Fallout New Vegas: melhores estatísticas iniciais

Pode ser difícil começar no popular e altamente modificável Fallout: Nova Vegasespecialmente se este for o seu primeiro no Cair Series. Existem muitas estatísticas para escolher, incluindo Força, Sorte, Percepção e muito mais. Essas características afetarão o desempenho do seu personagem no início do jogo, mas você poderá expandi-las ainda mais à medida que avança.




No início, você terá mais de 30 pontos para distribuir entre todas as sete estatísticas. Você deve considerar esses pontos profundamente, especialmente se tiver um estilo de luta específico de sua preferência. Aqui estão algumas das melhores maneiras de alocar suas estatísticas no início.

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Melhores estatísticas iniciais: corpo a corpo

Para aqueles que preferem se aproximar de seus inimigos, um corpo a corpo estilo é a melhor escolha. Para aprimorar suas estatísticas e se adequar melhor a esse estilo, é aqui que você deve aplicar seus pontos.

  • Força: 7
  • Percepção: 5
  • Resistência: 8
  • Carisma: 1
  • Inteligência: 6
  • Agilidade: 4
  • Sorte: 9


Para habilidades iniciais, você vai querer escolher Armas corpo a corpo, medicina (ou sobrevivência) e ciência (ou lockpick). Como você não se concentrará muito em armas, será melhor escolher a habilidade Armas Corpo a Corpo para aprimorar suas habilidades ao usar esses tipos de armas. Medicina ou Sobrevivência são cruciais para construções corpo a corpo porque você provavelmente receberá o maior dano dos inimigos das três construções devido à proximidade das armas brancas. Ciência ou Lockpick também são necessários, pois você precisará passar por áreas bloqueadas.

Quanto às duas melhores características para escolher, você vai querer Construído para destruir e Kamikaze. Construído para Destruir lhe dará uma chance maior de obter Acertos Críticos, enquanto Kamikaze aumentará significativamente seus Pontos de Ação, o que pode ser incrivelmente útil em VATS. Se você não planeja focar em VATS, basta fazer Built to Destroy.

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Melhores estatísticas iniciais: Sniper

Esse estilo é melhor para quem gosta de usar Franco atirador rifles e eliminar seus inimigos de distâncias incríveis. Esta também será uma construção focada em furtividade e evitando combates de perto. Veja como alocar seus pontos de estatísticas.

  • Força: 5
  • Percepção: 5
  • Resistência: 4
  • Carisma: 1
  • Inteligência: 9
  • Agilidade: 7
  • Sorte: 9

Quanto às melhores habilidades iniciais para uma construção de atirador, você vai querer escolher Furtividade, armas e ciência (ou Lockpick). Essas habilidades permitirão que você permaneça despercebido como um Sniper, ao mesmo tempo que garante que suas armas derrotem inimigos de longe com apenas alguns golpes. Ciência ou Lockpick será importante para você conforme você alcança novas áreas. Você não conseguirá ir muito longe se não tiver um desses dois desbloqueado.


Quanto às duas características que você pode escolher, dê a si mesmo Estrutura pequena e construída para destruir. Small Frame lhe dará um ponto de agilidade adicional, o que lhe dará uma chance maior de acertar um tiro na cabeça em VATS Built to Destroy e permitirá que você também tenha uma chance maior de conseguir um acerto crítico.

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Melhores estatísticas iniciais: Artilheiro

Finalmente, para esta última construção, um artilheiro será o seu típico versátil. Você se concentrará mais em usando armas de médio alcance como um rifle de assalto. Se você prefere enfrentar seus inimigos de frente, mas não quer chegar muito perto, como acontece com armas brancas, esta é uma boa opção para você. Veja como alocar seus pontos de estatísticas.


  • Força: 5
  • Percepção: 4
  • Resistência: 6
  • Carisma: 1
  • Inteligência: 10
  • Agilidade: 6
  • Sorte: 8

Para as habilidades iniciais de uma construção de Artilheiro, você vai querer escolher Armas, reparos e lockpick (ou ciência). O reparo será uma habilidade necessária para esta construção, já que você usará ao máximo a munição das três construções. Esta habilidade permitirá que você conserte armas facilmente e crie munição adicional.

Quanto às suas duas características, escolha Construído para destruir e de boa índole. Construído para Destruir não afetará muito você, já que você tem a habilidade Reparar, então você poderá consertar facilmente suas armas quando elas se deteriorarem. Good Natured permitirá que você melhore ainda mais suas habilidades de reparo.

Fallout: Nova Vegas

Lançado
19 de outubro de 2010

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