Baldur's Gate 3: Como encontrar aquele que era e competir, punir os ímpios

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Em Portão de Baldur 3existem vários NPCs que você pode encontrar em cada ato do jogo, muitos dos quais apresentarão missões para completar para obter EXP e outras recompensas.




Entre os numerosos NPCs que podem ser encontrados, He Who Was é um Shadar-Kai que pode ser localizado em Terras Amaldiçoadas pelas Sombras do Ato 2fornecendo a você uma missão intitulada Punir os Malvados. Concluir esta missão pode lhe render EXP e itens úteis, portanto, saber onde encontrar Aquele que Era e iniciar a missão, bem como como completá-la, será útil durante o jogo.

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Como Encontrar Aquele que Estava em Baldur’s Gate 3

Antes de partir para encontrar Aquele que Foi, primeiro você precisará completar Ato 1 de Portão de Baldur 3 em sua totalidade, incluindo áreas como Underdark e Mountain Pass. Isso é para garantir que você esteja no nível apropriado para progredir na história e tenha resolvido quaisquer outras pontas soltas ou missões secundárias que deseja completar de antemão.


Depois de avançar para o Ato 2, você poderá encontrar Aquele que Estava no Terras Amaldiçoadas pelas Sombrasa uma curta distância de seu acampamento improvisado. Este local fica a leste de Last Light Inn, subindo as colinas, e deve ser bem fácil de encontrar, contanto que você siga o caminho, passando pelo corvo morto amaldiçoado pelas sombras ao longo do caminho.

No entanto, se precisar de ajuda extra para encontrar a localização exata daquele que era, sinta-se à vontade para consultar a captura de tela do mapa abaixo, onde sua localização foi marcada com uma seta vermelha – com a localização aproximada de X: 126, Y: 105.

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Como completar a missão Punish the Wicked em Baldur’s Gate 3

Assim que chegar ao local marcado na captura de tela do mapa acima, você encontrará Aquele que Estava usando Fale com os mortos em um círculo de invocação para tentar se comunicar com um cadáver. Ao se aproximar, você acionará automaticamente uma cena de diálogo com ele, na qual ele revelará que a mulher morta com quem ele está tentando falar é uma traidora e assassina, e que ele busca justiça adequada para seus crimes. Seu Corvo então sugere que você possa ajudar, então Aquele que Era irá incumbi-lo de viajar para a Lua Minguante para encontrar o Ledger de Madeline e trazê-lo de volta para ele.

A Lua Minguante está localizada em Cidade de Reithwinnas coordenadas aproximadas de X: -230, Y: -70. Se você ainda não derrotado Thisobald Thormentão você primeiro precisará ter sucesso no combate contra o bartender ou ter sucesso em uma série de testes para derrotá-lo sem a necessidade de combate.


Depois que Thisobald estiver fora do caminho, você poderá localizar o Ledger de Madeline atrás do bar, sob uma tábua solta. Alguém no seu grupo precisará passar por um Teste de Percepção para identificar esta prancha, então certifique-se de trazer alguém que seja bastante forte no Estatística de sabedoriapois isso influenciará a habilidade de Percepção. Se você não tiver certeza de quem levar, Shadowheart tem sabedoria sólida por padrãocomo clérigo.


Pegue o livro-razão de Madeline desta prancha e depois retorne para Aquele que Era, que permanecerá no mesmo local em que foi encontrado anteriormente. Fale com ele e entregue-lhe o Ledger. Ele então realizará um ritual que permitirá que você fale com Madeline. Existem dois resultados diferentes, dependendo das escolhas que você fizer durante este diálogo.

Paladinos podem quebrar seus juramentos selecionando uma das seguintes opções:

Juramento de Devoção e Juramento dos Antigos
: Chame Madeline de covarde ou force-a a se esfaquear

Juramento de Vingança
: Ataque Aquele Que Era antes do início do ritual, perdoe Madeline ou impeça-a de se esfaquear.

Se você está procurando se tornar um
Paladino Quebrador de Juramento
então esta é uma oportunidade brilhante. Caso contrário, você precisará ter cuidado com as respostas selecionadas para garantir que seu Juramento permaneça intacto.

  1. Se você decidir dizer a Madeline que não foi culpa dela e perdoá-la, o ritual terminará e Aquele que Foi iniciará o combate com você.
  2. Se você fizer Madeline se esfaquear uma vez, ou chamá-la de covarde, então o ritual terminará, e Aquele que Foi ficará satisfeito com qualquer um desses resultados, presenteando você com o Luvas de Corvo como uma recompensa. Observe que se você fizer Madeline se esfaquear duas vezes, Aquele que Era iniciará o combate, da mesma forma que se você decidir perdoá-la. – então, se você decidir esfaquear, certifique-se de esfaquear apenas uma vez.


Se acontecer de você estar jogando como
o desejo sombrio
e você já matou sua companheira mais querida, então você será capaz de envergonhá-la (os mesmos resultados de chamá-la de covarde, mas sem a necessidade de sucesso em um teste, automaticamente fazendo com que Aquele que Era encontrasse satisfação nos resultados e lhe presenteasse com o Luvas de Corvo.

Luvas de Corvo

  • Convocar Quothe the Raven (uma vez por descanso curto): Evoca um familiar Raven que pode cegar os inimigos com seu bico. Quando uma criatura hostil mata o familiar corvo, ela deve ter sucesso em um teste de resistência de Destreza ou ficará Enredada.

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