Os próximos jogos de Silent Hill podem se beneficiar de um recurso subestimado de Shattered Memories

Destaques

  • O futuro de Silent Hill é incerto, mas projetos futuros como o remake de Silent Hill 2 e novos lançamentos como Silent Hill F e Townfall moldarão sua identidade.
  • A inovação na jogabilidade e na apresentação pós-SH3, como em Silent Hill: Shattered Memories, poderia trazer sucesso criativo à franquia.
  • O sistema de perfil psicológico de Shattered Memories, sutil e envolvente, estabelece um padrão para os futuros jogos de Silent Hill seguirem.



Embora o futuro de Morro silencioso é um pouco obscuro, está claro que a Konami está tentando reviver a influente franquia de terror de sobrevivência após o boom moderno do gênero. Neste momento, o mais quente por vir Morro silencioso projeto é o Colina Silenciosa 2 refazermas o futuro da franquia será escrito por novos lançamentos como Colina Silenciosa f e Queda da cidade. Esses títulos têm a oportunidade de definir a identidade de Morro silencioso na geração atual, e observar o que a série fez bem no passado pode ajudá-los a alcançar o sucesso criativo.

Ao discutir Morro silenciosoos três primeiros jogos são frequentemente considerados o auge da série. Embora as histórias de Harry, James e Heather representem alguns dos melhores trabalhos da Konami, não é como o resto de Morro silencioso tem sido inconsequente. Em vez disso, muitos pós-SH3 os jogos têm se esforçado para obter inovações significativas na jogabilidade e na apresentação, com o lançamento de 2009 Silent Hill: memórias quebradas sendo talvez o melhor exemplo deste compromisso com a criatividade. À medida que a série avança para a era dos jogos contemporâneos, tomar algumas notas deste clássico jogo para Wii pode atiçar as chamas criativas da franquia, estabelecendo-a mais uma vez como um líder instigante da indústria.


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Novos jogos de Silent Hill podem aprender com o perfil psicológico de Shattered Memories

Como Silent Hill: Shattered Memories entra na cabeça do jogador

Existem muitas razões pelas quais Memórias quebradas é tão único. Originalmente lançado como exclusivo do Nintendo Wii, o jogo aproveita o hardware exclusivo do console para aumentar a imersão de maneiras inesperadas, utilizando de forma criativa recursos como controles de movimento e alto-falante integrado ao controle. Mas o mais cativante e atraente Memórias quebradas mecânica não tem nada a ver com hardware e pode ser facilmente replicada em um título futuro.

Interessantemente,
Memórias quebradas
foi escrito e dirigido por Sam Barlow, que continuaria a experimentar a mecânica do jogo com títulos famosos como
A história dela
e
Imortalidade
.


Morro silencioso é mais assustador ao se concentrar no terror psicológico, com a série implicando fortemente que a cidade titular é mais uma manifestação dos medos ou tristezas de um determinado indivíduo do que um foco de atividade demoníaca. Memórias quebradas redobra essa interpretação, alterando o ambiente, os designs dos personagens e a narrativa de acordo com certos estilos de jogo. As sessões com Michael Kaufmann, o terapeuta do jogo, desempenham o papel mais óbvio no perfil psicológico que o jogo constrói para cada jogador, mas ele é apenas parte do quebra-cabeça.

A nuance dos perfis psicológicos das memórias quebradas é o que faz tudo funcionar

Enquanto Memórias quebradas usa as sessões de Kaufmann para telegrafar seu recurso de perfil psicológico, existem vários outros sistemas em funcionamento nos bastidores. Por exemplo, se o jogador adotar um estilo de jogo indiferente, demorando-se em momentos cruciais ou se preocupando demais com trivialidades, isso será registrado pelo jogo, levando a mudanças no design do inimigo e do NPC, nas cutscenes e até no final do jogo. . Desta maneira, Memórias quebradas vai além Morro silenciosoa ênfase usual na escolhaofuscando quais decisões terão impacto. Isso confere ao jogo uma sensação perturbadora de onisciência, pois ele se molda em torno da escolha do jogador sem anunciá-la.


A sutileza desse sistema de perfil psicológico incentiva a dissecação e a repetição de jogadas, mas também apoia os temas do jogo. O identidade do Morro silencioso franquia é construído em torno da ideia de que o subconsciente de alguém pode moldar sua realidade, então os jogos se encaixam naturalmente na mecânica construída em torno da escolha do jogador. Mas quando os jogos são demasiado óbvios sobre o que cada decisão significa e como irá impactar a narrativa, isso pode minar a sensação de imersão e terror profundo. Memórias quebradas mostra como a agência do jogador pode ser efetivamente usada em um jogo de terror e futuras Morro silencioso seria sensato adotar uma filosofia de design semelhante.

Remake de Silent Hill 2

Silent Hill 2 é um remake do clássico jogo de terror e sobrevivência de 2001, desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami. Possui uma câmera sobre o ombro e mudanças de jogabilidade inspiradas em outros remakes de jogos de terror.

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