Copa do Mundo Megaton Musashi: resultados das semifinais e da rodada final

Depois de estar disponível no Japão apenas por alguns anos, o RPG de ação mecha Megaton Musashi W: Com fio está disponível para o mundo inteiro. Antes de seu lançamento em 25 de abril, no entanto, a Game Rant e vários outros veículos foram convidados ao Japão para conferir o Nível 5 jogo e participe de um torneio. Cada outlet representaria seu país de origem, com Game Rant representando a equipe dos EUA.




Porque Megaton Musashi W: Com fiojogabilidade multijogador está em cenários 3v3, cada equipe era composta por um membro outlet e outros dois. Para completar a equipe dos EUA, Alexander Reton e Stazi se juntaram a nós e trabalhamos juntos para avançar na Copa do Mundo Megaton Musashi, uma batalha árdua após a outra.


Resumo de abertura da Copa do Mundo de Megaton Musashi

Para obter detalhes completos sobre o prelúdio e a primeira rodada da Copa do Mundo Megaton Musashi, clique
AQUI
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Os participantes da Copa do Mundo Megaton Musashi consistiram no seguinte:

  • EUA (representado por Game Rant)
  • Reino Unido (representado por TheGamer)
  • Japão (representado pela Famitsu)
  • China (representada por Gamersky)
  • França (representada por Jeuxvideo)
  • Alemanha (representada pela Webedia Gaming Network)
  • Espanha (representada por 3DJuegos)
  • Itália (representada por Everyeye)


A seguinte equipe chegaria às semifinais:

Equipe

Resultados da primeira rodada

EUA (jogo Rant)

Venceu – passou para as semifinais

Reino Unido (TheGamer)

Venceu – passou para as semifinais

Japão (Famitsu)

Venceu – passou para as semifinais

China (Gamersky)

Venceu – passou para as semifinais

França (videogames)

Perdeu na primeira rodada

Alemanha (WGN)

Perdeu na primeira rodada

Espanha (3DJuegos)

Perdeu na primeira rodada

Itália (todos os olhos)

Perdeu na primeira rodada

Megaton Musashi, semifinais e rodada final da Copa do Mundo

Rodada 2: EUA x Reino Unido


Nossa segunda partida foi contra o Reino Unido. Utilizando a nossa experiência da primeira rodada, decidimos garantir que permaneceríamos mais próximos do que antes. Também queríamos aproveitar um pouco mais a distância nessa luta, mas também não ficar muito próximos um do outro caso o outro time recebesse algum tipo de habilidade especial ou de combo. A estratégia funcionou bem. Devido à nossa relativa proximidade, conseguimos transformar a maioria dos 1v1s em pelo menos 2v1s e manter os companheiros do Reino Unido separados. Permanecendo coordenados do nosso lado, ao mesmo tempo em que garantimos que eles não poderiam realmente estar do seu lado, nos fez conseguir essa vitória por volta dos 3 minutos. Claro, houve um pouco de sorte nisso, e parecia que poderia acontecer de qualquer maneira até conseguirmos a morte final.

Também é importante notar que o “custo” de um Mech é importante, pois determina quanto da barra de jogo é consumida ao reaparecer. Como as nossas construções eram mais leves como um todo, parece que cada uma das nossas mortes não desequilibrou tanto a escala como as mortes do Reino Unido.


Rodada 2: China x Japão

Rodada 3: EUA x Japão

A rodada final nos viu frente a frente com o Japão. Decidimos confiar na mesma estratégia que usamos contra o Reino Unido, mas queríamos também ter certeza de que éramos mais deliberados em nossos movimentos e nos concentramos mais em adquirir habilidades especiais. Qualquer tipo de combo ou habilidade especial em Megaton Musashi W: Com fio pode mudar o jogo, e foi exatamente isso que nos rendeu a vitória aqui. Depois de algumas idas e vindas na abertura, conseguimos uma pequena vantagem ao eliminar dois adversários ao mesmo tempo. No entanto, um membro da nossa equipe estava prestes a ser morto pelo terceiro oponente, e diminuímos a distância para lançar um movimento combinado. Nosso companheiro de equipe ainda morreu, mas por causa do movimento combinado eliminou o oponente também, essa morte foi efetivamente um zero líquido em ganhos/perdas para cada lado.


Percebendo que tínhamos a vantagem, pressionamos a equipe enquanto eles tentavam se reorganizar, e essa interrupção nos fez eliminá-los até que restasse um novamente. Ainda estava perto, pois parecia que um erro os faria virar o ímpeto contra nós, mas rapidamente conquistamos a vitória aqui – encerrando a partida cerca de três minutos novamente. Essa vitória exigiu muita coordenação dentro e fora da partida, e a vitória nunca foi garantida por um segundo. A tensão era palpável na sala e a sorte certamente desempenhou um papel fundamental nesta vitória. No final das contas, foi uma honra vencer o Copa do Mundo Megaton Musashi contra todos os times qualificados que enfrentamos, mas o que melhor define a Copa do Mundo Megaton Musashi não é o troféu – é o que aconteceu depois.

Cerimônia de encerramento da Copa do Mundo Megaton Musashi


Após a partida, trocamos algumas palavras com a seleção do Japão antes de nos juntarmos a CEO Nível 5, Akihiro Hino para suas observações finais. Após o encerramento do evento, todos se reuniram para tirar fotos e todos na sala puderam ser vistos e ouvidos discutindo as diversas partidas. Os “inimigos” rapidamente se transformaram em amigos, e foi o ambiente pós-evento mais animado que já vimos. O Sr. Hino, mais tarde, nos diria que é O objetivo do nível 5 com Megaton Musashi W: Com fio para as pessoas não pensarem nos valores de ganhar ou perder, mas em se unirem em equipes e aproveitarem o trabalho em equipe impulsionado no jogo. Foi assim que nos sentimos no final da Copa do Mundo e foi isso que definiu o evento para nós.


Não poderíamos ter vencido sem os nossos companheiros, é claro, mas mais do que isso, cada dupla adversária era essencialmente uma equipe. Enfrentamos lados opostos, mas também nos unimos para criar esses momentos incríveis de jogo que são difíceis de quantificar, mas fáceis de lembrar. De alguma forma, Megaton Musashi W: Com fio entrelaça seu Jogabilidade PVP com esperança e trabalho em equipe em vez de uma competição suada, e esse sentimento não era mais concreto do que quando a Copa do Mundo Megaton Musashi chegou ao fim tão cedo.

Megaton Musashi W: Com fio já está disponível em todo o mundo para PC, PS4, PS5 e Switch.

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