Os melhores jogos de plataforma de todos os anos dos anos 2000

Destaques

  • Não subestime os jogos de plataforma – eles são clássicos atemporais que resistiram ao teste do tempo na indústria de jogos.
  • A Nintendo se destaca em jogos de plataforma, com títulos como Kirby 64, Jak and Daxter e Super Mario Galaxy estabelecendo o padrão.
  • Jogos de plataforma como LittleBigPlanet e New Super Mario Bros. Wii oferecem jogabilidade desafiadora e design de níveis criativo para os jogadores.



Os jogos devem muito ao gênero de plataforma. O choque que reanimou a indústria em meados da década de 1980 deve-se principalmente ao Super Mario Bros., afinal. Os jogos de plataforma estavam por toda parte nas décadas de 1980 e 1990, mas ainda assim conseguiram causar uma boa impressão no novo milênio, mesmo quando as tendências se inclinaram para os jogos de tiro voltados para o público mais velho.

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Os jogadores nunca devem deixar ninguém lhes dizer que os jogos de plataforma estão desatualizados, já que os jogos abaixo ainda eram alguns dos títulos mais celebrados do respectivo ano. Mesmo mais de dez anos após o fim dos anos 2000, a maioria dos jogos abaixo são reverenciados como clássicos atemporais.


10 Kirby 64: Os Fragmentos de Cristal (2000)

Metacrítico: 77

  • Liberar: 26 de junho de 2000
  • Desenvolvedor: Laboratório HAL
  • Plataformas: N64


O início do milênio foi estranho para a Nintendo. O PS2 saiu balançando, mas os leais à Nintendo ainda tiveram que esperar um ano pelo GameCube. O console antigo ainda tinha algumas joias sobrandono entanto, como Kirby 64: Os fragmentos de cristal. É uma aventura 2D com gráficos 3D, mas é tão gostoso de jogar e se entrega ao que faz Kirby jogos tão bons.

A criatividade demonstrada com os poderes que os jogadores podem obter dos inimigos, junto com a estética colorida mostra que o N64 era capaz de produzir conteúdo divertido mesmo quando o PS2 encantava o público.

9 Jak e Daxter: O Legado Precursor (2001)

Metacrítico: 90


Jak & Daxter: O Legado Precursor

Lançado
4 de dezembro de 2001

Editor(es)
Entretenimento de informática Sony

Com o original Trilogia Crash BandicootA Naughty Dog passou a geração PS1 fazendo três dos melhores jogos de plataforma do sistema e um spin-off de corrida para rivalizar Mario Kart. O estúdio deixou o personagem para trás para o PS2 e criou um novo IP, Jak e Daxter.

O primeiro jogo da série é um jogo de plataforma 3D padrão que se destaca da multidão com seus controles refinados, personagens coloridos e dificuldade. O jogo continua o Bater Bandicoot linhagem, parecendo uma evolução dos três jogos anteriores, trazendo-o para um espaço totalmente 3D.

2001 foi o ano em que o Nintendo GameCube foi lançado. No entanto, não estreou com um jogo de plataformas impecável como seus antecessores.

8 Super Mário Luz do Sol (2002)

Metacrítico: 92


Super Mário Luz do Sol

Lançado
26 de agosto de 2002

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Editor(es)
Nintendo

Demorou um minuto para a Nintendo conseguir um verdadeiro Mário plataforma no GameCube, e fez isso com uma pequena bola curva. Em vez das plataformas 3D tradicionais, os jogadores eram auxiliados por um jato d’água que os ajudava a manobrar pelos níveis do jogo.

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A mecânica da água não só exibia belos gráficos, mas era parte integrante da história. Muitos objetivos giravam em torno de limpar a tinta do nível ou atacar os inimigos usando jatos de água. É uma das linhas principais mais polarizadoras Mário títulos, mas ainda está muitos passos acima da maioria dos outros jogos de plataforma, independentemente de como se compara aos outros jogos da série.

7 Jak 2 (2003)

Metacrítico: 87


Tipo 2

Lançado
14 de outubro de 2003

Editor(es)
Entretenimento de informática Sony

Tipo 2 levou o jogo de plataformas 3D em uma direção selvagem. O jogo tornou-se mais um playground de mundo aberto e os jogadores agora podiam usar armas, o que adicionou uma nova camada ao combate, além de torná-lo mais atraente para jogadores mais velhos.

A ambição do jogo é louvável e ele realiza a maior parte do que tenta, sem quaisquer falhas gritantes. O protagonista também tem mais personalidade desta vez e a história é mais sombria do que os riscos mais baixos da estreia.

6 Ratchet & Clank: Aumente seu Arsenal (2004)

Metacrítico: 91

Ratchet and Clank: Aumente seu arsenal

Lançado
2 de novembro de 2004

Editor(es)
Entretenimento de informática Sony

Diferente Jak e Daxterarmas sempre fizeram parte do Catraca e Clank Series. No entanto, Aumente o seu arsenal adicionou controles de mira mais precisos que tornaram a série um híbrido perfeito entre jogo de plataforma e jogo de tiro em terceira pessoa.


Essa evolução faz Aumente o seu arsenal o favorito dos fãs da série. Até hoje ainda é recomendado para iniciantes. Além da jogabilidade, a escrita e os personagens se destacaram aqui, inclinando-se ainda mais para o humor maluco.

5 Sly 3: Honra entre Ladrões (2005)

Metacrítico: 83

  • Liberar: 26 de setembro de 2005
  • Desenvolvedor: Golaço
  • Plataformas: PS2

O PS2 tinha três séries de plataformas incríveis acontecendo simultaneamente e cada uma tinha seu próprio caráter distinto. Sly 3: Honra entre ladrões tinha elementos furtivos significativosuma grande justaposição ao foco crescente na ação e no tiro que outros jogos de plataforma 3D estavam adotando.


Ao contrário de muitos outros jogos, os segmentos furtivos não são a parte mais frustrante do título. Na verdade, é tranquilo e satisfatório passar furtivamente pelos guardas neste título. A Sucker Punch usaria mais uma vez a furtividade em outro exclusivo da Sony, Fantasma de Tsushima.

Um filme de Sly Cooper foi anunciado e até ganhou trailer em 2017, mas parece que o projeto foi cancelado porque não houve atualizações desde então.

4 Novo Super Mario Bros.

Metacrítico: 89

Novo Super Mário Bros.

Lançado
15 de maio de 2006

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Editor(es)
Nintendo

Como costuma acontecer, novos truques e mecânicas de jogo eventualmente fazem os fãs ansiarem pelos bons e velhos tempos. Nintendo sabia exatamente quando acertar os jogadores com uma explosão atualizada do passado com Novo Super Mário Bros. no DS.


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O jogo tira a maior parte de sua estética e jogabilidade do original Super Mario Bros. enquanto adiciona alguns truques novos em sua bolsa. A recepção estelar deste jogo e o advento do Nintendo Wii sinalizaram um ponto de viragem para a empresa voltar às boas graças do público após a vida difícil do GameCube.

3 Super Mario Galáxia (2007)

Metacrítico: 97

Super Mário Galáxia

Lançado
1º de novembro de 2007

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Editor(es)
Nintendo

O Nintendo Wii apresentava um controlador novo e inovador com capacidade de detecção de movimento. Tudo o mesmo, Super Mário voltou com uma plataforma melhor do que nunca com Super Mário Galáxia. A Nintendo adaptou perfeitamente o género ao Wiimote e a ideia de viajar pelo espaço em pequenos planetas abriu uma porta para inúmeras novas possibilidades.


Galáxia não é um jogo particularmente difícil, mas a criatividade demonstrada é inspiradora. Os desenvolvedores foram tão criativos que tiveram muitas ideias para um jogo, o que levou a Super Mário Galáxia 2 em 2010.

2 Pequeno Grande Planeta (2008)

Metacrítico: 95

Pequeno grande planeta

Lançado
27 de outubro de 2008

Editor(es)
Entretenimento de informática Sony

A Media Molecule não apenas criou uma série que permite aos jogadores exercitar seus músculos criativos de maneiras fascinantes. Eles também criaram um modo de história sólido. LittleBigPlanet o modo single-player mostra o potencial criativo do editor de níveis, ao mesmo tempo que se destaca como um jogo de plataforma desafiador.

Depois que os jogadores concluírem os níveis criados pelos desenvolvedores, eles poderão pesquisar os milhares de níveis criados pelos jogadores ou até mesmo tentar criar um por conta própria. Pense em uma série, pessoa, lugar ou coisa, e alguém provavelmente fez disso um nível em Pequeno grande planeta.


1 Novo Super Mario Bros. Wii (2009)

Metacrítico: 87

Novo Super Mario Bros.

Lançado
15 de novembro de 2009

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Editor(es)
Nintendo

Considerando Novo Super Mário Bros. enorme sucesso, só fazia sentido que o Wii recebesse um console equivalente. Este novo conjunto de níveis é tão divertido de jogar quanto a versão para DS. A adição de cooperativa também significa jogar com até três amigos.

No entanto, os jogadores podem facilmente se distrair e pular na cabeça uns dos outros, causando muita frustração. O jogo também é surpreendentemente difícil e é um dos mais difíceis do Mário Bros. canon, incluindo jogos 2D e 3D. A dificuldade é exatamente o que muitos fãs adoram.

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