Clipe épico de Halo Infinite apresenta um momento ‘espartano com precisão de história’

Destaques

  • Halo Infinite está finalmente se tornando o jogo que deveria ser, mas os fãs ainda querem mais da franquia.
  • Trazer de volta uma narrativa dupla para Halo poderia adicionar profundidade e emoção, como visto no amado recurso Halo 2.
  • A tentativa de Halo 5 de uma narrativa dupla falhou, mas a 343 Industries não deveria desistir do conceito ainda.



O aréola a franquia está em uma situação estranha no momento. No entanto Halo Infinitolançamento foi recebido com grandes elogios de fãs e críticos, a percepção pública do jogo logo azedou, com a desenvolvedora 343 Industries falhando em atender às expectativas no que diz respeito às atualizações pós-lançamento do jogo, ou à falta delas. Mas avançamos alguns anos depois e Halo Infinito está finalmente começando a parecer o jogo que sempre deveria ter sido, embora isso não tenha impedido os fãs de quererem mais da franquia.

Ainda uma das maiores franquias de ficção científica em jogos, aréola deve ser muito mais predominante do que é atualmente, e é hora da Microsoft começar a usar um pouco mais a franquia. Com Halo Infinito e A coleção Master Chief sendo as melhores opções possíveis para aréola multijogador, o próximo projeto aréola deve priorizar é outro modo de campanha completo e, embora existam inúmeras direções diferentes a seguir, pode se beneficiar do empréstimo de um núcleo Halo 2 recurso para começar.


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O próximo Halo deve trazer de volta uma narrativa dupla

O árbitro de Halo 2 foi controverso, mas necessário

Quando Halo 2 Lançado pela primeira vez em 2004, rapidamente se tornou um dos videogames mais polêmicos de todos os tempos, e tudo devido ao segundo protagonista jogável do jogo, The Arbiter. Assim como Metal Gear Sólido 2 alguns anos antes, aréola os fãs se sentiram como se tivessem sido enganados, com todos Halo 2marketing de pré-lançamento focando apenas na luta do Master Chief pela humanidade na Terra, e nenhuma menção a um segundo personagem jogável.


Naturalmente, a reação instintiva de muitos fãs foi odiar esse novo personagem, especialmente com ele ocupando metade de todo o tempo de execução do jogo. Mas ao longo dos anos, esta ousada narrativa dupla tornou-se, na verdade, uma das Halo 2os recursos mais queridos. O Árbitro não é apenas um personagem bem escrito com um excelente desempenho de voz por trás dele, mas sua jornada também é fundamental para dar corpo ao mais amplo aréola universo, com The Covenant não tendo muita ação nos bastidores no original aréola. Além da construção do mundo e da excelente escrita, Halo 2a dupla narrativa é também uma maneira convincente de contar uma história tão complexa, mostrando o conflito galáctico de duas perspectivas totalmente diferentes e entrelaçando-as perfeitamente.

Halo 5 tentou, mas não conseguiu capturar a mesma magia

Com Halo 2sendo a abordagem de narrativa dupla tão controversa, a Bungie manteve-se afastada dela durante o período restante da franquia, optando por manter Halo 3 e Alcance do Halo focado em apenas um protagonista central jogável. Mas quando chegou a hora de fazer seu segundo jogo após a saída da Bungie, a 343 Industries decidiu retornar a esse conceito de narrativa dupla, embora infelizmente não tenha terminado muito bem.


Halo 5: Guardiões‘o marketing de pré-lançamento prometia um grande confronto entre o Master Chief e o novo personagem Agente Lockeoutro espartano enviado para caçar o herói de guerra supostamente desonesto. Numa irônica reviravolta do destino, Halo 5 sofreu o problema oposto de Halo 2não entregando uma narrativa dupla na mesma medida que os fãs esperavam com base no marketing do jogo, com missões e momentos importantes da história divididos de forma muito desigual entre os protagonistas.

343 Industries ainda poderia fazer um ótimo jogo Halo com narrativa dupla

Mas todos esperam por outra boa narrativa dupla aréola o jogo não está perdido. Enquanto Halo 5 provavelmente adiou 343 de tentar outra narrativa dupla, realmente não deveria. Enquanto Halo 5 não correspondeu às expectativas, sua premissa geral foi emocionante e a ideia de uma narrativa dupla aréola jogo dividido igualmente entre dois personagens atraentes é algo que provavelmente seria muito bem recebido após Halo Infinitocampanha de que jogou as coisas um pouco seguras demais.


Halo Infinito

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Halo Infinite é a última entrada na longa série Halo. Pela primeira vez na franquia, este jogo é de mundo aberto, apresenta um sistema de luta e muito mais.

Lançado
8 de dezembro de 2021

Editor(es)
Estúdios de jogos Xbox

Gênero(s)
Atirador em primeira pessoa

Multijogador
Multijogador on-line

Motor
Espaço deslizante

CERS
T para adolescente: sangue, linguagem moderada, violência

Quanto tempo para vencer
12 horas

X|S aprimorado
Sim

Tamanho do arquivo Série Xbox
90 GB (novembro de 2023)

Metapontuação
87

Plataformas que suportam jogo cruzado
PC, Xbox One e Xbox Series X|S

Fuente