Os jogos PS2 mais difíceis publicados pela Konami, classificados

Destaques

  • Os jogos PS2 da Konami, como Zone of the Enders e Metal Gear Solid 3, oferecem experiências de jogo desafiadoras com vários níveis de dificuldade.
  • Dance Dance Revolution no PS2 requer coordenação dos pés e pode proporcionar um bom treino, enquanto Ring of Red oferece intensa jogabilidade de RPG tático em tempo real.
  • A jogabilidade inovadora do Lifeline com um acessório de microfone e os difíceis níveis de dificuldade de Contra: Shattered Soldier oferecem desafios únicos e divertidos.



A Konami causou grande impacto no PS2 graças ao seu sucesso contínuo com franquias como Castlevania e Metal Gear. Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade em particular, ajudou a vender a visão do PS2, embora um ano após o lançamento do console.

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A quantidade de poder que Hideo Kojima e sua equipe obtiveram do PS2 foi de cair o queixo na época, incluindo efeitos de luz e sombra e a capacidade de explodir uma melancia. Se o já falecido comediante Gallagher jogasse videogame, certamente ficaria impressionado com os efeitos da melancia. É Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade um jogo difícil? Se não, quais jogos da Konami no PS2 são desafiadores além da crença?


8 Zona dos Enders: O 2º Corredor

Dificuldade do GameFAQ: 3/5


Zona dos Enders: O 2º Corredor

Lançado
10 de março de 2003

Desenvolvedor(es)
Konami Computer Entertainment Japão

Zona dos Enders: O 2º Corredor é difícil como muitos atiradores espaciais são. Este adiciona mechs à mistura para tornar as coisas um pouco mais desafiadoras. Jehuty, aquele que os jogadores irão habitar como o piloto Dingo, tem um comportamento muito mais suave do que algo no solo como um Gundam.

Existem níveis de dificuldade para tornar as coisas muito mais fáceis, mas a dificuldade principal será um desafio além dos modos difíceis reais. Os jogadores terão que se tornar bons em desviar de dezenas de raios disparados contra Jehuty simultaneamente em alguns casos.

Dificuldade do GameFAQ: 3/5


Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras

Lançado
17 de novembro de 2004

Gênero(s)
Furtividade

Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobrasnovamente, pode ser tão fácil ou tão difícil quanto os jogadores desejarem. Hideo Kojima sempre foi bom nisso e é por isso Zona dos Enders: O 2º Corredor também pode atender a um público mais amplo. No entanto, com Comedor de cobramesmo na configuração mais fácil pode ser uma dor por causa de toda a mecânica de jogo.

Os jogadores terão que vasculhar os menus para escolher entre dezenas de padrões de camuflagem para combinar com os ambientes. com Big Boss. Eles também precisam comer para se manterem fortes e tirar as balas dos ossos. Foi uma entrada inovadora e envolvente na série, mas com muitos desafios que alguns consideraram um pouco desajeitados.

6 Colina Silenciosa 2

Dificuldade do GameFAQ: 3/5


Colina Silenciosa 2

Lançado
24 de setembro de 2001

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

Todas as três linhas principais Morro silencioso jogos no PS2 estão na mesma faixa de níveis de dificuldade. Colina Silenciosa 2 se destaca entre eles, pois foi a primeira tentativa da Konami no console da franquia. Algumas coisas são um pouco mais aleatórias do que as sequências que dariam aos protagonistas mais armas, por exemplo.

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Tiago, a estrela do Colina Silenciosa 2terá que atacar principalmente monstros assustadores com armas brancas. Mesmo quando as armas apareceram. a munição era escassa, assim como outros recursos do jogo, aumentando a tensão em um jogo de terror de sobrevivência já aterrorizante.

5 DDRMAX Dança Dança Revolução

Dificuldade do GameFAQ: 3/5

DDRMAX: Revolução da Dança da Dança

Lançado
28 de outubro de 2002

Desenvolvedor
KCET

DDRMAX Dança Dança Revolução não é brincadeira, pois pode chutar o traseiro de qualquer um, esteja ele em boa forma ou não. Diferente jogos de dança moderna que normalmente olham apenas para o posicionamento das mãos, como Apenas dance, DDR era tudo uma questão de posicionamento dos pés em um controlador de tapete.


Algumas músicas são fáceis de dançar, enquanto outras farão os jogadores parecerem descontroladamente desequilibrados. No entanto, é um bom exercício que certamente irá suar a rotina diária de exercícios de qualquer pessoa. Todos os PS2 DDR os jogos são desafiadores, mas como este foi o primeiro a chegar ao console, vale destacar.

4 Anel De Vermelho

Dificuldade do GameFAQ: 4/5

Anel de Vermelho é tipo Missão de Frente que é o RPG tático baseado em mech da Square Enix. Anel de Vermelho também é um RPG tático baseado em mech, mas a mira ocorre em tempo real, assim como o da Sega Crônicas de Valquíria Series. Isso torna o jogo mais difícil do que qualquer outro Missão de Frente de cara, sem mencionar a força obscura da IA ​​do inimigo.


Às vezes é inacreditável, obrigando os jogadores a traçar estratégias e planejar seus movimentos com o máximo cuidado. Vale a pena fazer isso, pois a história alternativa de um Japão pós-Segunda Guerra Mundial sendo dividido em duas nações através dos Estados Unidos e da Rússia é interessante.

3 Linha de vida

Dificuldade do GameFAQ: 4/5

Linha de vida

Lançado
30 de janeiro de 2003

Linha de vida vem a dificuldade em jogo por causa do acessório necessário para jogá-lo. O jogo se passa em um resort espacial inundado por alienígenas. Uma garçonete, Rio, fica presa no meio, mas consegue se armar no caos.

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A questão é que o Rio não pode ser controlado diretamente. Em vez disso, os jogadores a veem através de uma câmera e depois usam um microfone para dar ordens. Era inovador para um jogo de terror, mas estava muito à frente de seu tempo porque a tecnologia não respondia o suficiente. Isso fez com que o pobre Rio morresse muito.


2 Contra: Soldado Despedaçado

Dificuldade do GameFAQ: 5/5

  • Lançado: 22 de outubro de 2002
  • Desenvolvedor: Equipe Kijirushi
  • Plataformas: Playstation 2

O Contra jogos são notórios por serem difíceis como os da Capcom Ghouls e Fantasmas franquia. Normalmente eles seguem um golpe e você está morto de regras e não é muito melhor em Contra: Soldado Despedaçado o que faz parte da emoção.

Para terminar este jogo, os jogadores têm que “se mexer bem” e se esquivar e atirar como um sábio e o desafio fará com que ainda mais Almas escuras os obstinados choram. Vai exigir um pouco de prática, mas eventualmente vencer o jogo será uma das melhores sensações do mundo. O lado positivo disso é que ele é curto.


1 Etapa 5

Dificuldade do GameFAQ: 5/5

  • Lançado: 22 de julho de 2004
  • Desenvolvedor: Tesouro
  • Plataformas: Playstation 2

Passo a passo começou nos fliperamas em 1985 e é um dos produtos básicos do gênero de tiro horizontal. Os jogadores irão pegar uma nave, ir para o espaço, lutar contra outras naves e depois seguir em frente. Etapa 5 não é tão brutal quanto um inferno de balas semelhante a Ikarugamas ainda não é um piquenique. Isso e Contra: Soldado Despedaçado estão tão próximos em termos de desafio que às vezes é difícil.

Etapa 5 vence um pouco nove em cada dez vezes porque há muito mais projéteis sendo disparados o tempo todo e há menos espaço para se esquivar do que Contra: Soldado Despedaçado. Não se engane, ambos os jogos farão os jogadores chorarem.


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