Jogos com métodos estranhos de contar histórias

Destaques

  • Mergulhe profundamente em métodos não convencionais de contar histórias em jogos como Her Story, Sunless Sea e Dark Souls para desbloquear suas narrativas cativantes.
  • Jogos como Life is Strange e The Hex oferecem experiências únicas com drama que salta no tempo e uma história dentro de outra história, mantendo os jogadores envolvidos.
  • Explore narrativas instigantes como Before Your Eyes e Not For Broadcast que desafiam os jogadores a refletir sobre a vida, a memória e o controle.



À medida que os videogames evoluíram, os jogadores esperaram lentamente histórias cada vez mais complexas dos títulos que jogam. Fãs de narrativas enormes e extensas, como as encontradas em Portão de Baldur 3ou aqueles que gostam do desenvolvimento lento do personagem encontrado em jogos como Red Dead Redemption 2 podem escolher entre centenas de jogos de qualidade que contam belas histórias e são indiscutivelmente obras de arte.

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Esses videogames fazem um trabalho extraordinário em fazer com que os próprios jogadores se sintam envolvidos e parte da história mais do que qualquer outro título.

Alguns jogos, no entanto, adotam abordagens diferentes para contar sua história. Seja por meio de conteúdo oculto, travessuras de viagem no tempo ou jogabilidade não convencional, alguns jogos se destacam usando métodos estranhos de contar histórias, como ilustram os exemplos a seguir.


1 A história dela

Jogando detetive de desktop


A história dela

Lançado
24 de junho de 2015

Desenvolvedor(es)
Sam Barlow

Gênero(s)
Aventura, Quebra-cabeça, Jogos indianos Simulação, casual

A história deladesenvolvido por Sam Barlow, é um jogo muito peculiar. Um Jogo FMV que estrela uma atriz como suspeita em um caso de assassinato, os jogadores assumem o papel de alguém sentado em um antigo computador desktop e clicando em fitas de entrevistas policiais, tentando usar as palavras-chave certas para descobrir mais da história e montar cronologicamente uma narrativa, como o suspeito contou em algumas entrevistas diferentes.

A atuação da personagem principal, Viva Seifert, é cativante, e a maneira como sua história muda e se funde em uma complexa teia de mentiras e enganos sempre a mantém no fio da navalha entre ser a vilã ou a vítima da história. Montar uma história pode ser confuso, mas a cada passo em direção a uma resposta, os jogadores terão uma sensação de realização à medida que a verdade começa a se formar.


2 Mar sem Sol

Uma aventura macabra que revela sua mão lentamente

Mar sem Sol

Lançado
6 de fevereiro de 2015

Desenvolvedor
Jogos Failbetter

Situado no universo expansivo que foi fundado pela primeira vez em Londres caída, Mar sem Sol é parte exploração oceânica e parte terror de sobrevivência. Situado em uma Londres que caiu no próprio Inferno, há referências à iconografia satânica clássica, o mito de Cthulhue histórias tradicionais de piratas. A história de Mar Afundado não é tão contado quanto explorado. Os jogadores comandam um navio através do oceano e tentam ao máximo sobreviver contra o estranho e o terrível.

Ao longo do caminho, enquanto procuram riquezas – ou enquanto sobrevivem à falta de suprimentos através do alegre canibalismo – os jogadores encontrarão missões que preenchem mais o mundo e a tradição dos horrores ao seu redor e como eles surgiram. Essas missões podem ser exploradas ou deixadas para focar na ameaça genuína de fome, insanidade ou morte de uma das estranhas criaturas caranguejos que circulam no navio. Mar sem Sol revela sua mão lentamente, mas cirurgicamente.


3 A trilogia Dark Souls

Os jogadores montam a história por meio de observações e descrições de itens

Almas escuras

Lançado
22 de setembro de 2011

Gênero(s)
RPG de ação

É fácil ver por que os fãs estão entusiasmados com Almas escuras narrativa. FromSoftware deixa os enredos de seus jogos intencionalmente vagos. Personagens do almas as séries geralmente começam como mortos-vivos vestindo pedaços de roupas e lutando contra outros como eles. À medida que progridem, os jogadores descobrirão alguns dos segredos do mundo que habitam, conversando com NPCs amigáveis ​​e realizando missões elaboradas para eles.

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Freqüentemente, esse conteúdo pode passar totalmente despercebido por um jogador desatento. E ainda mais conhecimento e história sobre a importância da missão que o jogador está realizando estão escondidos nas descrições dos itens que precisam ser vasculhados para começar a entender o quão condenado o mundo está e o que os objetivos do jogador realmente significam. Não é de admirar que os fãs tenham feito inúmeras horas de vídeos no YouTube explicando a tradição de histórias tão enigmáticas e assustadoras.


4 A vida é estranha

Drama de salto no tempo

A vida é estranha

Lançado
30 de janeiro de 2015

Gênero(s)
Aventura

Quando A vida é estranha foi lançado, foi muito elogiado pela comovente história que traz Max Caulfield para casa em Arcadia Bay. A história sincera sobre o retorno à casa de infância é cheia de nostalgia e desejo de voltar a ser como as coisas eram. Então, quando Max involuntariamente consegue retroceder no tempo, mantendo seu conhecimento de como as coisas deveriam ser, seu mundo começa a desmoronar. Essas aventuras que saltam no tempo levam Max a uma série de casos de pessoas desaparecidas, sua antiga melhor amiga Chloe, e a uma conclusão dramática que vira toda a história de cabeça para baixo.


A montagem da história geralmente fica a cargo do jogador, com os poderes de Max permitindo que ela veja as coisas de maneiras diferentes. Max até entra em uma realidade diferente: aquele em que sua amiga está ferida. Max caindo em seu passado e terminando com um futuro que ela não deseja torna esta história uma brincadeira alucinante.

5 O feitiço

Uma história contada pelos próprios jogos

  • Plataformas: PC
  • Lançado: 17/10/2018
  • Desenvolvedor: Daniel Mullins Games

Um jogo que evolui lentamente à medida que os jogadores o desenvolvem, O feitiço é um título de Daniel Mullins isso é tão enervante e elaborado quanto seus outros títulos. Começa em uma noite de tempestade em um bar decadente de um hotel. A Bater BandicootO personagem pede uma bebida e os jogadores o controlam, vendo os eventos que o levaram até lá, jogando alguns níveis de plataforma. A partir daí, os jogadores recebem o controle de uma série de personagens em flashbacks; um personagem de um jogo de luta, um mago de RPG e um sobrevivente de um jogo que se parece muito com o Cair Series.


Cada um desses personagens foi injustiçado e há elementos de horror e desgosto em cada história. Ao contar a história de um desenvolvedor através dos olhos de suas criações, os jogadores têm uma visão de um mundo sombrio onde a criatividade dá lugar ao dinheiro e à fama. O feitiço acontece lentamente, mas o salto entre diferentes gêneros e estilos o torna inesquecível.

6 Diante de seus olhos

Diante de seus olhos

Lançado
8 de abril de 2021

Desenvolvedor
AdeusJogos Mundiais

Gênero(s)
Aventura

Diante de seus olhos‘ a história é transmitida através de uma mecânica única. O público interpreta Benny, um homem que flutua em um barco em direção à vida após a morte. O barqueiro pede que ele conte sua vida antes de ser julgado, mas avisa que ele repassará suas lembranças sempre que piscar. Usando a tecnologia de rastreamento ocular, o jogo captura perfeitamente a ideia de memória – há momentos aos quais os jogadores vão querer se agarrar, mas no segundo em que piscarem, eles pularão para o próximo ponto na vida de Benny.


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Passando pela vida de uma criança que se apaixona e tem grandes esperanças e sonhos, mas adoece, Diante de seus olhos consegue contar uma história importante sobre como viver a vida da forma mais ampla possível, ao mesmo tempo que força os jogadores a piscarem durante toda a vida de alguém que morreu. Pode ser muito difícil não piscar se os jogadores estão chorando, mas os fãs muitas vezes serão vítimas da trágica história de Benny.

7 Não para transmissão

Simulador de Propaganda

  • Lançado: 2022-01-25
  • Desenvolvedor: NotGames
  • Plataforma: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S


Enquanto indie querido Papéis, por favor poderia facilmente merecer um lugar aqui, Não para transmissão leva o bolo para retratar um governo autoritário assumindo o controle através de propaganda e controle sutil que rapidamente se torna avassalador. Os jogadores têm a tarefa de controlar o que é visto na TV, cortando entre as câmeras e censurando qualquer coisa desagradável. À primeira vista, isso parece bastante simples, mas os jogadores podem usar isso para apoiar os políticos que escolherem, anunciar produtos nos quais têm interesse e garantir que os oponentes às suas crenças nunca tenham tempo de tela.

Quando o jogador está criando a notícia, ele pode decidir qual é a notícia. O controle e as pequenas mudanças causadas pelo jogador dessa forma aumentam rapidamente, pois podem derrubar o governo autoritário ou mantê-lo em pé, apesar de seus crimes. Cada vez mais o que está acontecendo no mundo é revelado ao jogador, mas a história como será percebida pelo mundo é escolhida pelo jogador.


8 12 minutos

Assassinato do Dia da Marmota

12 minutos

Lançado
19 de agosto de 2021

Desenvolvedor(es)
Luís Antonio

Gênero(s)
Aventura

Um jogo repleto de estrelas que quer ser jogado e repetido até ser resolvido, 12 minutos abre com o jogador em um apartamento com sua esposa. O personagem que interpretam parece feliz, e sua esposa revela que está grávida e a dupla começa a comemorar. O marido, o personagem do jogador, é dublado por James McAvoy, e sua esposa é dublada por Daisy Ridley. No entanto, as coisas azedam quando um policial, dublado por Willem Dafoe, irrompe na sala alegando que a esposa do jogador matou seu pai. O policial mata o marido e o marido.


É um loop temporal semelhante a dia da Marmota ou Ciclo mortal. Não se espera que o jogador derrote o policial, mas sim proteja sua esposa e descubra a verdade sobre as alegações. Jogar a mesma situação enquanto muda partes para ver como a história se desenrola cria um enredo escrito com habilidade. Os jogadores que chegarem ao final e descobrirem o que realmente aconteceu ficarão impressionados com a eficácia com que a narrativa não convencional foi usada para contar uma narrativa tão confusa e caótica.

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