O primeiro Assassin's Creed estava certo ao cortar uma arma altamente solicitada

Destaques

  • Remover a besta do Assassin’s Creed original foi uma escolha adequada para manter o equilíbrio do jogo.
  • A besta em AC Brotherhood tornou-se dominada, banalizando alguns encontros e reduzindo o desafio para os jogadores.
  • O showcase de junho da Ubisoft pode revelar novos projetos e detalhes de Assassin’s Creed para os fãs ansiarem.



da Ubisoft Assassins Creed a série tem sido um pilar de sustentação no gênero de ação furtiva AAA desde seu início em 2008. Ao longo de mais de uma década e com o mesmo número de títulos principais e vários spin-offs, Assassins Creed continuou a ser uma franquia gigantesca de sucesso, embora talvez às vezes corra o risco de supersaturação e fadiga dos fãs. No entanto, AC iterou e expandiu sua história, personagens e jogabilidade, geralmente adicionando opções e itens para tornar seus loops mais envolventes e manter os jogadores atentos.

Embora as entradas anteriores tenham começado em menor escopo e escala, à medida que progrediam, o Assassins Creed os jogos se tornaram experiências de mundo aberto mais massivas. Cada um também apresentava uma variedade crescente de armas além da icônica lâmina oculta para os jogadores utilizarem. Em um caso interessante, porém, aquele que deveria estar no primeiro jogo acabou ausente do produto final. Material de marketing para CA 1 mostrou claramente o protagonista Altair empunhando uma besta nos trailers promocionais, o que implica que ela seria incluída no jogo. Isso acabou não sendo verdade, e alguns fãs ficaram desapontados quando isso não apareceu na versão de lançamento. Mas deixar a besta no chão da sala de edição por CA 1em retrospecto, foi a escolha adequada.


O
próximo showcase do Ubisoft Forward
acontecendo em junho deste ano, provavelmente dará aos fãs uma visão mais detalhada das últimas novidades
Assassins Creed
projetos que estão atualmente em desenvolvimento.

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O Assassin’s Creed original: cortar a besta foi a decisão correta

A besta em Assassin’s Creed e outros títulos

Numerosos jogos de gêneros variados costumam incluir uma besta, já que seu fator de frescor e versatilidade o tornam um eterno favorito dos fãs. Às vezes, eles também vêm com divertidos tipos de munição alternativos, como fogo ou veneno, aumentando ainda mais sua popularidade. Registros históricos indicam que a arma era conhecida por ser amplamente utilizada durante o período do Cruzadas do século XII que a primeira Assassins Creed É definido em. Assim embora não seja anacrônico também vai contra o espírito e estilo dos Assassinos e CA’é a jogabilidade principal. Foi notado pelos testadores que a besta desequilibrou rapidamente a dificuldade e foi supostamente removida mais tarde no desenvolvimento.


Em vez disso, aproximar-se dos alvos serviu melhor à mecânica, além de ser mais cinematográfico e dramático, permitindo monólogos e trocas comoventes entre os personagens enquanto eles davam seus últimos suspiros. Em vez da besta, AC1 tinham facas de arremesso, que eram mortais para si mesmas e serviam como opção de longo alcance. A besta acabaria por se tornar Assassin’s Creed: Irmandadee as questões de possivelmente estar no original ficaram claras lá.

Besta de Assassin’s Creed prestes a ser dominada

Como Assassins Creed Seguindo em frente, seu conjunto inicialmente limitado de armas se expandiu cada vez mais para fornecer aos jogadores uma gama muito maior de ferramentas e dispositivos, como bombas de fumaça, armadilhas de estilhaços e zarabatanas. Na hora de Irmandade AC durante a “trilogia Ezio” da série, o titular Master Assassin recebeu um durante sua missão para caçar o Templários da família Borgia incomodando ele e sua terra natal. Depois que a besta foi desbloqueada, rapidamente ficou claro que ela talvez fosse muito eficiente, especialmente em um título que de outra forma incumbia os jogadores de perseguir meticulosamente e eliminar metodicamente os inimigos. Foi uma morte de um só golpe em quase qualquer tipo de inimigo, podia ser disparada silenciosamente e invisível a grande distância, e a munição dificilmente era rara, com os fãs também sendo capazes de atualizar a aljava para carregar mais parafusos.


Entre Assassins Creedas armasa besta em Irmandade AC poderia acabar banalizando muitos encontros, quase como se fosse uma arma de trapaça, e reduzindo grande parte do desafio mesmo em cenários de cenário definido. Embora seja uma ferramenta satisfatória e poderosa, ao mesmo tempo pode ser demais e arruinar parte do design pretendido. Mais tarde, a Ubisoft incorporou outras armas interessantes e úteis, mas nunca aquelas que se aproximassem do domínio total da besta. Parece uma escolha sólida então ter sido removido do original e estar disponível apenas brevemente em uma última entrada. Esperançosamente, o estúdio continuará a encontrar maneiras de permitir uma variedade de armas e itens que ainda sejam divertidos, mas justos, em jogos futuros.

Assassin’s Creed: Miragem

Assassin’s Creed: Mirage é o mais recente lançamento da icônica série furtiva da Ubisoft.

O jogo será ambientado na Bagdá do século IX e levará a franquia Assassin’s Creed de volta às suas raízes de ação e aventura com uma estrutura mais linear, ao invés do estilo de RPG visto nos recentes jogos da série principal.

Lançado
12 de outubro de 2023

Desenvolvedor(es)
Ubisoft Bordéus

Gênero(s)
Ação e aventura

Quanto tempo para vencer
12 horas

Metapontuação
78

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Fuente