Melhor jogo de todos os anos da vida do Sega Saturn

Com o lançamento de O novo PlayStation da Sony em 1994A Sega sabia que precisava que seu próximo sistema fosse algo acima e além para ter uma chance de competir com seus novos rivais. Isso resultaria no Sega Saturn, um console que, apesar de existir apenas por alguns anos, acabou se tornando o lar de mais do que alguns jogos fantásticos, alguns dos quais desde então se tornaram icônicos para muitos fãs.




Embora o Saturn tenha recebido suporte limitado de terceiros, ainda houve alguns desenvolvedores que reconheceram o poder do sistema e decidiram projetar seus jogos especificamente com o console em mente. Claro, isso também veio junto com uma infinidade de jogos originais da Sega, que eram conhecidos por sempre serem de altíssima qualidade. O PlayStation pode ter encurtado a vida do Sega Saturn, mas a cada ano que o console existia, sempre havia pelo menos um jogo de destaque que os jogadores poderiam esperar para entrar.

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6 Virtua Fighter – 1994

Virtua Fighter foi o primeiro jogo do gênero a dar um passo para o 3D

  • Data de lançamento: Novembro de 1994 (Japão)
  • Desenvolvedor: Sega AM2
  • Editor: Sega


Virtua Lutador é frequentemente considerado um dos os jogos de luta mais influentes já feitosprincipalmente porque foi o primeiro jogo do gênero que deu um passo ousado para o 3D. Como resultado, fez com que a apresentação dos palcos e dos personagens parecesse muito mais realista do que outros lutadores, mas também ajudou o fato de a jogabilidade central em si ser sólida como uma rocha, sendo fácil de aprender e jogar, mas ainda contendo um teto de habilidade bastante alto. .

Embora o jogo tenha inicialmente sido lançado para arcades no final de 1993, a Sega sabia que tinha algo especial em mãos e, portanto, decidiu portá-lo para o Sega Saturn, onde foi lançado no final de 1994 no Japão. Esta foi uma jogada inteligente, pois o jogo se tornaria um dos títulos mais vendidos do sistema e recebeu ótimas críticas após seu lançamento por sua jogabilidade viciante, variedade de personagens e por ser mais acessível do que jogos como Lutador de rua ou Combate mortal.


5 Campeonato Sega Rally – 1995

Sega Rally Championship combinou gráficos estelares com jogabilidade acelerada para criar uma experiência de corrida incrível

  • Data de lançamento: Dezembro de 1995
  • Desenvolvedor: Sega AM3
  • Editor: Sega

Os fãs de corridas tiveram muitas opções de escolha durante meados dos anos 90, pois parecia que um novo jogo era lançado a cada poucos meses, especialmente nos sistemas Sega. Porém, em 1995, a Sega criou o que alguns ainda consideram ser um dos maiores jogos de corrida já feitos, sendo este Campeonato de Rali da Segaque estava muito à frente de seu tempo em vários aspectos. Por um lado, o jogo ainda parece incrível mesmo para os padrões atuais, com suas cores vibrantes e ambientes deslumbrantes. adicionando uma camada extra de imersão à experiência.


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O modo principal do jogo, Campeonato Mundial, proporcionou um giro único na fórmula de corrida padrão, que fazia os jogadores se moverem entre um conjunto de áreas, mantendo sua posição final à medida que avançavam como parte de uma corrida gigante até o final. A trilha sonora techno descolada do jogo também contribuiu muito para tornar cada corrida o mais intensa possível, mantendo os jogadores envolvidos desde o momento em que aceleram o motor até a linha de chegada.

4 Noites em Sonhos – 1996

Nights Into Dreams contém uma variedade impressionante de níveis vibrantes para os jogadores aproveitarem

  • Data de lançamento: Julho de 1996
  • Desenvolvedor: Equipe Sônica
  • Editor: Sega


sônica pode ter sido o personagem preferido da Sega no desenvolvimento de jogos de ação e aventura de plataforma, mas em 1996, eles decidiram mudar as coisas, introduzindo um novo IP na forma de Noites em sonhos, que instantaneamente se tornou um sucesso estrondoso. Há muito o que amar Noites em sonhosmas uma coisa que precisa receber crédito é a variedade de níveis. Cada vez que o jogador entra em um novo “Sonho”, ele estará em uma área totalmente diferente, com novos inimigos, obstáculos e quebra-cabeças que ajudam a refrescar as coisas. O ritmo geral do jogo, embora ainda rápido, também é um pouco mais lento do que jogos como sônicatornando-o muito mais acessível e fácil de dominar.

Falando em dominar o jogo, os jogadores podem fazê-lo facilmente retornando aos níveis e melhorando sua pontuação, desbloqueando novos itens ao longo do caminho. Os gráficos de cair o queixoníveis memoráveis ​​e a combinação perfeita entre ação, aventura e plataforma contribuíram para tornar Noites em sonhos um dos jogos mais queridos já lançados para o Sega Saturn.


3 Corações de Vândalo – 1997

Vandal Hearts estabelece o projeto para RPGs táticos daqui para frente

  • Data de lançamento: novembro de 1997 (Japão)
  • Desenvolvedor: Konami
  • Editora: Konami

À medida que os jogadores avançam pelo enorme mundo de fantasia apresentado em Corações vândaloseles também participarão de emocionantes batalhas baseadas em grade, que muitas vezes podem ser bastante desafiadoras de serem concluídas. Felizmente, cada personagem do jogo se encaixa em uma das sete classes que vêm com seus próprios prós e contras, dando aos jogadores muito o que experimentar e, como resultado, tornando a jogabilidade central muito estratégica. Embora muitas pessoas estejam acostumadas a ver RPG tático em 3D atualmente, Corações vândalos foi o primeiro jogo do gênero a alcançar esse feito e merecidamente recebeu muitos elogios da crítica por ter se saído tão bem.


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É claro que não seria um RPG do final dos anos 90 sem também ter uma ótima história, e Corações vândalos certamente não decepciona, apresentando uma história épica cheia de intrigas políticas e tantas reviravoltas. O jogo também não tem vergonha de matar personagens importantes ao longo de sua história, levando a muitos momentos emocionantes e comoventes que alimentam os temas maiores deste icônico título de RPG.

2 Saga do Dragão Panzeer – 1998

Combinar a mecânica do RPG com a jogabilidade do Panzeer Dragoon acabou sendo um grande sucesso

  • Data de lançamento: Maio de 1998
  • Desenvolvedor: Equipe Andrômeda
  • Editor: Sega


Após o enorme sucesso dos dois on-rails originais Dragão Panzeer games, o diretor Yukio Fuatatsugi e sua equipe decidiram levar a série em uma direção mais RPG para o próximo jogo. Este não era apenas um RPG típico, pois também incluía gráficos 3D completos, dublagem e jogabilidade de tiro em ritmo acelerado emprestada dos primeiros jogos. No entanto Saga do Dragão Panzeer foi adiado inúmeras vezes, muitos acharam que valeu a pena esperar quando foi lançado em 1998, sendo muitas vezes referido como um dos melhores jogos já feitos.

Como mencionado anteriormente, o jogabilidade de tiro nos trilhos apertada e focada das entradas anteriores estava de volta, mas houve algumas pequenas alterações que o tornaram mais estratégico e divertido. Um grande exemplo disso é como os jogadores são capazes de alterar as estatísticas do seu dragão para se adequar à batalha em questão, por isso, se aumentassem a agilidade, por exemplo, isso tornaria o dragão muito mais rápido, mas a sua defesa seria menor como resultado. . Fora do combate, os jogadores são livres para percorrer o continente de Sostegaria, que está repleto de mistérios e locais ocultos que recompensam o jogador por explorar o máximo possível.


1 Street Fighter Zero 3 – 1999

Street Fighter Zero 3 garantiu que o Saturn saísse com força

  • Data de lançamento: Julho de 1999 (Japão)
  • Desenvolvedor: Capcom
  • Editor: Sega

Com o PlayStation 2 surgindo no horizonte e o enorme sucesso do console original da Sony, o Sega Saturn havia desaparecido quase completamente quando 1999 chegou. Na verdade, foram lançados apenas 16 jogos para o sistema naquele ano, a maioria deles exclusivos para o Japão, mas houve pelo menos um título que muitas pessoas puderam desfrutar no último ano do Saturn, que foi Street Fighter Zero 3. Como membro da série de jogos Alpha Street Fighter Zero 3 misturou a clássica jogabilidade de combate 2D ao introduzir uma nova mecânica chamada “Isms”, que permitia aos jogadores ajustar seu estilo de jogo dependendo do personagem.


Por exemplo, V-ismos são ideais para personagens que podem lançar ataques rápidos como Rolento e Guy, uma vez que lhes permite executar combos personalizados desbloqueáveise isso é apenas uma amostra da profundidade que esse sistema pode atingir. Alfa 3 também inclui mais de 30 lutadores exclusivos que os jogadores podem experimentar, e a versão Sega Saturn ainda vem com algumas adições extras, como Dramatic Battles para 2 jogadores e o intenso modo Reverse Dramatic Battle.

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