O que esperar do manual do jogador de 2024 de One Dungeons and Dragon

Destaques

  • A atualização de 2024 do D&D incluirá pequenas mudanças nas regras, como retrabalho de exaustão e novas ações, como Estudo e Magia.
  • Os esforços para preencher a lacuna entre Martial-Caster incluem domínios de armas para marciais, buffs para ladinos e classe de monge revisada.
  • O PHB revisto em 2024 abordará questões sensíveis, alterando a terminologia de “raça” para “espécie” e removendo a tradição bioessencialista.



Uma grande atualização de regras está a caminho para a quinta edição do Masmorras e Dragõesaquele que parece estar codificando todas as pequenas evoluções que o sistema viu ao longo da década. Além disso, esta atualização virá com algumas grandes mudanças Masmorras e Dragões em resposta às críticas dos fãs.

Esta atualização para D&DAs regras do jogo virão com um novo lançamento dos três livros principais do jogo. O mais importante deles, o Manual do Jogadorserá lançado no final de 2024. O resto D&Dos novos livros de regras também chegarão em brevecom o remasterizado Guia do Mestre do Calabouço chegando no final de 2024 e o revisado Manual dos Monstros alcançando os fãs no início de 2025. Todos os três livros sofrerão algumas mudanças importantes, que foram esclarecidas em testes de jogo, entrevistas, declarações e declarações de OneD&D no Creator Summit de 2023 da Wizards of the Coast. Os fãs também podem consultar as mudanças feitas nos livros de referência e módulos de aventura recentes em busca de pistas para futuras mudanças.


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Uma variedade de pequenas mudanças nas regras

Há muitas coisas que poderia ser ajustado sobre D&D 5ee o próximo PHB está procurando fornecer. Os testes de jogo atuais confirmaram diversas mudanças de regras em pequena escala, como a mecânica de Exaustão – que foi reformulada no teste de jogo de OneD&D para ser mais consistente. Supondo que os materiais de teste mais recentes sejam válidos, o 2024 PHB também confirmará que os jogadores podem falhar voluntariamente nos testes de resistência, introduzir novas ações como Estudo, Pesquisa, Magia e Influência, provocar a condição Atordoado e muito mais.


Tentativas de superar a divisão entre lançadores marciais

Os fãs que gostam do design da 5e já devem ter ouvido falar do dividir entre D&Dartes marciais e rodízios. Isso descreve a ideia de que os guerreiros (bárbaros, guerreiros, monges e ladinos) são muito menos poderosos que os conjuradores (bardos, clérigos, magos, etc.), apresentando muito menos opções devido à falta de lançamento de magias. Existem várias maneiras de o material de teste existente para 2024 PHB tentou preencher essa lacuna, sendo o mais notável o domínio das armas. Maestrias com armas são características que permitem bônus extras aos personagens marciais quando atacam – como dano AOE, movimentação de inimigos ou imposição de desvantagem.

Claro, com retrabalhos em todas as classes, vêm buffs para muitas artes marciais. Os jogadores expressaram aprovação ao novo ladino que, além de receber maestrias de armas, será capaz de gastar dados de dano de ataque furtivo em debuffs até o nível 5. A verdadeira estrela do show, no entanto, é D&D Monge revisado de 2024. Uma das classes mais fracas do 5e, o monge está finalmente recebendo o impulso que merece. Desde habilidades mais eficientes que custam menos para usar, até a capacidade de recuperar recursos quando a iniciativa é lançada, até mais utilidade de habilidades de classe como Desviar Ataque, o novo monge será um divisor de águas se seguir o que foi estabelecido em seu UA.


Não Artífice

Jeremy Crawford, designer-chefe de regras do WOTC, confirmou que o artífice não será uma das classes principais que virão com a versão revisada. PHB. Esta é uma espécie de oportunidade perdida, especialmente considerando como poucas aulas novas saíram para D&D nos últimos anos, sendo o artífice o único não-PHB classe será lançada oficialmente para 5e. Ainda assim, os fãs podem encontrar muitas aulas de terceiros em sites como DMsguild e por meio de editoras independentes como Ghostfire Games e MCDM.

Mudanças de sensibilidade

O 2024 PHB tomaremos medidas para resolver alguns aspectos problemáticos de D&Dnotavelmente mudando o termo ‘raça’ para ‘espécie’ e separando os bônus de pontuação de habilidade das espécies. Os humanóides de fantasia que os fãs interpretam não se enquadram realmente no termo ‘raça’, e o uso de codificação em suas culturas, ao mesmo tempo que designa alguns como totalmente ‘maus’, é indiscutivelmente colonialista. Além de remover a tradição e a mecânica bioessencialistas, os monges verão seus pontos de Ki renomeados para “pontos de disciplina” em um esforço para evitar a exotização das culturas asiáticas.


Masmorras e Dragões

Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.

Franquia
Masmorras e Dragões

Data de lançamento original
1974-00-00

Designer
E. Gary Gygax, Dave Arneson

Fuente