Fallout 4: Como se juntar à Irmandade do Aço

A Irmandade do Aço é sem dúvida a facção mais icônica do Cair franquia. Vestindo a famosa Power Armor da série T e armamento a laser, eles são uma das forças mais fortes da América do pós-guerra e uma das facções centrais no Efeito Fallout 4. Os jogadores terão a oportunidade não apenas de ajudar a Irmandade em certas missões, mas também terão a opção de se juntar a eles, ascender em suas fileiras e ficar do lado deles quando se trata de decidir o destino final da Comunidade na conclusão da missão principal.




Há uma série de benefícios em ingressar na Irmandade do Aço, como um poderoso e base bem defendida de operações, acesso a armaduras poderosas e armamento avançado, bem como missões, fornecedores e companheiros exclusivos que de outra forma seriam inacessíveis.

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Os jogadores não poderão simplesmente ingressar na Irmandade assim que saírem do Vault 111. Em vez disso, primeiro será necessário chegar a um determinado ponto da história principal do jogo para que eles apareçam. A Irmandade do Aço é apenas uma das várias facções ao longo do jogomuitos dos quais contêm histórias e personagens únicos e a possibilidade de se juntar a eles.



Como desencadear o aparecimento da Irmandade do AçoCarro-chefe da Irmandade de Aço em Fallout 4

Para começar, não haverá ou será muito limitada a presença da Irmandade do Aço em toda a Comunidade. Os jogadores precisarão completar a missão “Reunions”que faz parte do linha de missão da história principalpara desencadear sua chegada. Depois de rastrear Kellog até Fort Hagen e lidar com ele, os jogadores notarão um grande dirigível da Irmandade sobrevoando quando saírem do prédio – significando sua chegada à Comunidade e a liberdade do jogador de agora interagir com eles.

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Uma vez ocorrido este evento, um novo sinal de rádio militar e a missão “Apoio de Fogo” ficará disponível, direcionando os jogadores para o Delegacia de Polícia de Cambridge na cidade. O sinal de rádio pode ser ouvido nas proximidades de Lexington e College Square, que fornecerá um marcador de missão para jogadores que procuram a estação. Ao chegar à Delegacia de Polícia de Cambridge, os jogadores encontrarão vários Cavaleiros da Irmandade em combate com um enxame de ghouls selvagens. Assim que os ghouls forem derrotados, os jogadores podem entrar para falar com Paladin Danse.


Como se juntar à Irmandade do AçoImagem do Paladino Danse em Fallout 4

Na sequência de “Fire Support”, Paladin Danse apresentará aos jogadores a missão “Ser convocado”. Esta missão envolve acompanhar Danse ao edifício da ArcJet Systems, onde ele planeja investigar algumas leituras de energia anômalas que estão interferindo no transmissor de comunicações da Irmandade. Lá dentro, os jogadores terão vários inimigos para enfrentar, incluindo Brilhantes, e também será necessário hackear vários terminais ao longo do caminho. Depois de limpar o prédio e completar a missão, Paladino Dança irá então elogiar o jogador por seus esforços, oferecendo-lhe a chance de se juntar à Irmandade do Aço, se assim desejar.


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Depois de completar “Call To Arms”, os jogadores começarão a missão “Sempre invencível”no qual eles devem retornar à Delegacia de Polícia de Cambridge e falar novamente com Danse. Após esta conversa, uma série de pequenos objetivos ficarão disponíveis para ajudar os outros iniciados na estação, e os jogadores terão sido campo promovido ao posto de “Iniciado”. Também é possível dirigir-se novamente a Danse para imediatamente vá para o Prydweno grande dirigível da Irmandade. Ao confirmar que estão prontos, os jogadores podem então seguir com Danse em um vertibird diretamente para Prydwen, iniciando a missão. “Sombra de Aço”.

Ao chegar ao Pryden, os jogadores serão obrigados a comparecer a um interrogatório com o Ancião Maxson. Porém, antes que isso aconteça, Danse e o jogador serão recebidos por Capitão Lanceiro Kells. Danse atesta “o iniciado” e menciona seu desejo de alistá-los, ao que Kells responde que ele e Maxon leram os relatórios já e decidiu aprovar o pedido. Os jogadores podem então entrar no convés de comando para ouvir o discurso do Ancião Maxson. Quando ele terminar de fazer seu discurso para os novos iniciados, os jogadores poderão falar com ele, onde ele lhes concederá a patente de Cavaleiro junto com um armadura de poder que pode ser recuperado na área da oficina na cabine de comando principal.


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A partir deste momento, os jogadores agora fazem parte oficialmente da Brotherhood of SteelMas não termina aí. Os jogadores também podem ser promovidos nas fileiras da Irmandade e escolher uma facção única da Irmandade de Aço, terminando a missão principal, se assim desejarem. Ao falar com Paladin Danse, eles também poderão recrute-o como companheiro. Para alcançar a classificação de Paladinoos jogadores precisarão completar a missão “Blind Betrayal”, enquanto se tornam um Sentinela é reservado apenas para aqueles que escolhem o final da Irmandade de Aço para a missão da história principal. Sentintel é a classificação mais alta que os jogadores podem alcançar dentro Efeito Fallout 4e há muitas missões secundárias opcionais para completar para membros da Irmandade, incluindo Proctor Quinlan, Scribe Neriah e Proctor Ingram.

Efeito Fallout 4

Lançado
10 de novembro de 2015

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