O Playdate foi lançado há dois anos e ainda é minúsculo e amarelo, com uma tela em preto e branco e uma manivela encantadora na lateral. Hoje, o dispositivo possui uma biblioteca integrada com mais de 100 títulos, nenhum dos quais é Call of Duty, Dark Souls, The Last of Us ou qualquer outro jogo mainstream de grande orçamento – e é exatamente isso que o torna tão maldito. encantador. A comunidade que surgiu em torno deste palmheld é animada e criativa, e percorrer as tags do Playdate no itch.io ou no github parece estar em um clube subterrâneo amigável, povoado por malucos obcecados por videogame.
É menos perturbador do que parece, eu prometo.
Na verdade, o Playdate só ficou mais fofo e relevante com a idade. Relógio de fogo a editora Panic e o estúdio de hardware Teenage Engineering revelaram o dispositivo em fevereiro de 2019, apresentando-o como um portátil abaixo de US$ 200 com tela monocromática, manivela e lançamentos sazonais de jogos grátis. As pré-encomendas do Playdate foram abertas em julho de 2021 e o plano era que os envios começassem até o final daquele ano. No entanto, em novembro, Panic descobriu em sua linha de produção e a empresa foi obrigada a trocar de fornecedor e atrasar o lançamento. O Playdate chegou oficialmente às mãos dos jogadores em abril de 2022 e, no geral, os revisores descobriram que era .
Playdate vem com 4 GB de armazenamento flash e 24 jogos grátis, incluindo A aventura de viagem no tempo de Crankin do estúdio uvula de Keita Takahashi e Zíper por Bennett Foddy. O Playdate também sempre suportou o sideload, o que significa que é fácil obter títulos de e outros sites de distribuição no dispositivo. Em março de 2023, o Catálogo do Playdate foi ao ar, oferecendo uma seleção selecionada de 16 jogos para compra. O Panic também aumentou o preço do Playdate de US$ 179 para US$ 199 neste momento, citando o aumento dos custos de fabricação.
Hoje, Panic vendeu cerca de 70.000 Playdates e seu catálogo apresenta mais de 100 jogos, com mais jogos adicionados regularmente. Panic realizou um showcase de software em fevereiro e a atração principal foi um projeto exclusivo do Playdate de Papéis, por favor e Jantar de Retorno do Trabalho criador Lucas Pope. Marte depois da meia-noite foi lançado em 12 de março e o Playdate teve um naquela semana, assim como uma vitrine adulta faria.
Dois anos após o lançamento, está claro que não existe uma fórmula única para um jogo Playdate. por exemplo, vira o Playdate de lado e usa a manivela como um rotor estilo helicóptero, girando a tampa da hélice em um demônio preso em uma torre gótica. Cranking controla esse cara com chifres enquanto ele corta inimigos voadores, deixando pedaços de carne e ossos caindo da moldura estreita. E há títulos como um jogo de mudança de letras simples, mas viciante, que eu recomendaria a todos os fãs do Wordle. Playdate suporta jogos de tiro em primeira pessoa, mistérios de detetive, bullet hells, shoot-em-ups, jogos de quebra-cabeça, RPGs, bichinhos de estimação, situações rítmicas, ação-aventura, simuladores de corrida e todos os tipos de subgêneros, incluindo alguns que foram inventados apenas para a plataforma.
Na interface do usuário e nos jogos do Playdate, a manivela se transforma em centenas de ferramentas diferentes. Existem as iterações padrão, como manivela para rolar e manivela para comprar, mas também há manivela para servir uma bebida, manivela para voar, manivela para pescar, manivela para girar um disco, manivela para construir uma cidade, manivela para controlar o tempo, manivela para manivela, manivela para sobreviver. Literalmente, todos os jogos no Playdate revelam um novo caso de uso para a manivela ou ajudam a demonstrar o nível absurdo de detalhe possível em uma tela de 400 x 240 de 1 bit. Muitos jogos fazem essas duas coisas – e Marte depois da meia-noite é um deles.
Como a criatura responsável por uma sala comunitária em uma colônia marciana, Marte depois da meia-noite os jogadores abrem uma janela de observação e identificam os alienígenas corretos para cada sessão, ao mesmo tempo que fornecem lanches, limpam com dois longos tentáculos e planejam futuros grupos de apoio. Os jogadores usam a manivela para abrir e fechar o olho mágico da sala, mas o jogo também incorpora totalmente os botões A e B, D-pad e alto-falante do Playdate, implementando novas mecânicas em um ritmo constante. O jogo é povoado por alienígenas adoráveis e desajeitados e cenários fofos de desenho animado, e ainda apresenta uma linguagem inteira.
Como a grande maioria dos jogos Playdate, Marte depois da meia-noite não parece uma versão simplificada de uma ideia maior; foi simplesmente concebido para ser uma experiência incolor e movida a manivela.
Encontrei um problema consistente com o Playdate e é algo que não achei que seria um grande problema quando o analisei pela primeira vez em 2022. A falta de luz de fundo em sua tela é perceptível e às vezes irritante, especialmente com pouca luz. espaços. Muitas vezes me pego inclinando a tela em direção a uma janela ou lâmpada próxima, e o dispositivo é praticamente impossível de jogar em um avião ou ônibus escuro, ou sem uma fonte de luz após o pôr do sol. Se você se lembra de tentar jogar um Game Boy original à noite no banco de trás do carro dos seus pais, esperando as luzes da rua passarem pela janela em intervalos regulares, é muito parecido com isso. Há um toque de nostalgia aqui, mas na maioria das vezes é meio frustrante.
O maior problema do Playdate, entretanto, pode ser o Stereo Dock. A Panic revelou o Stereo Dock em meados de 2021 – é um suporte de carregamento verdadeiramente adorável, alto-falante Bluetooth e porta-caneta que combina com o agradável tom amarelo do Playdate. Eu queria colocar um na minha mesa desde que foi anunciado, mas o Stereo Dock está “chegando em breve” há dois anos.
Realmente ainda está chegando, disse o líder do projeto Playdate, Greg Maletic, ao Engadget.
“Pedimos desculpas a todos com um Playdate que esperaram pacientemente pelo Stereo Dock; foi um projeto mais complicado do que prevíamos e tivemos alguns começos falsos”, disse Maletic. “Pensamos em economizar algum tempo nesse projeto pedindo que nossa fábrica faça o software para o Stereo Dock, mas aprendemos que isso nem sempre é necessariamente desejado em alguns casos. O Stereo Dock está muito vivo, temos os protótipos físicos para provar isso! Esperamos tenha uma atualização formal sobre quando você poderá comprar um ainda este ano.”
Se a pior coisa do Playdate é o fato de que as pessoas não se cansam dele, então parece que as coisas estão indo bem. O dispositivo não enfrentou nenhum recall generalizado ou problemas de hardware, sua vitrine está crescendo, seu pipeline de desenvolvimento está e as pessoas ainda estão interessadas em comprá-lo (e o Stereo Dock, um dia).
Com o Playdate, o Panic criou um novo grupo de entusiastas de jogos curiosos e forneceu uma plataforma para inovação que se espalhará por todos os setores de desenvolvimento. Playdate é uma máquina de jogos pequena e simples com um único toque – uma manivela – e em seus primeiros dois anos no mercado, desenterrou poços de criatividade na cena indie. Ao reduzir os gráficos e adicionar um novo método de entrada, o Playdate muda a maneira como pensamos sobre como os jogos são jogados e feitos. Como muitos dos estúdios mais influentes da indústria estão presos em um ciclo de demissões em massa e crises programadas regularmente, é um momento fantástico para repensar o que todos nós estamos realmente fazendo aqui. O Playdate torna esse processo natural, acessível e divertido.
Um dispositivo como o Playdate não acontece simplesmente. Eu não ficaria preocupado em revisitar essa coisa dois anos após o lançamento se ela fosse muito fraca, complicada ou pouco séria, mas isso não é um truque engraçado de uma empresa em uma turnê de imprensa. A sensação de elegância, cuidado e priorização adequada incorporada ao Playdate é o que o torna uma tela em branco para tantos estilos diferentes de desenvolvimento de jogos. Playdate é uma pequena máquina de inspiração amarela; é um botão de reinicialização física para toda a indústria. Na verdade, acho que é uma manivela de reinicialização.
Vá em frente, ligue. É muito divertido.