande ou bem vista quanto as outras adições recentes à franquia. Mas a mudança de ritmo com Jessie e Zofia Blazkowicz seguindo os passos de seu pai, apresentando uma ótima história e jogabilidade sólida dentro do que os fãs da franquia esperavam, resultou em um ótimo conteúdo adicional.

6 Wolfenstein (2009)

Pontuação Metacrítica: 72


Wolfenstein 2009 falhou em uma série de coisas, em parte porque era mais obcecado por outras franquias, como a recentemente popularizada Chamada à ação franquia, do que foi com o Wolfenstein jogos. As mudanças nas tendências da indústria de jogos assumiram o controle do processo de produção deste jogo. Como tal, foi uma bagunça estilística.

No entanto, conseguiu montar uma sequência do enorme sucesso Retorno ao Castelo Wolfenstein e conseguiu despertar algum interesse para a franquia em um momento em que isso era um feito incrivelmente difícil de realizar. Não é o jogo mais intrigante para voltar agora, mas é uma parte razoavelmente memorável da história da franquia.

5 Wolfenstein: o sangue antigo

Pontuação Metacrítica: 76


Wolfenstein: o sangue velho

Wolfenstein: o sangue antigo é uma prequela de 2015 para A nova ordem, que manteve muito do mesmo estilo e talento da mudança de enorme sucesso para a franquia. O principal problema com O Sangue Velho é que se esqueceu de grande parte do aspecto da história que definiu A nova ordem tão distante de outros jogos FPS. Como resultado, foi criada uma boa adição à franquia, mas nada de especial.

Mesmo assim, Wolfenstein: o sangue antigo valeu a pena dar uma olhada para os fãs da série e foi uma ótima maneira de preencher a espera enquanto o time por trás do Wolfenstein jogos começaram a trabalhar O Novo Colosso. O Sangue Velho é uma aventura mais curta, mas muito divertida, que contribuiu para o mundo da franquia como é conhecida hoje.

4 Wolfenstein: A Nova Ordem

Pontuação Metacrítica: 79


Se Wolfenstein 3D foi uma revisão completa de um gênero pouco conhecido, então Wolfenstein: A Nova Ordem foi uma revisão completa da franquia. Acontecendo em um mundo dieselpunk onde os nazistas venceram a guerra e controlam o mundo, A nova ordem coloca Blazkowicz contra um governo que controla o mundo inteiro.

A história e os personagens foram impecáveis ​​em A nova ordeme a jogabilidade era de alto nível, mesmo em comparação com muitos outros jogos FPS lançados na época, em 2014. Essa reinvenção da franquia para jogadores modernos foi uma maneira genial de manter Wolfenstein relevante mesmo em um mundo saturado de jogos.

3 Wolfenstein 2: O Novo Colosso

Pontuação Metacrítica: 87


Wolfenstein 2: O Novo Colosso

Lançado
27 de outubro de 2017

Quando o Wolfenstein franquia se renovou para a era moderna dos jogos, ninguém esperava que nível de sucesso a franquia da velha escola encontraria em um mundo novo e muito maior, cheio de vários tipos de jogos. Mas o sucesso de A nova ordem levou a uma sequência focada em Blazkowicz e outros sobreviventes ajudando a libertar a América do regime nazista.

Relacionado

6 melhores jogos de sobrevivência FPS

O gênero de jogos de sobrevivência FPS explodiu nos últimos anos, com vários jogos excelentes chegando ao mercado. Aqui está uma olhada em alguns dos melhores.

Embora muitos sentissem uma sequência direta de A nova ordem era desnecessário, O Novo Colosso foi um grande sucesso porque a história, os personagens e a jogabilidade foram muito bem executados. O jogo foi ajudado por muitas comparações com eventos políticos do mundo real que aconteciam na América na época, que a equipe satirizou em Easter Eggs, mas não pretendia transformar em um grande negócio.

2 Retorne ao Castelo Wolfenstein

Pontuação Metacrítica: 88


Retorne ao Castelo Wolfenstein

Lançado
19 de novembro de 2001

Desenvolvedor
id Software, Splash Damage, Gray Matter Studios, Nerve Software, Threewave Software

Retorne ao Castelo Wolfenstein foi uma virada de jogo após outra virada de jogo para a franquia. Wolfenstein 3D fez algo enorme quando foi lançado, mas quando Retorno ao Castelo Wolfenstein foi lançado em 2001, era incomparável na forma como fazia os jogadores se sentirem como um verdadeiro agente altamente treinado enquanto eles aceleravam o jogo.

Retorno ao Castelo Wolfenstein apresentava o titular William “BJ” Blazkowicz enfrentando nazistas e zumbis porque os nazistas despertaram um grande mal em uma tentativa de escravizar as criaturas mortas-vivas. Embora a campanha para um jogador seja bem lembrada, foi o modo multijogador em Retorno ao Castelo Wolfenstein que assumiu como o aspecto mais popular. O multijogador baseado em equipe foi um grande negócio na época e ajudou muitos jogos a desenvolver suas próprias versões de modos multijogador semelhantes.


1 Wolfenstein: Território Inimigo

Pontuação Metacrítica: 90

Wolfenstein: Território Inimigo

Um dos processos de desenvolvimento mais tumultuados para uma Wolfenstein jogo, Wolfenstein: Território Inimigo era para ser um jogo multijogador online com uma campanha para um jogador incluída. No entanto, graves problemas com os aspectos de jogador único levaram-nos a lançar o modo multijogador como um jogo gratuito e de código aberto em 2003.

Território inimigo coloca duas equipes uma contra a outra como Eixo e Aliados. O jogo tinha uma grande comunidade de modding devido à natureza de código aberto do jogo. Apesar de ter sido inicialmente concebido como um complemento para Retorno ao Castelo Wolfenstein, Território inimigo manteve uma comunidade ativa própria nos últimos vinte anos e foi disponibilizado no Steam em 2022.

Mais

Os melhores videogames que definiram a geração X

A Geração X experimentou vários títulos lendários que definiriam os videogames nas décadas seguintes.

Fuente