Valheim lança nova atualização para abril de 2024

Destaques

  • A última atualização de Valheim se concentra em melhorias de desempenho e correções de bugs, preparando-se para o patch Ashlands.
  • A atualização do motor Unity e as mudanças no carregamento de ativos visam aprimorar a experiência de jogo em Valheim.
  • Os fãs esperam que a atualização de Ashlands revitalize o jogo, já que Valheim pretende recuperar seu pico de popularidade.



O desenvolvedor Iron Gate Studio lançou uma nova atualização para Valheim que inclui uma atualização do mecanismo Unity, melhorias de desempenho e várias correções de bugs. Iron Gate explicou que o principal objetivo da atualização é fazer Valheim mais suave e prepare-o para a futura atualização do Ashlands.

Uma data de lançamento para ValheimPatch de Ashlands ainda não foi confirmado, mas espera-se que seja lançado no primeiro semestre de 2024. A grande atualização apresentará o bioma Ashlands, que é um cenário árido e vulcânico sempre localizado ao longo da borda sul do mapa. A atualização Ashlands também adicionará novos inimigos, armas, animais, comida e muito mais. Valheimincluindo a Fortaleza Ashlands localizada no coração do novo bioma.


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Em preparação para Ashlands, ValheimA atualização de 10 de abril, chamada Patch 0.217.46, atualiza o motor Unity do jogo para a versão 2022.3.17f, que o fabricante do motor lançou em janeiro deste ano. A atualização também atualiza Valheimalterando significativamente a forma como certos locais como Dungeons são carregados e descarregados. No entanto, Iron Gate observou que esta mudança provavelmente afeta a maioria dos mods, então os jogadores que usam esses complementos podem ter alguns problemas. Os outros ajustes da atualização incluem várias melhorias de jogabilidade, como martelos agora capazes de remover canteiros gerados naturalmente e dar um empurrão em um inimigo em uma encosta, não afetando mais o jogador que causa o empurrão.


A atualização também inclui várias correções de bugs, algumas das quais se aplicam a Valheimos barcos. Por exemplo, os barcos que param repentinamente ao transferir a propriedade ou acessar o armazenamento do barco e os problemas relacionados à propriedade do barco após a desconexão de um cliente devem ser resolvidos. Além disso, as velas agora devem soprar na direção que corresponde ao vento.

Como Iron Gate enfatizou que esta atualização se concentra em estabelecer as bases para a atualização de Ashlands, os fãs já começaram a especular que o patch principal poderia ser lançado em breve, com alguns esperando um lançamento dentro de um mês; no entanto, isso obviamente não está confirmado. ValheimA última grande atualização veio em agosto, quando a Iron Gate lançou o Pedido de Hildir correção. A atualização adicionou o NPC comerciante Hildir, o acampamento de Hildir, novas masmorras, três mini-chefes e muito mais.


Os fãs esperam que ValheimAtualização de Ashlands injetará nova vida ao jogo, que tem lutado para retornar à enorme popularidade vista logo após seu lançamento em 2021. A última vez Valheim quebrou 60.000 usuários simultâneos do Steam em fevereiro de 2023, em parte graças ao ressurgimento da popularidade com o lançamento da atualização Mistlands em dezembro de 2022.


Notas de patch para a atualização 0.217.46 de 10 de abril de Valheim

Olá vikings! Temos um monte de correções e melhorias para você hoje, para suavizar o jogo e preparar tudo para a próxima atualização de Ashlands. Este patch aborda tudo, desde a geração de inimigos e peças de construção até problemas de idioma e vazamentos de memória. Mais notavelmente, porém, apresenta uma atualização do Unity e uma mudança significativa na forma como o jogo carrega ativos como masmorras. Se você modificar o jogo, consulte o FAQ no link abaixo, pois isso provavelmente afetará o seu.

Nota importante se você jogou o patch PTB 0.217.43:


Se você removeu um mundo e depois criou um novo mundo com o mesmo nome, você precisará remover os seguintes arquivos da sua pasta de mundos:

  • (nome da pasta)_forestMaskTexture
  • (nome do mapa)_heightTexture
  • (nome do mapa)_mapTexture

Notas de patch abreviadas:

  • Mecanismo Unity atualizado
  • Grandes mudanças na forma como locais/masmorras são carregados para melhorar o desempenho
  • Várias correções de bugs

Notas detalhadas do patch:

Correções e melhorias:

  • Mecanismo Unity atualizado para 2022.3.17f
  • Mudanças na forma como locais/masmorras/salas são carregados e descarregados. Para mais informações sobre esta mudança, veja as perguntas frequentes
  • Corrigimos o problema em que grupos sazonais que se estendiam por mais de um ano não funcionavam no ano novo
  • Modificações de terreno corrigidas em torno de locais que não eram aplicadas corretamente
  • Corrigido o erro onde a antiga modificação do terreno pré-Mistlands não se misturava com as modificações mais recentes (Nota! você tem que executar o comando “optterrain” para atualizar o terreno)
  • Corrigido problema com o emote de ponto que não orientava o jogador corretamente
  • Vários bugs corrigidos relacionados à lista de bloqueio
  • Corrigido um bug onde a navegação do menu através das teclas de seta do teclado parava de funcionar depois que o menu de configuração era encerrado via ESC ou botão Voltar
  • Corrigidos alguns elementos da UI para não piscarem mais quando o jogo está rodando em FPS baixo
  • Canteiros gerados naturalmente agora podem ser removidos usando o martelo
  • Corrigido um bug onde Geirrhafa e Brenna reapareciam após o reinício do jogo
  • Empilhamento de inventário de nabos corrigido para combinar com outros vegetais
  • Corrigido texto ausente para Fermentador sem teto
  • Corrigido texto codificado para Kiln
  • Corrigido um bug onde o peso de muitos itens não era exibido no idioma turco
  • Corrigido o texto em alguns idiomas que não era centralizado verticalmente no menu de gerenciamento de salvamentos
  • Corrigidos itens nas lojas dos comerciantes que não estavam centralizados
  • Corrigidas configurações gráficas de eixos solares e partículas suaves que não alternavam corretamente
  • Melhorias no aviso de pouco espaço em disco
  • Corrigido um vazamento de memória ao destacar objetos de construção
  • Melhore o tempo para validar endereços IP, o que acelera o carregamento
  • Os jogadores agora podem encontrar amigos na Xbox/MS Store por meio da guia amigos no navegador do servidor
  • Corrigido texto ausente ao tentar usar um item em uma mesa de cartografia e moinho de vento
  • Corrigido um problema com servidores dedicados Linux
  • Corrigido o redimensionamento da janela ao sair das configurações
  • Ancião não aparece mais em seu altar
  • Minimapa otimizado para reduzir quedas de FPS ao ter muitos marcadores no mapa
  • Corrigido um problema com salvamentos na nuvem na Microsoft Store
  • O texto de peso nas dicas de ferramentas da IU agora mostra o peso individual e o peso total para itens empilhados
  • Corrigido um bug que fazia com que 2 dias fossem ignorados em vez de 1 quando apenas clientes Xbox estavam conectados a um servidor dedicado
  • Ajustado o comportamento da rotação da câmera nos gamepads (agora muito mais semelhante ao comportamento do mouse/teclado)
  • Corrigidos cálculos de suporte inconsistentes para peça 1×1 “Cage floor”
  • Corrigida lacuna ao colocar banners
  • Corrigimos itens para que não se movam mais na IU do inventário ao atualizá-los
  • Corrigida a posição da criatura que não era atualizada corretamente ao transferir a propriedade
  • Corrigido um problema onde a lista de bloqueio alocava 2 GB de RAM, agora ela aloca apenas o necessário
  • Corrigidos problemas com a propriedade do barco quando um cliente era desconectado
  • Os barcos não param mais repentinamente quando a propriedade é transferida ou quando um jogador acessa o armazenamento do barco
  • As velas agora estão soprando na direção correta em comparação com os ventos
  • Dar um empurrão em um inimigo em uma encosta não afeta mais o jogador que está dando o empurrão
  • Gamepad e mouse agora se comportam da mesma maneira
  • Adicionado cache para criação de minimapas para acelerar o tempo de inicialização
  • Os portais não estão mais conectados após o portal conectado ser destruído
  • Corrigido um problema com o carregamento de threads para diminuir o tempo de carregamento
  • Mostrar um aviso se as dependências não estiverem instaladas


Somente Xbox e Microsoft Store:

  • Corrigido um problema em que a guia amigos no navegador do servidor não exibia os servidores dos amigos

Valheim

Valheim é um jogo sandbox de sobrevivência multijogador desenvolvido pela Iron Gate Studio. Foi lançado em acesso antecipado em 2 de fevereiro de 2021.

Lançado
2 de fevereiro de 2021

Desenvolvedor(es)
Portão de Ferro AB

Fuente