Qual é o melhor rifle de assalto em Helldivers 2?

Os rifles de assalto são o pão com manteiga de qualquer atirador médioe Helldivers 2 não é diferente. Os jogadores começam com um rifle de assalto padrão conhecido como AR-23 Liberator, mas rapidamente ganham dinheiro para diversificar. Isso levanta a questão: quais armas valem a pena desbloquear?



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Há um total de quatro rifles de assalto no jogo, e cada um tem suas próprias vantagens, desvantagens e estilos de jogo ideais. Continue lendo para saber como cada rifle de assalto se classifica em dano, manuseio e eficácia contra tipos de inimigos comuns, bem como onde desbloqueá-lo.


4 Penetrador Libertador AR-23p

Menos poder de parada, mas mais precisão

Dano

045

Recuo

019

Capacidade

030

Taxa de incêndio

640

Outras características


  • Taxa de tiro semiautomática ou de tiro único
  • Penetração Média de Armadura
  • Menor DPS do que um Libertador Padrão
  • Muito pouco recuo ou oscilação

O primeiro da nossa lista é o AR-23p Liberator Penetrator, que os jogadores podem encontrar na página seis do Helldivers mobiliza Warbond. Este rifle de assalto semiautomático troca parte do poder de fogo padrão do Liberator por recuo reduzido. Isto, combinado com o maior controle do fogo semiautomático (os jogadores também podem mudar para tiro único mantendo pressionado o botão de recarga), torna-a uma arma muito precisa em curto e médio alcance. No entanto, também tem uma capacidade menor, o que significa que pode lutar contra grandes grupos.

O Liberator Penetrator costumava estar entre as melhores armas do jogo contra Automatons. Isto foi devido à sua precisão combinada com o raro Penetração Média de Armadura marcação. No entanto, adições recentes ao jogo, como o Adjudicator, tornaram esse recurso mais comum. Como resultado, o Penetrator caiu bastante no lista de níveis de armas.


3 AR-23c Libertador Concussivo

Mais poder de parada, menos precisão

Dano

065

Recuo

028

Capacidade

030

Taxa de incêndio

320

Outras características

  • Explosivo
  • Penetração de Armadura Leve

  • Rodadas Explosivas
  • Penetração de Armadura Leve
  • Alto DPS
  • Recuo moderadamente alto


Movendo-se na direção completamente oposta do Liberator Penetrator está o AR-23c Liberator Concussive. Esta arma, encontrada na primeira página do Warbond de veteranos de açonegociações maior dano e tiros explosivos para um recuo significativamente maioro que, por sua vez, resulta em precisão reduzida. No entanto, os jogadores perceberão que ele também possui a menor capacidade de carregador que o Penetrator sofre.

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A maioria das granadas desempenha a mesma função – danificar o maior número possível de inimigos. Alguns são mais situacionais do que isso e outros ainda não são tão úteis.

Esta arma é melhor usado contra grupos de inimigos ou para danificar alvos blindados quando os jogadores não conseguem atingir seus pontos fracos. Isso ocorre porque as balas explosivas causam um pequeno AoE, que contorna a armadura em inimigos tanky e pode atingir vários inimigos pequenos se estiverem em uma área compactada. Apesar disso, os jogadores que têm uma mira boa o suficiente para atingir os pontos fracos de forma consistente não se beneficiarão desse recurso o suficiente para tornar o Concussive melhor do que o Liberator padrão.

2 O Julgador da BR-14

Curva de aprendizado difícil de dominar, mas que vale a pena


Dano

080

Recuo

040

Capacidade

025

Taxa de incêndio

550

Outras características

  • Tem uma opção de escopo
  • Capacidade de disparo único, semiautomático e totalmente automático
  • Penetração Média de Armadura
  • Recuo muito alto

O Árbitro BR-14, encontrado no novo Warbond Detonação Democráticaé um rifle de assalto com alto nível de habilidade, mas também com teto alto. Pode ser alterado entre o modo automático, semiautomático e de disparo únicoassim como opções para mirar no modo de terceira pessoa ou em uma mira. Isso o torna capaz de ser eficaz em qualquer faixa. Além disso, possui penetração de armadura média, o que o torna ideal para missões de maior dificuldade onde há muitos inimigos blindados.


No entanto, a principal desvantagem do Adjudicator é seu recuo, que quase se iguala às espingardas e rifles de precisão do jogo. Gerenciar esse recuo para atingir o alvo, bem como fazer malabarismos com as várias opções de modo de tiro e mira é o que torna esta arma difícil de usar em todo o seu potencial. No geral, esta é uma ótima opção contra Terminids e Automatons em modos de maior dificuldade mas não consegue ter a versatilidade e facilidade de uso que o Liberator oferece.

1 Libertador AR-23

Velho confiável nunca falha com você


Dano

060

Recuo

015

Capacidade

045

Taxa de incêndio

640

Outras características

  • Maior capacidade de revista
  • Modos totalmente automático, semiautomático ou de disparo único
  • Penetração de Armadura Leve
  • Dano decente

Embora a arma inicial na maioria dos jogos de tiro seja inferior àquela que os jogadores podem comprar, este não é o caso em Helldivers 2. O AR-23 Liberator padrão é o rifle de assalto mais completo do jogo e pode servir bem aos jogadores na maioria das situações. Esta arma não apenas tem danos bastante decentes, mas seu grande tamanho de carregador também dá aos jogadores espaço para respirar durante longos combates.


Na verdade, a única razão para se afastar do Liberator é a falta de penetração de armadura média, o que faz com que ele enfrente dificuldades onde carregadores, tanques e outros inimigos blindados são comuns. Porém, trazer uma arma de suporte capaz de lidar com esses inimigos (como o Canhão Quasar) ou mirar em pontos fracos pode compensar essa fraqueza de forma bastante eficaz.

Helldivers 2

Lançado
8 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Arrowhead

Gênero(s)
Atirador

Fuente