Uma sequência de Bloodborne pode fazer ótimo uso de um recurso de lâmina estelar

Destaques

  • Stellar Blade traz elementos familiares do tipo Soulslike, como combate e acampamentos, oferecendo uma experiência única para jogadores veteranos.
  • A mecânica de digitalização do jogo pode ser um ótimo complemento para uma possível sequência de Bloodborne, melhorando a exploração e o combate.
  • Ao combinar o recurso de digitalização com o sistema Insight de Bloodborne, uma sequência poderia manter o desafio e atender aos jogadores mais novos.



Lâmina Estelar extrai muitos elementos de design do gênero Soulslike, como seu sistema de combate e acampamento, que provavelmente parecerá familiar para jogadores veteranos de Soulslike. Embora Lâmina Estelar não se inclina muito para os elementos mais hardcore de Soulslikes e geralmente é mais indulgente do que jogos como Anel Elden e Machado: As sombras morrem duas vezeso jogo ainda traz algumas novas mecânicas exclusivas para o gênero. Fora desses recursos, Lâmina Estelara mecânica de digitalização parece ser o complemento perfeito para um potencial Transmitido pelo sangue sequência que a FromSoftware faria bem em incluir se este jogo subsequente fosse feito.


Não é nenhum segredo que Transmitido pelo sangue os fãs estão ansiosos por uma sequência do sucesso de 2015 da FromSoftware, já que há inúmeros rumores em torno de uma sequência ou projeto de remake que parecem estar circulando online. Embora pareça mais Transmitido pelo sangue conteúdo é improvável num futuro próximo, com Hidetaka Miyazaki da FromSoftware afirmando que não valeria a pena refazer Transmitido pelo sangue até que um hardware mais poderoso esteja disponível, ainda existem muitas experiências excelentes do tipo Souls, como Lâmina Estelar arranhar isso Transmitido pelo sangue coceira. Se um novo Transmitido pelo sangue jogo acontecer no futuro, faria muito sentido incluir Lâmina Estelarmecânica de digitalização para mostrar melhor os horrores ocultos de Transmitido pelo sanguemundo.

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Bloodborne 2 deve pegar emprestado o recurso de digitalização do Stellar Blade


Transmitido pelo sangue os fãs provavelmente apreciarão o Naytiba de Lâmina Estelarjá que esses inimigos monstruosos e grotescos parecem algo saído de Transmitido pelo sanguemundo de pesadelo. À medida que os jogadores exploram Lâmina EstelarNo mundo de, ficará óbvio que eles precisarão utilizar o recurso de varredura do jogo para localizar entidades ocultas ao redor do mapa. Ao pressionar o touchpad do DualSense, Lâmina EstelarO recurso de digitalização ativará e revelará segredos invisíveis, como itens e até inimigos ocultos, com os quais os jogadores precisarão estar atentos.

O ato de escanear uma área não é uma nova mecânica de exploração em jogos, mas Lâmina Estelar usa-o de uma forma única no gênero Soulslike. FromSoftware Soulslikes, em particular, tende a esconder os inimigos em locais inconvenientes para os jogadores, para aumentar a dificuldade do jogo e punir os jogadores por não se aproximarem de novas áreas com cautela. Lâmina EstelarA mecânica de varredura elimina parte da dificuldade por trás desse design de nível, pois permite aos jogadores ver inimigos ocultos e antecipar seus ataques, o que poderia funcionar perfeitamente em um Transmitido pelo sangue sequência graças a algumas das tradições estabelecidas do título.


Como a mecânica de varredura de Stellar Blade poderia se encaixar em uma sequência de Bloodborne

O mundo de Transmitido pelo sangue já contém um grande número de horrores invisíveis que só se tornam visíveis quando os jogadores ganham Insight suficiente para vê-los. Insight é uma estatística do jogo que não é necessária apenas para convocar outros jogadores para o modo cooperativo, mas aumenta a quantidade de conhecimento perturbador que o jogador tem sobre o mundo ao seu redor, que se manifesta em mudanças visuais no mundo do jogo. À medida que o Insight dos jogadores aumenta através da derrota de monstros ou do consumo de itens específicos, eles começarão a ver criaturas horríveis como o Amígdala na Ala Catedralou os Loucos que se tornam visíveis ao redor Transmitido pelo sanguemundo perturbador de horrores cósmicos.


A Transmitido pelo sangue sequência poderia aproveitar este sistema Insight incorporando a mecânica de digitalização de Lâmina Estelar isso poderia permitir aos jogadores ver esses horrores ocultos, independentemente do seu nível de Insight. Talvez esse recurso possa ser traduzido para Transmitido pelo sangue de uma forma que recompensa os jogadores que atingem um determinado nível de Insight, permitindo-lhes ativar e desativar a visibilidade de inimigos ocultos por meio do scanner. Este sistema permitiria ao jogo manter a dificuldade do original Transmitido pelo sangue para aqueles que querem, ao mesmo tempo que o tornam um pouco mais indulgente, como Lâmina Estelar faz para acomodar jogadores mais novos do Soulslike.

Lâmina Estelar

Lançado
26 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Mudança para cima

Editor(es)
Entretenimento interativo da Sony

Gênero(s)
RPG de ação

Fuente