Skyrim Player desbloqueia o troféu Platinum no momento perfeito

Destaques

  • Certa vez, a Bethesda foi abordada para criar um videogame Game of Thrones, mas teve que recusar a oferta.
  • Existem paralelos entre Skyrim e As Crônicas de Gelo e Fogo, mas seus estilos de fantasia diferem em aspectos importantes.
  • Um RPG teórico de Game of Thrones da Bethesda provavelmente funcionaria melhor fora da narrativa principal da série.



Como alguns fãs da Bethesda já devem saber, o lendário criador de RPG já foi abordado para fazer uma série de videogame baseada em Uma música de gelo e Fogoa série de livros mais vendidos que seria adaptada para o A Guerra dos Tronos Programa de TV. É claro que a Bethesda teria que recusar a oferta, deixando muitos se perguntando o que seria um Pergaminhos Antigos-estilo A Guerra dos Tronos experiência pode parecer.

Existem muitas razões pelas quais uma iniciativa liderada pela Bethesda A Guerra dos Tronos o jogo parece tentador, e o menos importante deles são os ricos construção do mundo trazida à vida por A Guerra dos Tronos. Mas outra razão pela qual esta perspectiva é tão interessante é a abordagem instantaneamente reconhecível da Bethesda aos RPGs, exemplificada pelo Pergaminhos Antigos Series. Poderíamos até chegar ao ponto de dizer que Skyrimum jogo de fantasia ligeiramente sombrio que aborda conceitos como inverno, intriga política e dragões, é diretamente inspirado na série de livros seminal de George RR Martin. Com tantos paralelos entre Skyrim e Uma música de gelo e Fogoé fácil imaginar o que poderia ter acontecido se a Bethesda tivesse avançado com a adaptação do livro.


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The Elder Scrolls: Game of Thrones provavelmente não funcionaria

Casar com o convenções de jogo de Os pergaminhos mais velhos com A Guerra dos Tronos poderia funcionar, mas, assim como qualquer bom casamento, exigiria uma boa dose de compromisso. Claro, Skyrim pode parecer muito A Guerra dos Tronos superficialmente, mas seu estilo de fantasia é totalmente diferente em vários aspectos importantes.

Colocado claramente, A Guerra dos Tronos (e especialmente o Crônicas de Gelo e Fogo série de livros) adere a muitas convenções de baixa fantasia. O que isso significa é que, embora existam forças sobrenaturais na história, certas características do gênero, como bruxos empunhando cajados, exércitos de orcs e reis justos, estão ausentes ou radicalmente recontextualizadas. Muito dos magia em A Guerra dos Tronos é sutil ou interpretável em vez de evidente.


Isto contrasta fortemente com a forma como os elementos sobrenaturais funcionam em Os pergaminhos mais velhosonde os jogadores podem assumir o controle total de um sistema mágico vagamente definido e enfrentar qualquer número de criaturas típicas de fantasia, como draugrs, orcs e trolls. Isso pode parecer um pequeno detalhe ou algo que seria fácil de contornar, mas é emblemático de uma abordagem mais ampla ao design de jogos e narrativa. Um jogo como Skyrim aproveita seus elementos de fantasia e cenário para produzir uma jogabilidade satisfatória e envolvente, em vez de uma história rígida e controlada.

Como poderia ser um RPG de Game of Thrones da Bethesda

Existem vários caminhos diferentes que uma Bethesda teórica A Guerra dos Tronos O RPG poderia durar, mas provavelmente funcionaria melhor fora dos limites do núcleo Crônicas de Gelo e Fogo narrativa. Isso ocorre porque, embora a história tenha seu quinhão de batalhas e aventuras, ela geralmente se preocupa mais com conversas, relacionamentos e com o desenvolvimento de seu mundo ficcional com detalhes importantes e sutis. A Bethesda há muito enfatiza a liberdade do jogadorconstruir jogos em torno de um senso de aventura e exploração, então uma narrativa linear e compacta provavelmente não seria a melhor opção.


Em vez disso, o estúdio poderia fazer um RPG sandbox de mundo aberto ambientado no A Guerra dos Tronos mundo, mas não necessariamente seguindo os personagens mais conhecidos da série. Do lado da jogabilidade, um Bethesda Pegou o jogo teria que ser conservador quanto ao uso da magia – os jogadores provavelmente não seriam capazes de atirar fogo com as mãos ou derrubar dragão após dragão.

Bethesda não está se adaptando A Guerra dos Tronosmas se fosse, então as diferenças entre a série de livros de George RR Martin e a principal franquia de RPG da empresa de jogos teriam que ser consideradas. Quem sabe, talvez Uma música de gelo e Fogo algum dia será a centelha para uma versão mais fundamentada e corajosa de Os pergaminhos mais velhos.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Lançado
11 de novembro de 2011

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Bethesda

Editor(es)
Bethesda SoftWorks

Motor
Mecanismo de criação

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, uso de álcool

Expansões
Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard

Quanto tempo para vencer
35 horas

X|S aprimorado
Sim

Tamanho do arquivo Série Xbox
29 GB (DEZEMBRO DE 2023)

Metapontuação
96

Disponibilidade do PS Plus
Extra e Premium (edição especial)

Fuente