Os melhores operadores em Rainbow Six Siege

Cerco do Arco-íris Seis é um jogo de tiro tático desenvolvido pela Ubisoft. Este jogo de tiro em equipe oferece uma experiência multijogador 5v5, onde as equipes alternam entre os papéis de atacantes e defensores. O jogo endossa corridas estratégicas do Site para desarmar a bomba ou lidar com os reféns. Por ser um jogo de tiro na cabeça de um tiro, há um alto limite de habilidade e os jogadores não podem correr e atirar.




Uma das principais coisas Cerco do Arco-íris Seis é conhecido por sua seleção diversificada de Operadores, cada um com dispositivos únicos e distintos. Cada operador no jogo tem um estilo de jogo diferente e, como o jogo oferece muitos mapas, muitos operadores são dominados em mapas específicos. Escolher quais operadores são ótimos pode ser complicado. É por isso que fizemos uma lista de níveis para todas as operadoras e incluímos detalhes sobre as melhores.

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Lista de níveis de operadores R6

Existem 71 Operadores em Cerco do Arco-íris Seis. Classificamos as operadoras em uma lista de níveis, começando do nível S ao nível D. A maioria dos operadores nos níveis C e D não tem muita utilidade e possui armas mais fracas do que outros Defensores e Atacantes.


Nível

Operadores

S

Fenrir, Solis, Lesion, Ying, Mute, Dokkaebi, Tubarao, Azami, Warden

A

Valquíria, Buck, Ace, Hibana, Iana, Ace, Smoke, Echo, Maestro, Kaid

B

Wamai, Mira, Bandido, Kapkan, Pulso, Chacal, Leão, Finka, Zero, Trenó, Thatcher, Ash, Thermite, Twitch, Aruni, Montagne, Glaz, Capitão, Deimos, Castelo, Zofia, Maverick, Nômade, Gridlock, Goyo, Frost, Melusi, Flores, Osa, Grim, Brava, Ram, Jager, Caveira, Mozzie

C

Torre, Fusível, Espinho, Clash, Blitz, IQ, Nook, Amaru, Kali, Doc, Ela, Vigília, Álibi, Oryx

D

Torre, Sens, Thunderbird, Tachanka, Barba Negra

Melhores operadores em Rainbow Six Siege (nível S)

A adição do novo Operação Presságio Mortal trouxe um novo Operador, bem como o retrabalho nos escudos e mudanças de equilíbrio nos escopos. Com esta adição, existem alguns operadores que estão no S-Tier e se destacam dos demais.


A maioria dos operadores mencionados neste nível são defensores principalmente por causa de sua grande utilidade na proteção do local e do grande arsenal que possuem. Como essas são as melhores escolhas em Cerco do Arco-íris Seisvale a pena examinar esses operadores específicos com mais detalhes.

Ying

  • Preço: 10.000 pontos de renome
  • Velocidade: 2
  • Saúde: 2
  • Habilidade Única: Candela

Ying é um atacante de 10.000 pontos de renome em Rainbow Six Siege. Introduzido na expansão Operação Blood Orchid, Ying permaneceu um personagem popular por causa de seu LMG primário T-95 LSW e uma das ferramentas mais poderosas do jogo, o Candelas. Ela tem quatro cargas de flash cluster que podem cegar os inimigos por um longo tempo. Essas cobranças são diferentes Granadas de efeito moral, porque impactam uma área maior e podem ser cozidos para diminuir o atraso antes da detonação. Eles também podem ser colocados em paredes quebráveis, semelhante a FusívelHabilidade.


Com esta habilidade, Ying pode se encaixar em um ambiente bastante muitas composições de equipeforçando os defensores a escolher Jäger ou Mãe para combatê-la. Ela vem com Granadas de fumaça e Cobranças de violação grave que podem ser úteis em diferentes locais de bombas.

Guardião

  • Preço: 10.000 pontos de renome
  • Velocidade: 1
  • Saúde: 3
  • Habilidade Única: Óculos inteligentes Glance

Guardião foi introduzido na Operação Phantom Sight. Ele tem o Metralhadora MPX e a M590A1Espingarda para Arma Primária, que são algumas das melhores armas do jogo. O P-10C vem com uma mira de ponto vermelho, e o SMG-12 é uma pistola automática de disparo rápido que atua como secundária.


A razão pela qual ele é mencionado logo após Ying é que Warden rebate Ying de todas as maneiras. Sua habilidade única é a Dê uma olhada nos óculos inteligentesque são óculos que melhoram a visibilidade. Isso pode ser usado contra granadas de fumaça e de atordoamento. Quando as Candelas de Ying piscam, se o Diretor usar sua habilidade, o jogador será capaz de ver tudo claramente, impedindo Ying de avançar no Local.

Warden é um personagem de três pontos de vida. Antes da mudança recente, ele era o Defensor preferido por causa da Visão 1.5, mas por causa de sua remoção, ele caiu um pouco.

Dokkaebi

  • Preço: 10.000 pontos de renome
  • Velocidade: 3
  • Saúde: 1
  • Habilidade Única: Bomba Lógica


O próximo é Dokkaebi. Para suas armas, ela tem o Marco 14 EBRrifle de batalha e Espingarda de cano duplo BOSG.12.2, que pode atacar inimigos de longe. Ela também tem boas opções secundárias, como o SMG-12 e SAIAS-6que são ótimos para promover Sites.

O Bomba Lógica é sua habilidade única. Ele liga para os telefones dos Defensores, fazendo-os tocar alto o suficiente para revelar as posições inimigas e interromper momentaneamente suas câmeras. Enquanto os inimigos lidam com esse toque, Dokkaebi e seus aliados podem aproveitar a oportunidade para entrar no local e lidar com eles. Ela também pode hackear telefones inimigos quando eles estiverem desligados, permitindo que ela acesse a câmera do Defender por um curto período de tempo. Isso pode fornecer localizações inimigas e outros detalhes. Ter essa ferramenta pode ser irritante para os inimigos, mas é ótimo para os aliados.

Mudo


  • Preço: 1.000 Renome
  • Velocidade: 1
  • Saúde: 3
  • Habilidade Única: Disruptor de sinal

Mudo é um dos operadores do Pathfinder, o que significa que custa 1.000 pontos de Renome e está lá desde o lançamento do jogo. Mute entra com o MP5KSubmetralhadora e a M590A1Espingardaque são armas populares em todas as categorias. Ele também tem acesso a um Câmera à prova de balas ou Célula Nitro, que é um explosivo C4 capaz de matar qualquer pessoa perto de sua explosão.

A principal razão pela qual Mute é o único Pathfinder no S-Tier é por causa de sua habilidade única, o Signal Disruptor. Este bloqueador pode inutilizar qualquer dispositivo eletrônico em seu alcance. Isso inclui o atacante Drones, SELMA Aqua Breacher de Acee, claro, as ligações de Dokkaebi. Ele pode desativar outros dispositivos eletrônicos apenas colocando os bloqueadores em algum lugar. Os bloqueadores podem ser atingidos por uma única bala ou destruídos com granadas, então coloque-os em áreas onde os inimigos não possam destruí-los facilmente. Muitos atacantes de rastreamento podem ficar frustrados pelo fato de que os bloqueadores de Mute tornarão suas habilidades obsoletas.


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Lesão

  • Preço: 10.000 pontos de renome
  • Velocidade: 2
  • Saúde: 2
  • Habilidade Única: Gu

Lesão é outro Defensor que foi introduzido na Operação Blood Orchid. Suas principais opções de armas são o SEIS12 SDespingarda e Submetralhadora T-5que tem uma cadência de tiro muito alta e pode ser considerada a melhor submetralhadora do jogo no momento. O Super baixinho é uma ótima arma secundária que pode abrir buracos e girar pontos no Site. O gadget Impact Grenade permite que ele lidar com usuários do Shield enquanto vaga pelo local da bomba.


Sua habilidade única é a Guque são minas tóxicas. A lesão pode colocar oito deles em áreas diferentes. Uma vez acionadas, essas minas podem envenenar os inimigos, causando dano constante e limitando a velocidade de movimento. Se avistados, eles podem ser destruídos por uma única bala de qualquer arma, bem como por explosões de granadas. Lesion é um ótimo operador de roaming que você pode usar para bloquear uma área específica do mapa. Depois que um inimigo aciona uma mina GU e tenta removê-la, você pode facilmente abatê-la usando o T-5 SMG.

Máximo

  • Preço: 15.000 pontos de renome
  • Velocidade: 2
  • Saúde: 2
  • Habilidade Única: Barreira Kiba

Azami foi introduzido na expansão Demon Veil. Como sua arma primária, ela tem o Submetralhadora 9x19VSNmas a maioria dos jogadores prefere o ACS12espingarda de combateque tem um tamanho de revista de 30. O D-50 é a única opção para sua arma secundária. Ela tem a granada de impacto e o arame farpado para seus gadgets.


Sua habilidade única, a Barreira Kibafaz de Azami um dos melhores operadores do jogo. Esses dispositivos que podem ser arremessados ​​podem aderir às superfícies, criando uma barreira. Azami pode usar essas barreiras para bloquear paredes ou criar ângulos de pico para si mesma em diferentes áreas do mapa. Com o enfraquecimento recente, as balas agora podem destruir sua barreira, o que antes era muito chato de lidar. Usar sua espingarda e barreiras de disparo rápido exige muita habilidade, mas uma vez dominada, pode ajudá-lo a vencer rodadas facilmente.

Solis

  • Preço: 20.000 pontos de renome
  • Velocidade: 2
  • Saúde: 2
  • Habilidade Única: Eletro-Sensor Spec-IO


Solis é um operador introduzido na Operação Solar Raid. Ela tem o P-90 e Espingarda ITA12L para suas armas primárias, e o SMG-11 para ela secundária. Sua habilidade única é a Eletro-Sensor Spec-IOque é um dispositivo que identifica dispositivos eletrônicos, como drones, e pode fazer ping para que os aliados vejam.

Solis é uma ótima operadora de utilidade que pode informar seus companheiros sobre a localização dos inimigos ou de onde eles estão atacando. Um dos melhores usos de sua habilidade é descer um andar do local da bomba e esperar até que os atacantes coloquem o desativador. Depois disso, você pode usar a habilidade dela para localizá-los e atirar neles por baixo ou lançar uma Granada de Impacto.

Fenrir

  • Preço: 25.000 pontos de renome
  • Velocidade: 2
  • Saúde: 2
  • Habilidade Única: F-Night Dread Mine


Fenrir é um dos operadores recentemente introduzidos na Operação Dread Factor, e ele atua como um caçador. Suas principais opções de armas são o MP7Submetralhadora e SASG-12 espingarda semiautomática. O MP7 é a melhor opção entre os dois, devido à sua alta cadência de tiro. Para o secundário, vá para o Oficial de Justiça 410 sobre o 5,7 USG para criar furos de pico ou rotações. Para Gadgets, ele tem o Câmera à prova de balas e a Arame farpadoo que é ótimo, pois tem sinergia com sua habilidade única.

A habilidade única de Fenrir é a F-Night Dread Mineque pode ser um dos utilitários mais irritantes e difíceis de enfrentar. Por causa disso, Fenrir também tem uma das maiores taxas de banimento em todas as categorias. Essas minas podem aderir a superfícies e liberar gás sempre que um inimigo estiver próximo. Os inimigos pegos no raio têm visibilidade limitada até saírem da zona ou atirarem nas minas. Toda a habilidade relativa a essas minas depende de saber onde colocá-las em cada local de bomba em cada mapa.


Tubarão

  • Preço: 25.000 pontos de renome
  • Velocidade: 2
  • Saúde: 2
  • Habilidade Única: Zoto Canister

Tubarão é o mais recente Defensor do jogo, apresentado na Operação Deep Freeze. Suas principais opções são MPXSubmetralhadora e a AR-15,50Rifle de atirador. Este rifle de atirador é uma arma muito boa, com recuo constante e um supressor que abafa o som. Sua única segunda opção é P226 Mk25 Revólver. Para seu gadget, você pode optar por Alarme de proximidade ou o Célula de nitrol.


A Habilidade Única de Tubarão é a Vasilha Zotoque é um ótimo complemento para a ferramenta de controle de área. Este dispositivo que pode ser arremessado gruda em superfícies e é usado principalmente para atrasar cobranças de violação estabelecidas por Termite ou Hibana. Isso persiste por 12 segundos e ele tem três cargas em seu inventário. Quando usado no chão, faz com que apareçam passos inimigos. Este é um ótimo recurso, porque se usado por baixo, você pode obter informações sobre o inimigo e matá-lo usando a Nitro Cell.

Arco-Íris Seis: Cerco

Lançado
1º de dezembro de 2015

Gênero(s)
Atirador

Fuente