A culinária de mundo aberto de Legend of Zelda tem uma vantagem sobre Dragon's Dogma 2

Destaques

  • Dragon’s Dogma 2 e Zelda: Tears of the Kingdom compartilham o foco na jogabilidade emergente, na narrativa, na exploração e na mecânica culinária.
  • Embora as cenas de culinária live-action de Dragon’s Dogma 2 possam quebrar a imersão, a mecânica de culinária de Zelda’s Tears of the Kingdom aumenta o envolvimento do jogador.
  • Dragon’s Dogma 2 adota uma abordagem inovadora com suas cenas de culinária live-action, mas não se alinha com o resto da apresentação do jogo.



O gênero de mundo aberto é simultaneamente mais diversificado do que nunca, mas também o mais previsível. Enquanto jogos como Horizonte: Oeste Proibido pode dar aos jogadores um ação-aventura fotorrealista experiência que os coloca contra dinossauros robôs, Minecraft pode oferecer um mundo sandbox estilizado que permite ao jogador criar tudo o que quiser. Mas independentemente de quão diferentes sejam seus ciclos de jogo ou estilos de arte, há um conjunto de convenções que fizeram parte da maioria dos jogos de mundo aberto modernos, e Dogma do Dragão 2 e Zelda: Lágrimas do Reino não são diferentes.

Embora existam muitas diferenças entre os dois, Dogma do Dragão 2 e Zelda: Lágrimas do Reino são na verdade bastante semelhantes, pelo menos no que diz respeito ao design de mundo aberto. Ambos os jogos colocam um grande foco na jogabilidade e na narrativa emergentes, ambos os jogos enfatizam a exploração liderada pelo jogador e ambos os jogos compartilham muitos recursos convencionais de mundo aberto, como uma mecânica de culinária, embora um jogo faça isso melhor do que o outro.


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Dragon’s Dogma 2 conseguiu de forma impressionante corresponder ao seu hype de pré-lançamento graças a algumas mecânicas inovadoras, nada mais do que seu sistema de peões.

A culinária de mundo aberto de Zelda é mais adequada do que a de Dragon’s Dogma 2

Mecânico de culinária de Dragon’s Dogma 2 quebra imersão

Dogma do Dragão 2 está repleto de recursos e mecânicas que inspiraram grandes reações online, desde seu infame Doença da praga do dragão isso faz com que os peões enlouqueçam e destruam vilas e cidades inteiras, devido à sua relutância em permitir que os jogadores viajem rapidamente ao redor do mundo com muita facilidade. Embora possa não ter estimulado tanto a conversa quanto esses recursos, Dogma do Dragão 2A mecânica de culinária ainda provocou uma reação interessante no lançamento, e tudo se deveu à apresentação da mecânica.


Ao descansar em uma fogueira em Dogma do Dragão 2os jogadores podem optar por cozinhar um pouco de carne no fogo. Isso apresenta aos jogadores uma cinemática do jogo que mostra um pedaço de carne ao vivo sendo cozido em uma panela, com chamas reais ao seu redor. Inicialmente, os jogadores podem achar esta cena bastante impressionante e até bastante calmante, com a iluminação suave e os sons das chamas tremeluzindo sendo bastante agradáveis. Esta cena rápida também pode ser um destaque para os gourmets, com a carne sendo apresentada na tela de uma forma bastante apetitosa.

No entanto, Dogma do Dragão 2A cena de culinária perde seu brilho rapidamente. A sequência de ação ao vivo pode parecer impressionante, mas é incrivelmente chocante de experimentar, com Dogma do Dragão 2gráficos do jogo parecendo drasticamente diferente da cena de ação ao vivo. Isso pode quebrar Dogma do Dragão 2A imersão é imediata, e isso é um pouco decepcionante para um jogo que normalmente coloca sua imersão em primeiro plano.


Além de quebrar frequentemente a imersão do jogo Dogma do Dragão 2culinária de ação ao vivo A cena também é um problema para quem tem aversão a comer carne. Embora muitos que não comem carne não encontrem problemas em cozinhar carne quando ela está em um jogo altamente estilizado, Dogma do Dragão 2A sequência de culinária de ação ao vivo é provavelmente um passo longe demais para alguns, embora felizmente a cena possa ser ignorada rapidamente.

Zelda: Tears of the Kingdom’s Cooking Mechanic se encaixa perfeitamente no jogo

Enquanto Dogma do Dragão 2a mecânica de cozimento pode causar uma interrupção decepcionante na imersão, A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinomecânico de cozinha serve apenas para envolver ainda mais os jogadores em seu mundo. Usando apenas os gráficos do jogo, Zelda: Lágrimas do ReinoA sequência de culinária do jogo mostra os jogadores jogando um punhado de ingredientes em uma panela e observando como eles dançam alegremente uns com os outros antes de desaparecerem em uma nuvem de fumaça e dar aos jogadores um prato único.


Assim como muitos momentos em Zelda: Breath of the Wild e Lágrimas do Reinoé o design de som do jogo que realmente fecha o negócio durante esta sequência de culinária. Enquanto os ingredientes saltam pela panela, os jogadores podem ouvir uma série agora icônica de leves choques metálicos, que eventualmente resultam em uma pequena picada musical quando a comida termina. Assim como completar um quebra-cabeça ou desbloquear um baú, Lágrimas do Reinoa música faz com que cozinhar seja gratificante, e tudo é feito usando apenas os gráficos do jogo.

Dogma do Dragão 2

A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um poderoso e enorme dragão. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.

Lançado
22 de março de 2024

Gênero(s)
RPG de ação

Motor
Motor RE

Quanto tempo para vencer
30 horas

Metapontuação
88

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Fuente