A melhor armadura Dragon's Dogma 2 para resistência a cortes

Dogma do Dragão 2 é um jogo totalmente novo que tem fãs novos e antigos viciados em sua história, bem como na jogabilidade. O jogador, que se revela ser o surgido, possui alguns poderes incríveis que nenhum outro possui.



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No entanto, uma farsa surgiu em Vernworth, capital de Vernmund. O jogador terá que se encontrar com um novo aliado para traçar um plano para devolver os que surgiram ao seu devido lugar em Dogma do Dragão 2.


Como obter a missão


Você chegou a Vernworth, capital de Vermund e sede de seu Sovran. Como os Surgidos, parece que o trono é seu para reivindicar por direito. É aqui que começa o seu destino?

Assento do Sovran é uma missão principal em Dogma do Dragão 2 que o jogador começará no início do jogo. Esta missão será desbloqueada conforme o jogador avança no jogo sozinho enquanto ainda estava em Melve. Contudo, a busca só começa realmente depois de chegar a Vernworth.

Para iniciar esta missão, assim que o jogador estiver em Vernworth, ele será levado a um alojamento privado para falar com o Capitão Brant. Ele sabe que o jogador é o verdadeiro surgido e quer traçar um plano para garantir que seja reconhecido como tal.


Chegando a Vernworth

Para iniciar esta missão, o jogador deve primeiro chegar a Vernworth, que fica bem longe da localização do jogador. O jogador provavelmente está com um nível extremamente baixo, então para chegar a Vernworth, é melhor viajar com Gregor e seus homens para evitar a maioria das lutas inimigas ao longo do caminho.

Se o jogador decidir ir com Gregor, ele simplesmente precisa falar com ele e dizer que está pronto para ir. Ele deveria estar parado na entrada da cidade. O jogador só precisa segui-lo e a seus homens enquanto eles lideram o caminho.

O jogador encontrará inimigos regulares ao longo do caminho, como sempre. Eventualmente, o jogador e Gregor chegarão a um portão que leva ao acampamento Borderland, onde um carro de boi deveria encontrá-los, mas como não está aqui, o jogador continua a pé.


Conforme o jogador continua, ele eventualmente ficará cara a cara com um Ciclope. Para poder seguir em frente com segurança, ele terá que ser derrotado. Para a sorte do jogador, o Ciclope já está na metade de sua primeira barra de saúde e o jogador terá a ajuda de Gregor para derrotá-lo. Esta criatura gigante também pode ser derrubada, o que pode ajudar a derrotá-la. Assim que a primeira barra de saúde estiver concluída, outra completa irá substituí-la. No entanto, quando o jogador estiver na metade do segundo, uma torrente virá e acabará com o Ciclope.

Assim que o Ciclope for derrubado, o jogador estará muito perto de seu objetivo de chegar a Vernworth. Gregor também entrega ao jogador uma marca de sua confiança, que pode conceder-lhe uma audiência com o Capitão Brant.

Agora o Carro de Boi chegou e o jogador tem duas opções: viajar sozinho ou acompanhar Gregor e seus homens no Carro de Boi. Acompanhar Gregor é a maneira mais fácil e segura de chegar a Vernworth. É também o caminho mais rápido.


Alternativamente, o jogador pode seguir a pé até Vernworth, mas isso levará mais tempo e colocará o jogador em perigo, ao lado de seu peão.

De qualquer forma, o jogador deve estar quase no seu destino.

Dentro de Vernworth

Ao chegar à cidade de Vernworth, o jogador encontrará o Capitão Brant, um homem do qual o jogador poderá se lembrar desde o início do jogo, se prestasse atenção. Gregor atestará o jogador, dizendo que ele é o surgido, já que muitas pessoas os vi invocar um peão de uma pedra de fenda.

Porém, o Capitão Brant diz que apenas um surgiu e essa pessoa já está no palácio. Ele então leva o jogador para questionar. Uma vez em privado, as reais intenções do Capitão Brant são reveladas. Ele acredita que o jogador é o verdadeiro surgido, mas age como se o jogador fosse uma farsa para não atrair a atenção da Rainha.


Ele explica a situação ao jogador, especificamente em relação à Rainha, Disa, que não está feliz com o fato de o surgido ter sido encontrado. A chegada dos ressuscitados roubaria a ela e ao filho suas posições. Por conta disso, a Rainha Disa ordenou o sequestro do jogador, roubou-lhes a memória e os vendeu como escravos. E em vez do surgido, ela preparou um substituto que atuaria como seu fantoche.

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O Capitão Brant conduzirá um plano para colocar o jogador em seu trono de direito e pedirá para ser encontrado na taverna à noite.

Você deve ajudar o jovem ou não?

Agora que o jogador terminou de conversar com o Capitão Brant, ele precisa sair da sala. No segundo em que saírem, verão um jovem fugindo enquanto é perseguido por um guarda. O guarda perguntará ao jogador se ele viu um moleque de boné passar correndo. O jogador tem a opção de mentir para proteger o jovem ou de dizer a verdade.

O homem que acabou de passar pelo jogador é um personagem importante mais tarde. O jogador deve mentir e protegê-lo, pois isso dará ao jogador acesso a uma missão especial mais tarde, chamada The Ornate Box Quest.


Falando com o Capitão Brant

O jogador agora pode explorar a cidade livremente e, quando estiver pronto, pode falar com o Capitão Brant ao cair da noite.

O jogador pode cochilar no banco para passar o tempo, se necessário.

O jogador deve ir para o Stardrop Inn. O jogador deverá localizar o Capitão Brant e falar com ele, ele levará o jogador para uma sala mais privada para evitar ouvidos atentos. Ele explica ao jogador que se a Rainha denunciar o jogador como uma farsa, ninguém duvidaria dela. É por isso que o jogador precisa tomar algumas medidas antes de anunciar a todos que surgiu.


Ele explica ao jogador que deve fazer isso na coroação, porém, entrar não é uma tarefa fácil e está reservado a poucos. Para entrar, o jogador terá que completar algumas missões, nomeadamente:

Com isso, o Missão Sede do Sovran chega ao fim e o jogador terá que assumir as missões do Capitão Brant para continuar a aventura.

Dragon Dogma 2 já está disponível para jogar no PC, Xbox e PlayStation 5.

Dogma do Dragão 2

Lançado
22 de março de 2024

Motor
Motor RE

Quanto tempo para vencer
30 horas

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