Banishers: Ghosts of New Eden lança notas de atualização 1.4

Destaques

  • Atualização 1.4 para Banishers: Ghosts of New Eden corrige combate, progressão de missões, falhas de interface e muito mais para uma experiência de jogo mais tranquila.
  • Os jogadores estão imersos na América do Norte do final dos anos 1600, resolvendo casos assustadores e fazendo escolhas críticas que impactam o destino de dois protagonistas.
  • Don’t Nod Entertainment se concentra em corrigir bugs e melhorar elementos de jogo, garantindo que Banishers permaneça envolvente e divertido.



Don’t Nod Entertainment revelou todas as mudanças que ocorrerão Banidores: Fantasmas do Novo Éden com sua última atualização 1.4, que inclui correções para combate, missões, modo foto e muito mais. Banidores: Fantasmas do Novo Éden é um dos projetos mais estilo AAA do desenvolvedor Don’t Nod Entertainment, semelhante ao lançamento de 2018, Vampiro. Tendo sido lançado em fevereiro, o jogo teve uma recepção positiva por sua narrativa e dois protagonistas, Banishers Antea Duarte e Red mac Raith.

Banidores: Fantasmas do Novo Éden ambienta os jogadores no final dos anos 1600 na América do Norte e segue a história de dois Banishers enquanto eles tentam livrar a cidade e as áreas vizinhas do Novo Éden de uma maldição desagradável. De florestas a praias, a pântanos e montanhas nevadas, os jogadores encontram vários NPCs assombrados e são encarregados de Casos Assombrados, que fazem com que o jogador decida culpar os vivos ou banir os mortos. Como acontece com muitos jogos de Don’t Nod, essas escolhas têm um impacto profundo no resultado do jogo e no destino dos dois Banishers.


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Don’t Nod revelou o conteúdo de Banidores: Fantasmas do Novo Édena nova atualização 1.4 em um Postagem do Fórum Focusdestacando todas as mudanças previstas para o jogo de ação e aventura de caça aos fantasmas. No topo da lista estão alguns ajustes para Banidores‘combatenomeadamente mudanças no comportamento de inimigos específicos que podem facilmente sobrecarregar o jogador ao atacar em conjunto com outros tipos de inimigos. Outro bug que impedia os inimigos de seguir os jogadores ou os deixava invisíveis também foi corrigido. Por fim, a atualização 1.4 também corrige uma falha na interface do usuário que afirma falsamente que os jogadores não conseguem trocar seus equipamentos no menu.


BanidoresA atualização 1.4 também resolve alguns problemas com progressão de missões bloqueadas e marcadores de missões com bugs. Escalar paredes, saliências e cordas é uma grande parte da exploração em Banidorese o patch também cuida de alguns problemas indesejáveis ​​em relação à passagem pelos ambientes do jogo. Uma das conquistas do jogo também recebe correção neste novo patch. A conquista Full Potency, concedida aos jogadores que atingirem o nível máximo de 25 do jogo, foi estabilizada e agora deve ser desbloqueada para jogadores que cumprirem o requisito. A atualização 1.4 também inclui uma série de correções na cinemática do jogo, diálogos, modo foto, recursos visuais, áudio, menus e muito mais.


Banidores: Fantasmas do Novo Éden parecia ter sido inicialmente lançado em um estado técnico sólido. Com isso em mente, Don’t Nod pode não precisar fornecer muito mais atualizações para o jogo. Com Banidores fora da porta, Don’t Nod certamente está ansioso para seu próximo jogo, o A vida é estranha-como Registros perdidos: Bloom e Rage, o que é esperado ainda este ano. É possível que os fãs do desenvolvedor aprendam mais em algum momento deste verão, talvez em Summer Game Fest em junho.


Banishers: Ghosts of New Eden Atualização 1.4 Notas de atualização

Combate e Inimigos

  • Ajustou o comportamento de certos inimigos e chefes que poderiam tornar o combate muito mais fácil em configurações raras.
  • Corrigidos casos em que os inimigos não conseguiam alcançar o jogador ou permaneciam invisíveis.
  • Resolvido um bug em que o aviso “Não é possível trocar de equipamento” era exibido incorretamente e ajustes para garantir que as indicações da IU reflitam com precisão o estado atual das poções e habilidades.

Progressão e missões

  • Resolvidos problemas que bloqueavam a progressão em certas missões, corrigidos marcadores de missão ausentes e ajustes para garantir o acionamento correto dos eventos da história.

Meio Ambiente e Navegação


  • Corrigidos problemas onde o personagem principal poderia cair no chão ou ficar preso no ambiente, principalmente na entrada do quartel do Forte Jericho e em certas rochas isoladas.
  • Corrigidas certas interações de navegação que eram de difícil acesso ou poderiam bloquear o jogador se interagissem de um ângulo específico (corda, salto, caminho estreito).
  • Foram removidas diversas colisões invisíveis que poderiam bloquear o movimento do jogador.
  • Zonas de navegação ajustadas para evitar anomalias de movimento, como animações de queda do herói.
  • Resolvidos problemas com colisão invisível que impedia a destruição de um agarrador de almas ou de um nó de hera rastejante.

Cinemáticas e Diálogos

  • Corrigidos problemas que afetavam a reprodução de cinemáticas e a consistência dos diálogos: problemas de animação facial, sobreposição de dublagens, ajuste do volume do áudio de determinados diálogos ou músicas, ajustes de câmera ocultos por um elemento decorativo.


Visuais

  • Corrigidos problemas relacionados à exibição de certas texturas, efeitos visuais ausentes ou persistentes, e melhorada a integração visual de configurações ambientais (rochas, vegetação, neve, etc.).
  • Resolvido um problema de animação em que NPCs como Danniel Keayne e Antea ficavam invisíveis sob certas condições.

Fotomodo

  • Corrigidos vários bugs relacionados ao modo foto (exibição de entrada de interação, elementos HUD permanecendo visíveis, etc.).
  • Resolvidos problemas com o controle da câmera no modo foto entre as configurações AZERTY e QWERTY.
  • Corrigido um filtro branco que aparecia nas capturas de tela no modo foto no Steam.

Interfaces e menus

  • Sobreposições de botões corrigidas e ajustes visuais para melhorar a legibilidade e a interação.
  • Corrigidos problemas de interface, como textos de habilidades que não eram atualizados corretamente.

Áudio


  • Ajustada a frequência dos diálogos dinâmicos para reduzir a repetição excessiva de certas falas (ex.: Antea pedindo troca)
  • Resolvidos problemas em que a música era interrompida abruptamente em diversas situações, como na aproximação do cemitério no início do jogo, em combate, durante certas cinemáticas e ao usar o recurso de compartilhamento do PS5.

Estabilidade e desempenho

  • Corrigidos vários travamentos e travamentos no PC e consoles.
  • Melhor estabilidade geral em diferentes plataformas, especialmente em relação a quedas na taxa de quadros em áreas densas, ao mover de uma região para outra ou durante certas ações do jogador.
  • Resolvidos problemas que causavam atrasos na abertura do menu do jogo após longas sessões, principalmente no PS5.

Conquistas

  • Corrigido um problema que poderia impedir a conclusão da conquista “Potência Total”.

IA

  • Corrigido um problema em que certas rotinas de NPCs não ocorriam conforme o esperado, levando a interações visuais incorretas.

Localização e Traduções


  • Corrigidos vários problemas de legenda e narração, incluindo erros de gênero, erros de digitação e inconsistências narrativas em vários idiomas.

Opções de controle

  • Corrigimos um problema que afetava a reconfiguração de teclas.

Banidores: Fantasmas do Novo Éden

Banishers: Ghosts of New Eden é um próximo jogo de RPG de ação desenvolvido pela Don’t Nod e publicado pela Focus Entertainment.

Lançado
13 de fevereiro de 2024

Editor(es)
Foco Entretenimento

Gênero(s)
RPG de ação

Fuente