As mudanças de Baldur's Gate 3 para a 5ª edição enviam uma mensagem clara aos jogos de D&D

Destaques

  • Baldur’s Gate 3 estabeleceu um precedente para futuros jogos de D&D fazerem os ajustes necessários nas regras de D&D.
  • Mudanças nos requisitos de lançamento de feitiços e ração demonstram como o jogo atende às necessidades do meio virtual.
  • Limitar as escolhas de raças, feitiços, classes e subclasses no jogo ajuda no equilíbrio do jogo e na verossimilhança.



Portão de Baldur 3 se adapta muito de seu D&D 5e base, mas não tem medo de jogar de forma solta com o mesmo conjunto de regras TTRPG – fazendo uma série de mudanças importantes. Quanto mais e mais D&D jogos são anunciados, o jeito Portão de Baldur 3 adapta as regras da 5e é algo em que títulos futuros poderiam se inspirar.

Em termos desses jogos futuros, o mais notável no momento seria Próximos jogos da Gameloft D&D jogo. Embora não se saiba muito sobre o projeto da Gameloft, os fãs podem esperar um RPG de sobrevivência/simulação ambientado em Forgotten Realms. No mesmo cenário estará uma eventual sequência de Portão de Baldur 3embora sem o envolvimento de Larian. Esse jogo ainda estará muito distante, com a Hasbro e a Wizards of the Coast procurando um desenvolvedor que atenda às expectativas. Isso sem mencionar o próximo VTT do WOTC, que deve ser lançado mais ou menos junto com a atualização de regras de 2024 do 5e, que usará o Unreal Engine 5 e será lançado em consoles.


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Baldur’s Gate 3 mostra como os futuros jogos de D&D se beneficiariam com a quebra das regras

Não é nenhum segredo que Portão de Baldur 3 muda D&D 5e em alguns aspectos importantes. Embora muitas de suas mudanças sejam semelhantes às regras da casa populares, como poções de cura que requerem uma ação bônus para serem consumidas, outras são adaptadas ao meio de videogame. Esta é uma filosofia de design fundamental ao traduzir uma experiência da vida real que carece de automação em matemática e outros sistemas para uma experiência virtual, e é algo futuro D&D os títulos precisam ser levados em consideração.


As mudanças do Baldur’s Gate 3 se adequam a uma experiência virtual

Uma mudança que realmente demonstra como Portão de Baldur 3 muda o design para atender às suas necessidades em relação ao lançamento de feitiços. O jogo se desvia muito de D&D 5e permitindo que os jogadores lancem um feitiço nivelado como uma ação bônus e uma ação no mesmo turno. Considerando a habilidade do feiticeiro de acelerar feitiços, isso efetivamente permite que quaisquer dois feitiços de nível sejam lançados em um turno. Isso é muito poderoso para a maioria D&D jogos, mas o Larian tem a vantagem de equilibrar o seu próprio jogo; Larian pode controlar a dificuldade de seu jogo de uma forma que os designers do WOTC, que precisam levar em conta todos os tipos de encontros oficiais e hombrew, não conseguem.

Outra maneira Portão de Baldur 3 muda as coisas é com os requisitos de ração para longos descansos. A necessidade de consumir rações suficientes para obter o benefício de um descanso longo é algo que a maioria D&D tabelas prefeririam evitar, considerando quanta contabilidade tal regra envolveria. Felizmente, o meio virtual pode cuidar melhor do conteúdo do inventário do que uma ficha de personagem em papel e memorização humana. Na verdade, esta mecânica em particular seria uma ótima opção para Baseado na sobrevivência da Gameloft D&D jogo.


Em jogos de D&D, menos é frequentemente mais

Depois de uma década desde o lançamento, D&D 5e está se afogando em opções para jogadores em livros de fontes oficiais e de terceiros. Portão de Baldur 3 limitando as escolhas para raças, feitiços, classes e subclasses para pouco mais do que 5e’s Manual do Jogador as ofertas podem ser negativas para alguns, mas realmente ajudam a controlar o equilíbrio do jogo. Menos opções significam menos trabalho para o desenvolvedor, o que provavelmente significa melhor equilíbrio. Além disso, evitar uma miscelânea de combinações absurdas de gêneros realmente ajuda na verossimilhança.

O espírito do D&D vai além das regras

O espírito do D&D é diferente para cada pessoa. Alguns gostam que seus jogos tenham diplomacia avançada e intriga política, enquanto outros adormecem sem pelo menos um encontro de combate em uma sessão. No entanto, ao traduzir essa experiência em um jogo, aventuras de fantasia que misturam heroísmo épico com hijinx são o que deve ser buscado. Nesse sentido, as regras do 5e são secundárias na criação de uma ótima experiência para fãs e novatos.


Portão de Baldur 3

Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.

Franquia
Portão de Baldur

Lançado
3 de agosto de 2023

CERS
M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência

Quanto tempo para vencer
30 horas

Metapontuação
96

Orientação de tela dividida
Somente verticais

Número de jogadores
1-4

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Suporte cooperativo local
1-2 jogadores

Fuente