O criador de Resident Evil, Shinji Mikami, revela por que deixou a Tango Gameworks

Destaques

  • Shinji Mikami deixou a Tango Gameworks devido ao desejo de ter mais controle criativo e de se afastar do terror de sobrevivência.
  • Mikami fundou um novo estúdio, Kamuy, depois de se sentir como um funcionário comum da Tango Gameworks.
  • Os fãs aguardam ansiosamente por atualizações sobre o projeto de estreia de Kamuy, esperando por outra adição surpreendente do criador de Resident Evil.



Shinji Mikami, o estimado diretor de jogos icônicos como Resident Evil (1996) e O mal interiorfinalmente se abriu sobre sua decisão de sair Jogos de Tangoa empresa que ele fundou. Dado Jogos de Tango‘ recente ascensão à fama com o lançamento do jogo aclamado pela crítica Corrida de alta fidelidadeA saída repentina de Mikami do estúdio foi considerada surpreendente por muitos, mas os fãs agora têm uma explicação adequada do próprio desenvolvedor famoso.

Shinji Mikami fundou seu próprio estúdio independente, Tango Gameworks, em 2010, depois de trabalhar por vários anos em empresas como Capcom e PlatinumGames. Apenas alguns meses após a fundação da empresa, no entanto, ela foi comprada pela ZeniMax Media, controladora da Bethesda, após passar por grandes problemas financeiros. Mesmo assim, Mikami trabalhou na Tango Gameworks por mais de uma década, desenvolvendo títulos de sucesso de terror de sobrevivência como O Mal Interior 1 e 2até jogos de ação como Ghostwire: Tóquio e Corrida de alta fidelidade. Depois Aquisição da Bethesda pela Microsoft e Tango Gameworks foi finalizado em 2022, Mikami deixou o estúdio que fundou cerca de um ano depois, levando a especulações sobre o porquê do Resident Evil criador pediu demissão da empresa. Mas agora, graças a novas informações do próprio Mikami, parece que todas as questões em torno de sua partida podem ser resolvidas.


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De acordo com uma entrevista recente enviada ao canal do YouTube do desenvolvedor de jogos japonês Byking, Shinji Mikami revelou que na verdade queria deixar a Tango Gameworks oito anos antes de finalmente fazê-lo. Conforme traduzido por AutomatonMikami observou que ele “só foi CEO (da Tango) por 6 meses” antes de ser adquirido pela ZeniMax. Embora parecesse que ele era o representante da empresa visto de fora, Mikami comparou sua posição na Tango como mais semelhante à de “um funcionário comum”, em vez de um superior. “Eu tinha ‘___ produtor’ associado ao meu nome, mas não era executivo nem nada do tipo.” Embora ele ainda tenha conseguido criar vários ótimos jogos na Tango Gameworksisso tornou mais difícil para ele trabalhar nos projetos apaixonantes, mais exclusivos e de menor escala, que ele tinha em mente.


Essa falta de controle total, combinada com um desejo pessoal de se separar do gênero de terror de sobrevivência ao qual ele se tornou associado, resultou em Mikami ter o desejo de partir de Tango Gameworks desde 2015. Porém, decidiu não fazê-lo por tanto tempo, simplesmente porque sentia que tinha a responsabilidade de contribuir com os projetos em andamento na empresa.


Shinji Mikami deixou um grande legado para trás na Tango Gameworks


Com seus dias na Tango Gameworks para trás, Shinji Mikami está montando um novo estúdio chamado Kamuy. Embora ele ainda não tenha revelado formalmente qualquer informação sobre esta sua nova empresa, dado o Residente Mal pedigree do criador, há uma boa chance de que o projeto de estreia de Kamuy possa ser mais uma adição surpreendente à longa lista de ótimos jogos dirigidos por Shinji Mikami. Enquanto isso, porém, os fãs terão que decidir reproduzir alguns dos títulos mais antigos de Mikami e Tango Gameworks enquanto esperam por atualizações sobre o que quer que Kamuy esteja trabalhando.

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