A EA pode estar reprimindo revendedores de moeda no jogo

Destaques

  • A EA patenteou um sistema de detecção de fraude para direcionar transações não autorizadas em seus jogos, com foco em contas que compram moeda do jogo de terceiros.
  • O sistema usa aprendizado de máquina para identificar contas parasitas envolvidas na revenda de moeda do jogo.
  • A medida da EA não visa apenas combater a trapaça em videogames e também deve aumentar a receita da empresa.



Numa tentativa de visar transações não autorizadas nos seus jogos, a editora Artes eletrônicas aparentemente está desenvolvendo um novo sistema que permitiria à empresa rastrear e punir contas que compram moeda do jogo de terceiros. Isso seria possível com EAdo Sistema de Detecção de Fraudes, que foi recentemente patenteado.

A moeda do jogo é parte integrante dos jogosespecialmente títulos de serviço ao vivo, e é bastante prevalente hoje. Essa moeda virtual permite que os jogadores comprem itens do jogo, geralmente de alto valor, e melhorem instantaneamente sua experiência de jogo. Embora alguns jogos permitam ao usuário coletar moeda do jogo ao completar determinados objetivos, a grande maioria deles incentiva a compra de moeda falsa com dinheiro real. No entanto, alguns jogadores muitas vezes compram essas moedas no jogo através de fornecedores terceirizados que as vendem a preços comparativamente mais baixos, e a EA parece estar trabalhando em um sistema para evitar exatamente isso.


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De acordo com uma nova patente da EA, a renomada editora desenvolveu um Sistema de Detecção de Fraude para identificar atividades não autorizadas, como revenda de moeda do jogo, em seus jogos. A tecnologia emprega aprendizado de máquina para detectar padrões de “contas parasitas” que se envolvem em tais atividades e puni-las automaticamente. De acordo com a patente, esses padrões são baseados em traços, como jogabilidade e características, de contas parasitas. Além disso, o Sistema de Detecção de Fraude também pode aproveitar um modelo que rastreia contas parasitas, combinando atributos típicos de contas de usuários reais. Esse recurso quase certamente afetaria os usuários da variedade de jogos de serviço ao vivo da EA, como o microtransação pesada Lendas do ápice.


Além disso, a patente da EA chamou a atenção para a questão em que certos usuários recorrem à compra de produtos de jogos de fontes não autorizadas para “trapacear em videogames”. Ele argumenta que tais atividades prejudicam efetivamente a experiência de jogo de outros usuários que estão “jogando legitimamente”. Compreensivelmente, o Sistema de Detecção de Fraude foi projetado para lidar com esse comportamento revolucionário dos jogadores. Por exemplo, o novo sistema poderá impedir actividades como revenda de moedas no altamente popular EA Esportes FC 24 jogo de simulação de futebol.



Eliminar revendedores pode fornecer à EA um aumento de receita muito necessário

Para começar o ano, a EA passou por uma reestruturação organizacional que afetou negativamente uma série de seus estúdios de desenvolvimento, resultando em demissões em Respawn e outros ativos de EA. Esta onda de demissões ressaltou a necessidade da editora de cortar custos, como outras empresas de jogos como a Sega, num momento que tem sido desafiador para a indústria. Neste contexto, a nova tecnologia da EA para evitar transações não autorizadas surge como um passo fundamental para desviar qualquer possível receita destinada a fornecedores terceiros de volta para as suas próprias reservas. Esperançosamente, o aumento esperado nas receitas após a implementação do Sistema de Detecção de Fraudes ajudará potencialmente a EA a evitar a redução de mais empregos no futuro.

EA Esportes FC 24

US$ 30 US$ 70 Economize $ 40

Lançado
29 de setembro de 2023

CERS
E para todos

Número de jogadores
1-4

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