Baldur's Gate 3: onde encontrar o sangue de Lathander

Portão de Baldur 3 é um jogo repleto de muitas armas fascinantes que o jogador pode encontrar e dar aos seus personagens. Algumas dessas armas são mais difíceis de obter do que outras.



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Uma arma que requer algum esforço por parte do jogador é o Sangue de Lathander, já que a busca para obtê-lo pode levar algum tempo e exigir que você passar por muitas provações e quebra-cabeças para resolver.


Chegando ao Mosteiro Rosymorn

Para chegar ao Mosteiro Rosymorn, o jogador deve ir para a região de Mountain Pass, que fica ao norte de Blighted Village. O jogador deve ter certeza para completar tudo do Ato 1 antes de ir para lá, pois isso pode encerrar os eventos do Bosque se o jogador for para lá.

O mosteiro terá um waypoint próximo a ele e o jogador terá que passar por uma janela quebrada em seu interior.


O jogador pode já ter estado naquela área antes, então tudo o que ele precisa fazer nesse caso é usar o waypoint do Mosteiro ou da Creche para chegar naquela área mais rápido.

Onde conseguir as 4 armas cerimoniais

Assim que o jogador chegar ao Mosteiro Rosymorn e explora mais, eles logo perceberão uma sala estranha com vitrais pintados no chão. É essencial que o jogador resolva este quebra-cabeça se desejar obter o Sangue de Lathander posteriormente.

Nesta sala há quatro altares, e três deles não têm nada, mas um tem uma espada, a Espada Longa Cerimonial. Com isso ligado, o altar está brilhando. Não tome isso por enquanto. Esta é a pista do jogador sobre o que deve ser feito.

Na verdade, o jogador terá que recolher as três armas restantes e colocar cada uma no seu respectivo altar para desbloquear a parede de pedra e obter um item importante.

A Maça Cerimonial

Esta arma provavelmente já estará com o jogador, pois ele pode obtê-la derrotando os Kobold que são encontrados pela primeira vez no segundo em que o jogador entra no Mosteiro Rosymorn.


Nota: Qualquer maça funciona se o jogador não conseguir encontrar a maça cerimonial. Este não é o caso das outras armas, no entanto.

O Machado de Batalha Cerimonial

Para obter esta arma, o jogador deve derrotar um Guardião da Fé isso está em uma sala à frente da sala com o vitral. O jogador pode acessá-lo a partir de uma janela quebrada ou arrombando a porta que leva a ele.

Martelo de Guerra Cerimonial

Para encontrar esta arma, o jogador deve sair da sala onde derrotou o guardião e procurar veias que subam. Uma vez lá, o jogador provavelmente terá que lutar e matar algumas águias para colocar as mãos na arma.

Resolvendo o quebra-cabeça

Com todas as armas, o jogador deve voltar para a sala dos vitrais. Lá, o jogador deverá colocar cada arma em seu altar correto.


O machado de batalha vai para o altar de Vaseid, a maça para o altar de Dawnmaster Stockhold e o martelo de guerra para o altar de Dawnmaster Seed. Com isso, a parede de pedra se abre e revela uma bolsa com uma nota para o próximo Dawnmaster, mas o mais interessante é o brasão do Dawnmaster.

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Nota: Se você, por algum motivo, não conseguir encontrar uma das 4 armas cerimoniais ou não quiser se preocupar em procurá-las, você pode usar uma ferramenta de ladrão na parede de pedra da sala para desbloqueá-la sem completar o quebra-cabeça. Dito isto, você precisará passar em um teste de 30 de Destreza, mas é definitivamente alcançável.

Chegando à Creche Y’llek


Com o brasão do Dawnmaster em mãos, o jogador deve agora dirigir-se à Creche Y’llek. O jogador terá que descer as escadas e passar por uma estátua até alcançá-la. Se o jogador já esteve na Creche antes, ele pode simplesmente usar o waypoint para se teletransportar.

Quando estiver dentro da Creche, o jogador poderá ter que abrir caminho para entrar. E quando isso for feito, o jogador pode ter outras coisas para fazer, mas quando chegar a hora, ele deve ir para os aposentos do capitão.

Lá, eles terão que roubar o Gith Shard de Kith’rak Therezzyn ou lutar e matá-la. No entanto, a primeira opção é definitivamente mais fácil.

Assim que o jogador tiver o Gith Shard, ele pode inseri-lo no Githyanki Barrier Disruptor para abrir caminhos a seguir.

A Câmara do Inquisidor

Uma vez lá dentro, o jogador provavelmente terá que lutar contra Ch’r’ai W’wargaz, pois ele desejará pegar o artefato do jogador.


Assim que a luta terminar, o jogador virá cara a cara com Vlaakitha Rainha Githyanki. Ela vai querer que o jogador mate seu guardião, e ficará extremamente furiosa se isso não acontecer, o que não acontecerá, pois o guardião não pode ser morto pelo jogador.

No entanto, agora toda a Creche é hostil. Mas, o jogador ainda tem o Sangue de Lathander para encontrar, que está muito próximo.

As estátuas que abrem caminhos a seguir

Em uma das salas ao redor daquela que o jogador derrotou em Ch’r’ai W’wargaz, o jogador encontrará duas estátuas. Para abrir os caminhos a seguir, eles devem reposicionar essas estátuas para se ajustarem à direção do nascer e do pôr do sol com base no mapa.

Resumindo, a estátua da esquerda deve estar apontando para oeste, ou diretamente para a parede em frente, e a estátua da direita precisa estar na direção oposta. Com isso, uma passagem se abrirá.


Nota: Se as estátuas não se moverem, o jogador pode precisar de um personagem com maior Força para movê-las, ou precisará danificar levemente a estátua.

O jogador encontrará uma porta à frente onde começa a verdadeira busca pelo Sangue de Lathander.

Encontrando o Sangue de Lathander

Uma vez dentro da câmara secreta, será bem simples. Para a primeira sala, o jogador terá apenas que quebrar a fonte de energia (que se parece com um cristal) para abrir os caminhos a seguir.

Na segunda sala, o jogador deve evitar a energia emitida pelo Dawnbreaker e usar rapidamente um kit de ferramentas de desarmamento para se livrar dela. No entanto, isso não abrirá a porta. Em vez disso, o jogador terá que subir à esquerda do Dawnbreaker. Eles encontrarão outro cristal fonte de energia que podem quebrar, mas isso não é necessário aqui.


Ao lado dessa fonte de energia, há outro Dawnkbreaker que o jogador deve desarmar novamente. Uma vez quebrado, o jogador deve seguir diretamente à frente dele e descer. Lá, o jogador localizará a próxima fonte de cristal de energia que ele precisa quebrar para continuar em frente.

Com a porta finalmente aberta, você está praticamente pronto. Tudo que você precisa fazer é subir as escadas onde você verá o Sangue de Lathander. Você não deve, entretanto, pegar a maça ainda, pois precisa fazer algo com antecedência.

Na verdade, você deve primeiro inserir um item que trouxe com você no painel do brasão – o brasão do Dawnmaster.

Com isso, você adquirirá o Sangue de Lathander. Agora, você deve simplesmente sair da Creche o mais rápido possível, pois todos estarão hostis e esperando para atacá-lo.

Baldur’s Gate 3 já está disponível para jogar no PC, Xbox e PlayStation 5.

Portão de Baldur 3

Quanto tempo para vencer
30 horas

Metapontuação
96

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