Magik da Marvel Rivals já tem uma contraparte clara em Overwatch

Destaques

  • As principais diferenças entre Marvel Rivals e Overwatch 2 incluem ambientes destrutíveis e uma perspectiva de terceira pessoa.
  • É provável que Magik em Marvel Rivals compartilhe elementos de design com Symmetra de Overwatch 2, principalmente devido às habilidades de teletransporte.



Rivais da Marvel está se preparando para ser um forte concorrente do jogo de tiro de heróis da Blizzard Vigilância 2pegando personagens icônicos do vasto elenco da Marvel e colocando-os em combate PvP baseado em equipe. Embora esteja claro Rivais da Marvel tira muita inspiração Vigilância 2existem algumas diferenças importantes que devem ajudar o jogo a parecer único, como ambientes destrutíveis e uma perspectiva de terceira pessoa. No entanto, de todos os personagens Rivais da Marvel‘lista, Magik provavelmente será um dos mais derivados de um Vigilância 2 personagem baseada em suas habilidades exclusivas de conjuração de portais.


Embora ainda haja muitos detalhes a serem revelados sobre a jogabilidade do Rivais da Marvela lista de personagens confirmados no jogo no lançamento mostra uma imagem sólida de como as partidas podem se desenrolar. Há uma boa mistura de personagens únicos, como Hulk, Homem de Ferro, Tempestade e Magneto que poderiam jogar de maneira muito diferente uns dos outros e de outros personagens em jogos semelhantes, como Vigilância 2. Embora uma personagem como Magia tenha potencial para ser totalmente única, ela provavelmente compartilhará um elemento de design semelhante com Vigilância 2Symmetra, dada sua habilidade de se teletransportar usando portais.

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Magik da Marvel Rivals pode funcionar de forma semelhante à Symmetra de Overwatch 2

Uma parte central da identidade de Magik como herói e membro da X-Men é sua habilidade de conjurar portais para o Limbo usando sua Soulsword. Este poder permite que Magik se teletransporte criando um portal, ou Stepping Disc, para o Limbo em um local como entrada e depois criando um segundo em outro lugar como saída. Esta capacidade de teletransporte é tão grande que ajudou Magik a transportar a si mesma e a outros por distâncias incríveis, de divisões continentais a lacunas intergalácticas, o que significa que é provável que seja uma parte fundamental de seu conjunto de movimentos em Rivais da Marvel.


Magia também é conhecida por viajar no tempo usando seus Stepping Discs, que também podem ser traduzidos para
Rivais da Marvel
e permitir que ela use uma habilidade semelhante ao Tracer’s Recall em
Vigilância 2
.

A mecânica de teletransporte é essencial para jogos de tiro em equipe, com títulos como Equipe Fortaleza 2 permitindo que o Engineer construa teletransportadores para os jogadores usarem, e Vigilância 2de Symmetra ter a capacidade de criar teletransportadores semelhantes para transportar jogadores por curtas distâncias instantaneamente. Com esta mecânica comum ao gênero, parece provável que Magia cumpra um arquétipo semelhante, potencialmente tornando-a a Symmetra de Rivais da Marvel. No entanto, Rivais da Marvel precisará fazer com que Magik pareça único em relação a outras instâncias desse arquétipo para que ela se destaque, e há algumas maneiras pelas quais o jogo pode realizar essa tarefa.


Como os rivais da Marvel podem diferenciar Magik de Symmetra

Além da capacidade de criar portais de Stepping Disc, Magik tem uma variedade de outros poderes que podem ajudá-la a se destacar de Symmertra em Rivais da Marvel. Magik pode manipular a energia psiônica de várias maneiras, incluindo a criação de escudos e armaduras psiônicas, bem como transformar a energia psiônica em uma arma como uma explosão de energia ofensiva. O uso dessas habilidades também traria acréscimos lógicos ao conjunto de movimentos de Magik em Rivais da Marvelpotencialmente devido a suas capacidades de suporte semelhantes a Symmetra no lançamento de Vigilância 1.


A principal maneira Rivais da Marvel pode diferenciar Magik de Symmetra é através do uso de sua Soulsword, potencialmente dando-lhe ênfase no combate corpo a corpo. Em contraste, o ataque primário de Symmetra vem de seu Projetor de Fótons, um feixe de curto alcance que também pode disparar projéteis de longo alcance e funciona em conjunto com as Torres de Sentinela de Symmetra, que também disparam feixes de curto alcance contra inimigos dentro do alcance. Ter Magik como um personagem corpo a corpo com capacidades de suporte através do uso de seus Stepping Discs e manipulação psiônica seria um bom meio-termo entre um design inspirado em Symmetra e um design único. Rivais da Marvel personagem.

Rivais da Marvel

Franquia
Maravilha

Desenvolvedor(es)
Jogos NetEase

Editor(es)
Jogos NetEase

Multijogador
Multijogador on-line, cooperação on-line

Motor
Motor irreal

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