Lorelei e os olhos de laser

Eu me encontrei em uma variedade de situações estranhas enquanto resolvia quebra-cabeças em Lorelei e os olhos de laser. Passei algum tempo olhando para o pôster de um filme de meados do século para um documentário sobre um gato em decomposição, me perguntando se deveria me concentrar no tempo de execução ou na data de lançamento. Peguei plantas antigas de hotéis e decifrei a matemática dos arquitetos mortos. Joguei alguns jogos de PC no estilo ASCII para receber mensagens de um mágico do século 19 que me chama de irmã. Encontrei alguns blocos de brinquedo e os enfiei nas paredes de uma catedral secreta. Deslizei entre realidades e atravessei um labirinto que se despedaçou sob meus pés. Eu vi uma mulher cair para a morte. Eu me perguntei se aquela mulher era eu.

Lorelei e os olhos de laser é um jogo de detetive noir em terceira pessoa ambientado em um hotel mal-assombrado com arquitetura impossível e uma história horrível. Seus corredores estão repletos de quebra-cabeças lógicos sobre mágicos, labirintos, astrologia, cinema, mausoléus e física, e nem mesmo está claro por que o protagonista está lá. Com artefatos do século XIX, cenários da década de 1960 e tecnologia da década de 2010, é pouco claro quando ela está lá. A falta de direção é um princípio fundamental do jogo, resultando em uma sensação de solidão opressiva e extremamente perturbadora.

Também é fortalecedor. O hotel em Lorelei é um playground de segredos sem um caminho definido para os jogadores, e há uma rica densidade de enigmas e conhecimentos para desvendar em cada cena. Embora ainda não tenha ideia de para onde estou indo no jogo, raramente me senti perdido. É tipo Túnica nesse aspecto, mas também parece algo dirigido por David Lynch e, visualmente, o jogo lembra Rota Zero de Kentucky ou Cidade do Pecado. Não há realmente nenhuma comparação direta para Lorelei e os olhos de laser. Jogá-lo parece algo que nunca experimentei antes.

Simogo

A jogabilidade real em Lorelei é simples: caminhe e pressione um botão (em um gamepad, literalmente qualquer botão) para interagir com objetos que brilham quando você está próximo. Caso contrário, pressionar um botão abre um menu com estatísticas do protagonista, inventário, materiais de referência, quebra-cabeças não resolvidos e sistema de jogo portátil. Suas estatísticas incluem rastreadores de cafeína, estresse, temperatura, dinheiro e bexiga, seu inventário vem com um absorvente interno e o hotel oferece máquinas de café e banheiros que ela pode realmente usar. Ainda não descobri um motivo de jogo para os banheiros ou o absorvente interno, mas gostei do fato de eles existirem e continuarei tentando inserir o absorvente em cada estátua e buraco de fechadura até que finalmente funcione. Se isso acontecer. Com Lorelei e os olhos de laservocê simplesmente não sabe até saber.

LoreleiO mundo de é construído com algarismos romanos, letras gregas, signos do zodíaco e relógios de 24 horas, e está repleto de caixas de quebra-cabeças, códigos de teclado, enigmas lógicos, labirintos, reconstruções de imagens, testes de memória e outras mecânicas de resolução de mistérios ultra-satisfatórias. Mesmo assim, parte da genialidade do jogo reside nas ações que acontecem fora da tela. Lorelei e os olhos de laser foi feito para ser jogado com um caderno e uma caneta por perto, e não sugiro começar sem essas ferramentas. Sim, até você, a pessoa que apenas zombou e pensou: “EU não precisará escrever nada.” Eu prometo, você vai.

Lorelei e os olhos de laser
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Lorelei definitivamente tem quebra-cabeças com soluções simples, mas a maior parte de suas dúvidas são desafiadoras, dependendo de respostas anteriores, quantidades significativas de leitura, manipulação de objetos, dedução e pensamento criativo. Os enigmas simples fornecem uma cadência constante de doses de endorfina, especialmente no início do jogo. Eles também fornecem um guia para abordar os quebra-cabeças mais complicados: Confie nos seus instintos. Se você pensar em algo, experimente, por mais estranho que pareça. Lorelei e os olhos de laser recompensa a curiosidade e o jogo é incrivelmente hábil em plantar sementes de conceitos que serão úteis horas depois.

Eu bati na minha primeira parede mental por volta das sete horas, e foi quando LoreleiO ritmo deslocou-se para baixo por um período. Passei de resolver quebra-cabeças de forma consistente – mas não sem esforço – e desbloquear novas áreas do hotel, para permanecer em um punhado de quartos que simplesmente não conseguia descobrir, andando entre eles e vasculhando minhas anotações em busca de pistas escondidas. Depois de cerca de 45 minutos, lembrei que ainda tinha um quebra-cabeça simples da primeira hora esperando para ser resolvido; Voltei a ele, completei-o e o jogo se expandiu lindamente em resposta, oferecendo uma área inteiramente nova do hotel para explorar e aumentando o ritmo mais uma vez.

Lorelei e os olhos de laser
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Cada momento eureka em Lorelei apresenta mais perguntas, e os segredos se acumulam à medida que uma narrativa grandiosa e abrangente se desenrola elegantemente em torno do protagonista. Existem elementos clássicos de terror aqui: crianças com máscaras de coruja dando conselhos do além-túmulo, corredores escuros como o inferno, música assustadora de fonógrafo, fantasmas sem olhos. Um homem com um labirinto no lugar da cabeça flutuando bem atrás de você, alcançando sua nuca. O jogo apresenta vários estilos visuais em intervalos regulares, quebrando sua própria realidade de maneiras perfeitamente orquestradas.

Toda essa estranheza forma uma experiência coesa porque Simogo sabe como fazer um ótimo jogo de quebra-cabeça. Este é o estúdio por trás Dispositivo 6um título para iOS que brincava com texto e métodos de entrada físicos de maneiras alucinantes, e Caminhada do Anouma aventura assustadora sobre a mitologia sueca e a morte. Lorelei parece uma obra-prima para Simogo, uma potência atmosférica de um jogo de quebra-cabeça que prova o quão profundamente seus desenvolvedores entendem esses sistemas e empurra o gênero para um território estranho e inexplorado.

Lorelei e os olhos de laser é um rato rei dos enigmas. É um jogo composto inteiramente de mistérios, com cada quebra-cabeça girando em torno do anterior e estrangulando o seguinte, soluções repletas de informações ocultas. Guarde minhas palavras, os guias do jogo para isso serão parecidos Casa das Folhas.

Já estou há dez horas e ainda restam muitos mistérios. Há um relógio de seis ponteiros com signos do zodíaco e algarismos romanos na ala oeste que ainda não consigo descobrir, e há um diário com um cadeado baseado nas fases da lua que está lentamente me deixando maluco. Mais de uma dúzia de quebra-cabeças estão esperando para serem resolvidos no bloco de notas na tela do meu personagem. Na vida real, as páginas do meu caderno parecem semelhantes, cobertas de números, letras, datas, setas e símbolos rabiscados às pressas, soluções espalhadas no caos.

Lorelei e os olhos de laser está prestes a bater Vapor e Trocar em 16 de maio.

Este artigo apareceu originalmente no Engadget em https://www.engadget.com/lorelei-and-the-laser-eyes-preview-this-may-be-my-goty-140030011.html?src=rss

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