Silent Hill: a mensagem curta pode ser um presságio infeliz

Silent Hill: a mensagem curta não foi calorosamente recebido. Mudando o foco da cidade de mesmo nome em favor de uma cidade economicamente deprimida na Alemanha, e seguindo uma adolescente enquanto ela recebe mensagens de texto de seu amigo falecido – um grafiteiro famoso na Internet –Silent Hill: a mensagem curta parece mais um programa animado da Netflix do que algo clássico Morro silencioso. Com pouca atenção aos detalhes, história ou atmosfera do mundo, concentrando-se em longos corredores recorrentes com momentos assustadores roteirizados, Silent Hill: a mensagem curta pode ser um presságio infeliz para o futuro da franquia.




Concebido pela primeira vez em 1996, Morro silencioso foi o projeto apaixonante do Team Silent, uma pequena equipe de criativos extremamente talentosos que trabalharam na Konami no final dos anos 90. Buscando criar um novo tipo de jogo de terror e inspirando-se em uma ampla variedade de fontes — dos romances de Colin Wilson, Stephen King e Michael Crichton aos filmes de Dario Argento, David Cronenberg, Adrian Lyne e Alejandro Jodorowsky — A Team Silent criou quatro jogos que exploraram a intersecção entre a dura realidade e a manifestação. Encharcado de neblina, repleto de imagens verdadeiramente perturbadoras e repleto de temas literários e filosóficos, os quatro originais Morro silencioso jogos são alguns dos jogos de terror mais importantes e bem construídos já criados.

A Team Silent foi dissolvida em 2005 e o desenvolvimento de jogos futuros foi passado para desenvolvedores ocidentais. Os jogos desde a dissolução do Team Silent têm recebido frequentemente críticas mistas a negativas.


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Os jogos originais de Silent Hill foram criadores de tendências

Quando o Team Silent criou o original Morro silencioso em 1999, não tinham precedentes a seguir. Enquanto Resident Evil foi sem dúvida uma inspiração na mecânica do jogo, Morro silencioso foi uma tentativa de um jogo que era tão psicologicamente perturbador quanto visceral. Inspirando-se na literatura, no cinema e nas artes plásticas, os quatro originais Morro silencioso os jogos estabeleceram um padrão na indústria que muitos outros jogos de terror ainda estão lutando para cumprir – tanto na esfera AAA quanto na esfera independente.


Tentando viver de acordo com os quatro primeiros Morro silencioso games tem atormentado a franquia desde que o Team Silent foi dissolvido. Embora cada um dos jogos Team Silent se aproximasse do Morro silencioso conceito com um novo conjunto de ideias e inspirações, subsequente Morro silencioso todos os jogos simplesmente tentaram recapturar a magia desses títulos originais – deixando jogos como Tempestade de colina silenciosa e Silent Hill: De Volta ao Lar sentindo-se mais como simulacros vazios do que como visões criativas originais por si só. Enquanto Silent Hill: a mensagem curta mostra que a franquia finalmente escapou da atração gravitacional dos jogos originais do Team Silent, também mostra que a série apenas caiu na órbita de um jogo mais recente Morro silencioso título.

PT foi um raio de esperança para Silent Hill

Lançada em 2014, a reinterpretação radical de Hideo Kojima Morro silencioso causou uma tempestade na comunidade de jogos. PT-ou ‘Teaser jogável— foi um jogo de terror curto, mas denso, lançado no PS4 como uma prova de conceito do que Kojima esperava fazer com a franquia. Livrando-se da bagagem e das imagens dos jogos anteriores, Kojima criou um mundo complexo que apresentava sua narrativa apenas através da narrativa ambiental. Inspirado não pelo anterior Morro silencioso jogos, mas pelas próprias fixações literárias e cinematográficas de Kojima, o jogo acabou parecendo mais verdadeiramente Morro silencioso do que qualquer linha principal Morro silencioso jogo teve em anos. A atmosfera onírica do jogo e os corredores recorrentes tornaram-se tropos comuns dos jogos de terror hoje, mas eram radicalmente originais em 2014.


Silent Hill: a mensagem curta repete o passado

Está claro agora que Silent Hill: a mensagem curta não é um criador de tendências. Como outros recentes Morro silencioso jogos, ele está preso na armadilha de tentar replicar sucessos anteriores em vez de abrir um novo caminho a seguir. Embora os quatro originais Morro silencioso os jogos não podem mais influenciar o design ou a construção do mundo do futuro Morro silencioso jogos, é apenas porque as armadilhas de terror dos jogos originais do início dos anos 2000 foram trocadas por PT‘horror de corredor’.


A exploração e o retrocesso através de ambientes repletos de terror ambiental foram substituídos pela tarefa do jogador de encontrar coisas em um ambiente de alta fidelidade para desencadear o próximo susto. Não obstante, dado que o Silent Hill 2 remake sendo dado ao Bloober Team – desenvolvedor de a série ‘terror de corredor’ Camadas de medo—parece que a Konami está totalmente comprometida em levar Morro silencioso por este caminho bonito, mas repetitivo.

Silent Hill: a mensagem curta

Silent Hill: The Short Message da Konami é um jogo de terror PS5 gratuito para jogar. A história segue Anita enquanto ela explora um prédio de apartamentos após receber mensagens de texto de sua amiga falecida.

Lançado
31 de janeiro de 2024

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue, linguagem forte e violência

Quanto tempo para vencer
2 horas

Fuente