The Elder Scrolls 6 deve compartilhar uma característica importante com Morrowind

Destaques

  • A tradição e a história de Morrowind, incluindo a profecia Nerevarine e o Tribunal, lançaram as bases para a série Elder Scrolls.
  • A introdução de Azura como uma figura importante em Morrowind expandiu o papel dos Príncipes Daedric, moldando a tradição dos jogos futuros.



A tradição é um componente importante Os pergaminhos mais velhoscom rica construção mundial e história. Enquanto Skyrim é sem dúvida o mais popular de Os pergaminhos mais velhos jogos, muitos jogadores ainda consideram The Elder Scrolls 3: Morrowind ser fundamental em sua tradição. Enquanto Morrowindsequências, eu esqueçon e Skyrimacrescentaram sua própria tradição à série, eles não foram tão formativos. Com um intervalo de tempo tão grande desde o lançamento de Skyrim, The Elder Scrolls 6 precisa ter a mesma profundidade e detalhes de conhecimento que Morrowind oferecido.

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Conhecimento e história de Dunmer

Morrowind estabeleceu grande parte da cultura e história Dunmer, incluindo:


MorrowindA intrincada construção do mundo incluía outros detalhes, incluindo os striders do lodo, o Morag Tong e o cenário de Vvardenfell. Em termos de maior conhecimento em Os pergaminhos mais velhos, Morrowind introduziu o Coração de Lorkhan, um artefato importante de grande importância para os Dunmer e os Nórdicos, que também compartilha uma conexão com o desaparecimento dos Dwemer.

Nova Religião em Morrowind

Morrowind também estabeleceu Azura como uma figura importante entre os Príncipes Daedricos, ganhando um papel muito maior do que ela tinha nos jogos anteriores e criando um padrão de trazer um Príncipe Daedrico diferente para o primeiro plano em cada Os pergaminhos mais velhos jogo, como Mehrunes Dagon em Esquecimentoe Hermaeus Mora em Skyrimde Draconato expansão. Como a religião desempenha um papel tão importante na Morrowind graças à presença do Tribunal como deuses vivos, Morrowind desempenhou um grande papel no estabelecimento do culto dos Daedra e do Tribunal, ou ALMSIVI, que permaneceu popular até a crise do esquecimento e o desaparecimento de Vivec.


Cenário de Morrowind

Uma das razões Morrowind foi capaz de estabelecer tanta tradição foi por causa de seu cenário único. Enquanto Cyrodiil e Skyrim tem referências óbvias a cenários europeusa origem dos imponentes cogumelos, minas de ovos, cinzas e striders de Morrowind são menos óbvias.

Hammerfell como cenário

Se The Elder Scrolls 6 acontece em Hammerfell, há uma chance de ter o mesmo papel no estabelecimento de novas tradições que Morrowind. Hammerfell é uma nação enorme com uma paisagem diversificada e sua religião é tão única quanto o Tribunal de Morrowind. Embora existam algumas informações sobre história dos Redguardssua religião e as paisagens de Hammerfell não são tão detalhadas quanto as de outras províncias. Embora Hammerfell esteja disponível como uma região jogável em The Elder Scrolls: On-lineacontece na Segunda Era, onde quase mil anos se passaram até os eventos de Skyrim.


Potencial para construção mundial

Muita coisa pode acontecer ao longo de mil anos. Hammerfell separou-se do Império após a assinatura da Concordata Ouro Branco e tornou-se uma nação independente. The Elder Scrolls 6 terá a tarefa de retratar como mudou e se adaptou à independência naquela época, bem como como a cultura de Hammerfell mudou ao longo dos mil anos desde que os jogadores o viram pela última vez em The Elder Scrolls: Onlinee.

Adaptando-se a Hammerfell

Se The Elder Scrolls 6 apresenta novos deuses como Morrowind fez com o Tribunal, novas facções como MorrowindMorag Tong para rivalizar com a Dark Brotherhood, ou paisagens que exigem que as pessoas se adaptem ao mundo para sobreviver em climas adversos, Hammerfell oferece uma riqueza de possibilidades de conhecimento. Esta é uma oportunidade para a Bethesda reimaginar Hammerfell como um cenário e torná-lo tão único quanto Morrowind – se é que realmente existe.

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind é um dos jogos de mundo aberto mais influentes de todos os tempos. O RPG de ação da Bethesda pode não se sustentar visualmente hoje, embora ainda seja fácil se perder no jogo, graças à liberdade de escolha que os jogadores têm sobre onde vão e o que fazem enquanto exploram o mundo do jogo.

Lançado
1º de maio de 2002

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Bethesda

Editor(es)
Bethesda SoftWorks

CERS
T para adolescente devido a sangue e violência

Motor
Jogobryo

Quanto tempo para vencer
45 horas

X | S aprimorado
Não

Tamanho do arquivo Série Xbox
1 GB (novembro de 2023)

Fuente