Anno 1800: Como colonizar novas ilhas

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Uma das primeiras coisas que os jogadores devem procurar fazer ao iniciar um jogo em Ano 1800 é explorar e colonizar novos territórios úteis, seja no Velho Mundo ou em qualquer outro mapa além. Além de proporcionar mais espaço para a produção e o crescimento populacional, muitas ilhas conterão variados depósitos de recursos naturaisbem como diferentes fertilidades de culturas, que serão necessárias para a produção de diferentes recursos e bens de consumo para o mercado. Sem acesso a determinados materiais e recursos, é provável que muitas cadeias de produção sejam paralisadas. Embora seja possível navegar nesta questão através do comércio, será necessária muita microgestão e é muito melhor simplesmente reivindicar um território não conquistado.




Os oponentes da IA ​​também procurarão se expandir em velocidades variadas, o que dependerá de sua personalidade única e tendências diplomáticas. Ficar para trás na corrida inicial para garantir novas terras e recursos vitais pode deixar os jogadores em grande desvantagem no final do jogo. Isto se aplica igualmente aos territórios do Velho Mundo, Novo Mundo e DLC. Falhar ou atrasar a captura de novos territórios pode levar ao bloqueio e ao monopólio de certos recursos por outras facções, conduzindo a uma forma de guerra comercial com estes oponentes, ou mesmo a uma guerra comercial. conflito militar total. Às vezes não há outra escolha senão fazer inimigos, mas mesmo territórios hostis podem ser adquiridos pacificamente através da compra e acumulação de partes de ilhas.


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Fertilidade e recursos insularesAnno 1800 analisando depósitos de recursos

Antes de reivindicar uma ilha, é importante ter em conta a fertilidade das culturas e os depósitos de recursos presentes na ilha. Capturar uma ilha que só produz recursos que o jogador já possui em abundância pode ser uma perda de tempo e, à medida que as cidades evoluem e a tecnologia avança, haverá novas exigências sobre os tipos de materiais e recursos necessários. Novas cadeias de produção e opções de construção estarão disponíveis à medida que os jogadores aumentam os níveis de suas populações estabelecidas e a atratividade geral da ilha.

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Os depósitos de recursos de uma ilha e a possível fertilidade das culturas são exibidos em pequenos ícones acima do mapa, no canto inferior esquerdo da tela. Aqui é possível comparar os recursos disponíveis nas diferentes ilhas e escolher a opção estratégica mais adequada. Vale a pena ter em mente que a localização da ilha em si também é importante, pois ilhas cercadas por piratas ou facções inimigas podem ter dificuldade em transportar recursos sem a ajuda de frotas fortemente armadas para escoltá-las.


Também é importante notar que só porque um recurso pode não estar em demanda no início do jogo, não significa necessariamente que não será útil. ou mesmo essencial mais tarde. Por esta razão, é bom garantir que os territórios ocupados cubram a maior parte, se não todos, dos recursos disponíveis. Isso geralmente pode ser feito com cerca de 3-4 ilhas por mapa, embora dependa da dificuldade escolhida pelo jogador e das configurações de abundância de recursos no início de cada jogo.

Construa uma feitoriaAnno 1800 construindo um entreposto comercial

Para reivindicar uma nova ilha, os jogadores precisarão enviar um navio com dez vigas de madeira e oito vigas de aço carregadas para construir um posto comercial. Como esses recursos são relativamente básicos e acessíveis, não será difícil obtê-los com uma Cabana de Lenhador e uma Siderúrgica. Para jogadores que não tenham acesso aos depósitos de metal, é sempre possível negociar com assentamentos neutros para obter as vigas. Os jogadores podem reivindicar quantos novos territórios quiserem e não é necessário começar a construção de um assentamento completo imediatamente.


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Muitos jogadores descobrirão que muitas vezes é melhor manter um equilíbrio entre alguns assentamentos maiores e outros menores. facilitando o seu desenvolvimento e produzindo recursos adicionais que podem não estar acessíveis em outros lugares. Para construir o posto comercial, os jogadores simplesmente precisam navegar em seu navio com os materiais necessários a bordo, até um local adequado na ilha (provavelmente uma praia plana) e então o ícone da planta será exibido. Com a planta do entreposto comercial no local preferido, os jogadores podem simplesmente afirmar a sua construção da forma normal.

Uma vez construída, os jogadores podem iniciar imediatamente o desenvolvimento daquela ilha com casas e edifícios de produção – desde que tudo esteja ligado ao Posto Comercial através de uma rede de estradas. Também será possível depositar recursos de outras ilhas na nova ilha, o que poderá acelerar consideravelmente o seu desenvolvimento.


Guerra e compra de ações em ilhas rivais

Caso um território particularmente desejável já esteja ocupado, existem várias maneiras de obtê-lo. Infelizmente, ambos os métodos causarão a deterioração das relações políticas com o actual governante, por isso vale a pena notar isto antes de entrar num potencial conflito. Para declarar guerra, os jogadores podem fazê-lo formalmente através da tela de diplomacia ou enviando um navio militar para atacar qualquer posto avançado estabelecido. No caso de lançar um ataque, é sempre melhor superestimar as defesas do inimigo, pois mesmo uma feitoria básica pode muitas vezes resistir a ataques. vários navios de guerra fortes de uma vez.


Portanto, geralmente é melhor enviar grandes frotas sempre que uma conquista estiver em andamento, de preferência com reservas adicionais para lidar com a própria frota naval inimiga, bem como com os piratas, que aproveitarão a oportunidade para entrar em águas desprotegidas. Assim que um posto comercial inimigo for destruído, todos os outros edifícios serão destruídos com ele, tornando a ilha um território neutro e desabitado mais uma vez. Ele estará então disponível para captura e uma feitoria poderá ser construída.

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Para os jogadores que procuram soluções pacíficas, é possível adquirir ações em ilhas rivais, embora o O principal valor disso é econômico e pode não ser tão útil quando se trata da produção de novos recursos. Os jogadores também ganharão influência ao possuir ações, que é uma moeda usada para executar ações políticas, como a compra de novas ações. Dependendo da facção inimiga e da sua força militar, esta pode ser uma alternativa preferível ao conflito, mas não proporcionará aos jogadores nem perto da mesma quantidade de benefícios que podem ser obtidos ao ocupar uma ilha inimiga através da força.


Ano 1800

Lançado
20 de abril de 2019

Gênero(s)
Estratégia em Tempo Real, Simulação

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