As melhores habilidades Ultima Eikonic em FF16: The Rising Tide

Destaques

  • As habilidades do Ultima são algumas das melhores, com um preço de AP correspondente.
  • A maioria das habilidades do Ultima tem um tempo de espera curto com alto dano.
  • Ascensão é um dos melhores talentos de Eikon que todos os jogadores deveriam usar.



Por todo Final Fantasy 16Clive terá acesso a mais e mais Eikons, cada um com suas próprias habilidades Eikônicas, Talentos e especialidades gerais em combate. Em A maré crescenteLeviathan será claramente adicionado ao arsenal de Clive, mas isso não significa que seja o único novo Eikon disponível no DLC.

Depois completando a história principal para The Rising Tide, os jogadores terão acesso ao Ultima como o Eikon final. Os poderes de Ultima são alguns dos melhores do jogo, capazes de dizimar todo e qualquer inimigo. Embora essas habilidades exijam muito AP para serem desbloqueadas, vale a pena o investimento. Com mais cinco Habilidades Eikônicas para escolher, é importante que os jogadores saibam quais são as melhores antes de tentar criar espaços para elas. em sua construção.

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5 Domínio

Convoque grandes pilares do chão para espetar inimigos


Domínio não é de forma alguma uma habilidade ruim, pois causa uma grande quantidade de dano a um grupo de inimigos espalhados. Dito isto, pode ser muito situacional, já que os anéis de efeito desta habilidade têm lacunas entre eles, embora também não estejam diretamente ao redor de Clive. Inimigos que são um pouco mais móveis têm uma grande chance de sair da área de efeito potencial, tornando essa habilidade inútil.

Quando um inimigo é pego em um círculo, ele receberá uma boa quantidade de dano e muito cambaleio. Essa habilidade definitivamente tem sua utilidade e pode ser ótima contra grupos muito grandes onde é mais provável acertar um inimigo, e é melhor combinada com uma habilidade adicional de controle de multidão para garantir que essa habilidade acerte. Também vale a pena mencionar a altura dos espinhos, já que qualquer inimigo voador pego dentro de um círculo certamente também será espetado ao lado de qualquer coisa que esteja no chão.


4 Proselitismo

Liberte uma torrente de éter em frente

Proselitismo é uma das primeiras habilidades que Clive obtém e testa durante a luta inicial. Em termos de estrelas para dano e escalonamento no menu Eikon, essa habilidade é igual a Dominion. O que torna essa habilidade melhor é que é muito mais fácil mirar e acertar vários inimigos. Essa habilidade também possui um grande arco no feixe de energia, fazendo com que ele também atinja os inimigos no ar na direção em que a habilidade é usada.

Essa habilidade seria excelente com Onda cruzada do Leviatã, pois essa habilidade puxará perfeitamente os inimigos para uma área que o Proselitismo afetará. A distância deste ataque também é bastante útil para dar a Clive um pouco mais de ataque à distância em lutas onde é necessário um pouco de espaço para respirar. Essa habilidade também pode ser um ótimo golpe para inimigos menores, deixando-os indefesos no ar para um ataque subsequente para continuar seu combo.


3 Ascensão

Fortaleça os ataques de Clive e faça-o voar

Ascensão é o Eikonic Feat de Ultima e transforma Clive em algo mais próximo de um anjo do que de um homem. Essa forma não tem limites, fazendo Clive criar asas e voar logo acima do solo. Seus ataques básicos foram bastante aprimorados em termos de alcance e dano, enquanto o botão Triângulo/Y pode disparar uma rápida barragem de bolas de energia.

O que torna esse talento Eikônico tão poderoso é que o ataque Triângulo/Y pode ser adicionado a outros combates e Habilidades eicônicas. Embora sejam necessários dedos rápidos, as barragens de energia não requerem uma animação de lançamento real e podem ser usadas constantemente junto com outras habilidades do Eikon ou combos de ataques básicos. Embora você esteja limitado apenas às duas habilidades Eikon equipadas para este talento, a Ascensão pode ajudar a impulsionar ainda mais uma construção já excelente.


2 Morte Final

Uma enorme explosão que não deixará ninguém de pé

Morte Final é a habilidade final de Ultima e, como se pode imaginar, é uma enorme explosão de éter. Esta habilidade tem uma área de efeito muito grande e irá até mesmo atrair inimigos menores para garantir que eles recebam a quantidade total de dano, ao mesmo tempo que os deixa à beira da morte caso de alguma forma sobrevivam a essa habilidade.

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Esta habilidade tem um tempo de espera um pouco mais longo, como todas as habilidades finais, mas a espera pode ser facilmente preenchida com outras habilidades Ultima. Esta habilidade tem um pouco de tempo de lançamento, no entanto, onde Clive fica aberto a ser atacado e interrompido. Essa habilidade tem dano e taxa de escalonamento iguais, tornando-a também uma ótima configuração contra chefes que só precisam de um pouco mais de empurrão para ficarem totalmente cambaleantes.


1 Voz de Deus

Chame um feixe de energia controlável

Voz de Deus transforma Clive em um feixe de pura energia, protegendo-o de ataques e ao mesmo tempo sendo capaz de se mover para atingir diversos inimigos. Inimigos menores atingidos por este feixe ficarão presos e carregados caso Clive se mova enquanto estiver nesta forma. O tempo de lançamento dessa habilidade é bastante rápido, e o tempo de proteção de Clive faz com que valha a pena usá-la.

Essa habilidade também tem um tempo de recarga incrivelmente rápido e pode ser usada diversas vezes, mesmo em uma luta contra inimigos mais fracos. Esta habilidade se concentra mais no dano bruto do que em tentar escalonar os inimigos. Embora um pouco mais de escalonamento seja bom, a maioria dos inimigos pegos neste raio não sobreviverão e, se sobreviverem, outro pode estar a caminho após um pequeno atraso.


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