Persona: Membros do Partido com a Maior Agilidade

Destaques

  • A estatística de agilidade determina a ordem dos turnos na batalha. Escolha membros do grupo com alta agilidade para obter vantagem estratégica.
  • Alta Agilidade combina bem com funções de cura ou suporte. Considere as estatísticas do personagem ao construir uma equipe.
  • Morgana, Yoshizawa, Ken, Yosuke, Chie e Koromaru têm, cada um, pontos fortes e fracos únicos em combate.



A estatística de Agilidade em Persona 3/Recarregar, Persona 4/Dourado, e Persona 5/Real prioriza a vez de cada membro do partido. Naturalmente, aquele com maior agilidade geralmente irá primeiro, e o menor será o último. Na batalha, a Agilidade do inimigo também é calculada. Se atacar primeiro para ter uma chance de derrubar os inimigos é uma necessidade para o combate, então é uma boa ideia trazer membros do grupo que tenham velocidade acima da média.

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A estatística de Agilidade do protagonista é influenciada pela pessoa que ele está equipado e pelo seu nível. Os membros do grupo têm apenas uma Persona, por isso é importante conhecer suas estatísticas ao construir uma equipe. No entanto, só porque a estatística de Agilidade de um personagem é alta, não garante uma boa Força ou Magia. Uma boa estatística de Agilidade pode combinar bem com uma função de cura ou de suporte. Há um punhado de Pessoa 3/4/5 que têm agilidade que vale a pena.



6 Morgana (Mona)

Pessoas: Zorro, Mercurius, Diego

Corpo a corpo

Pistola

Fogo

Gelo

Elétrico

Vento

Arma nuclear

Psy

Abençoar

Xingamento

Zorro

Fraco

Resistir

Mercúrio

Fraco

Bloquear

Diogo (P5R)

Fraco

Bloquear

Resistir

Morgana é o primeiro membro do partido em Persona 5/Real. Suas estatísticas são completas, com seu conjunto de habilidades consistindo principalmente de magia (Habilidades Garu) e feitiços de cura. Ele ainda aprenderá o poderoso feitiço Salvação, que restaura totalmente o HP de todos os membros do grupo e os cura de quaisquer doenças de status (exceto morte).


Por outro lado, a resistência de Morgana significa que ele não será capaz de aguentar muitos golpes. Seu papel como curador pode ser trocado por personagens como Makoto ou mesmo Joker. No entanto, a agilidade acima da média de Morgana é ideal para um curador, já que os jogadores provavelmente vão querer curar seu time o mais rápido possível.

5 Kasumi Yoshizawa (violeta)

Pessoas: Cendrillon, Vanadis, Ella

Corpo a corpo

Pistola

Fogo

Gelo

Elétrico

Vento

Arma nuclear

Psy

Abençoar

Xingamento

Cinderela

Resistir

Fraco

Vanádis

Bloquear

Fraco

Ela

Resistir

Bloquear

Fraco


Yoshizawa não era um personagem de Pessoa 5 e foi adicionado para Persona 5 Real. Ela pode aprender poderosas habilidades de bênção e habilidades físicas. Uma das razões pelas quais os jogadores podem preferi-la em seu time é o Brave Step, que aumenta a taxa de acerto crítico o tempo todo. Sua agilidade acima da média significa que seu turno provavelmente será o primeiro na batalha. Ela também ocupará o lugar de atacante “Bless” do time, já que o conjunto de habilidades de Goro Akechi foi reformulado para se adequar à sua Persona, Loki.

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Assim como Morgana, Yoshizawa sofre de baixa resistência. Ela tem menos problemas com isso do que Morgana se for capaz de acertar golpes críticos e potencialmente derrubar seus oponentes, desde que eles não reflitam/bloqueem/absorvam dano físico. Dada a jogabilidade mínima de Yoshizawa, é provável que os jogadores a tenham na linha de frente para tirar o máximo proveito dela. no terceiro semestre/caminho True Ending.


4 Ken Amada

Personagem: Nemesis, Kala-Nemi

Golpear

Batida

perfurar

Fogo

Gelo

Elétrico

Vento

Luz

Escuro

Nêmesis

Resistir

Fraco

Busca de cores

Nulo

Fraco

Antes de Pessoa Q2 e Pessoa 3 RecarregarO conjunto de habilidades de Ken era inexpressivo e quase impossível. Isto foi devido às limitações das habilidades Light e Dark. Hama e Mudo são habilidades claras e escuras de morte instantânea, respectivamente, e sua precisão não é exatamente conhecida. Felizmente para Ken, Pessoa 5 foram adicionadas habilidades de luz e escuridão que causavam dano como habilidades de afinidade normais: Kouha e Eiga. Assim, em Pessoa 3 Recarregar e 2º trimestreKen foi capaz de lutar com Affinity Skills como qualquer outro personagem.


Pode ser uma surpresa para alguns, mas Ken é um dos membros mais rápidos do grupo Pessoa 3 Recarregar. Ele aprende uma mistura de habilidades mágicas e de suporte, como Ziodyne e Tetrakarn/Makarakarn. Por causa disso, Ken não é especializado em ataque físico, magia ou suporte – ele é uma unidade versátil. Enquanto ele aprende Ziodyneele não aprende Maziodyne, o que significa que não pode atingir mais de um ponto fraco de Zio do oponente por turno. É por isso que a maioria dos jogadores usará Akihiko em vez de Ken se precisarem de alguém com Zio. No entanto, a alta agilidade de Ken significa que ele provavelmente será um dos primeiros a se mover na batalha, permitindo aos jogadores fortalecer seu time antes do turno do inimigo.

Agilidade: 70

3 Yosuke Hanamura

Personagens: Jiraiya, Susano-o, Takehaya Susano-o


Corpo a corpo

Fogo

Gelo

Elétrico

Vento

Luz

Escuro

Jiraya

Fraco

Resistir

Susano-o

Resistir

Fraco

Bloquear

Takehaya Susano-o

Bloquear

Fraco

Absorver

Se Ken Amada de Pessoa 3 tem estatísticas gerais, então Yosuke Hanamura é o mesmo. Uma grande vantagem de Yosuke é que ele é especialista em habilidades de Vento/Garu e possui várias habilidades de suporte úteis. É provável que os jogadores passem o papel de “curador” para Yukiko assim que ela entrar. No entanto, a cura de Yosuke pode ser útil como reforço, já que Yukiko provavelmente atacará com sua magia de fogo. Sua alta Agilidade lhe dá bastante tempo para fortalecer sua equipe com Masukukaja (aumenta a Precisão/Evasão para todos os membros do grupo por três turnos) ou Vento Jovem (habilidade exclusiva, tem mesmo efeito que Masukukaja e Mediarama combinado).


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Embora Yosuke possa ajudar a levar a equipe até o final Persona 4 Douradoele pode ser superado por membros posteriores do partido. Como mencionado, Yukiko pode ocupar seu lugar como curador, e Teddie aprende melhores habilidades de suporte do que Yosuke. Se os jogadores o estão apenas mantendo na linha de frente por suas habilidades Garu, então eles podem simplesmente equipar uma Persona para preencher esse papel de protagonista, em vez de desperdiçar uma vaga na equipe. Felizmente, a alta agilidade de Yosuke é difícil de vencer e é provável que seu turno seja o primeiro na batalha.

2 Chie Satonaka

Personagens: Tomoe, Suzuka Gongen, Haraedo-no-Okami


Corpo a corpo

Fogo

Gelo

Elétrico

Vento

Luz

Escuro

Tomoe

Fraco

Resistir

O gongo Suzuka

Fraco

Bloquear

Resistir

Haraedo-no-Okami

Fraco

Absorver

Depois de Yosuke, Chie se junta à equipe e suas habilidades de gelo são incrivelmente úteis, se não necessárias, para a luta contra o chefe Shadow Yukiko. Suas Personas aprendem habilidades físicas poderosas e Búfula. É provável que a vez dela seja depois da de Yosuke, se ambos forem usados ​​em combate.

Uma desvantagem de Chie é seu SP baixo e HP médio. As habilidades físicas drenarão HP em vez de SP, o que pode ser um problema para Chie se sua saúde estiver baixa. Sua habilidade exclusiva, Dragon Hustle, tem o efeito de Heat Riser em todos os aliados, mas graças ao seu baixo SP, os jogadores provavelmente não o usarão com frequência em batalha. Isso pode ser um pouco frustrante, já que Dragon Hustle tende a ser melhor do que as habilidades exclusivas de Kanji e Teddie, que tendem a ocupar o lugar de Chie na linha de frente quando são desbloqueadas. Isso se deve ao fato de Kanji ser um lutador físico (como Chie) e Teddie aprender habilidades Bufu de nível superior.


1 Koromaru

Personagem: Cérbero

Golpear

Batida

perfurar

Fogo

Gelo

Elétrico

Vento

Luz

Escuro

Cérbero

Nulo

Fraco

Nulo

Koromaru e Shinjiro são os dois membros do SEES que não desperte para uma segunda Persona. No entanto, isso não deve impedir os jogadores de que Koromaru se junte às suas expedições em Tartuarus. Assim como Ken, o conjunto de habilidades de Koromaru em Pessoa 3 Recarregar sofreu várias mudanças na qualidade de vida. Ele é ideal para derrubar inimigos fracos ao Dark e Fogo. Ele também aprenderá uma habilidade poderosa média (respiração de vírus) que tem chance de infligir veneno.


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Infelizmente para Koromaru, suas outras estatísticas não são muito impressionantes. Ele tem várias habilidades físicas, mas nenhuma delas causa danos pesados/severos, e sua força é facilmente superada por outros membros do grupo, como Akihiko. Sua magia é decente, mas não é difícil cobrir Dark Skills com uma Fused Persona, e Junpei pode cuidar de inimigos fracos ao Fire. Do lado positivo, a Agilidade de Koromaru é a mais alta de todos os membros do partido em Pessoa 3/4/5 (sem modificadores/incenso). Se os jogadores precisam de um membro rápido do grupo para buffar itens ou usar a Teurgia, então Koromaru é um item obrigatório para o time.

Pessoa 3 Recarregar

Lançado
2 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)
Estúdio P

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência

Fuente