Baldur's Gate 3 - Araj, Gut, Necromancia de Thay e Scratch

BG3 está cheio de bônus permanentes que os jogadores podem obter. Aqui está um guia para encontrar todos eles.

Portão de Baldur 3 é um jogo impressionantemente grande que tem muito conteúdo para os jogadores encontrarem e explorarem. Parte do conteúdo do jogo está bem escondido, enquanto outro conteúdo é fácil de encontrar, desde que os jogadores procurem.




Uma coisa que os jogadores encontrarão são os muitos bônus que podem ser adicionados permanentemente aos seus personagens ao longo do jogo. Aqui está um guia para cada buff/bônus permanente, seu efeito e como desbloqueá-lo.

7:20

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Ato 1 Bônus Permanentes

Existem treze bônus permanentes conhecidos que os jogadores podem obter durante o Ato 1. Lembre-se, tanto o Passo da Montanha quanto o Subterrâneo podem ser explorados antes de passar para o Ato 2, então certifique-se de pegar tudo o que quiser antes de prosseguir.


Nome do bônus

Efeito

Localização

Como desbloquear

Cabelo da tia Ethel

+1 em um valor de habilidade à escolha do jogador

Casa na árvore à beira-rio

Poupe a vida da tia Ethel depois de lutar com ela para salvar Mayrina

Poderes Illithid Despertados

Poderes Illithid agora podem ser uma ação bônus

Creche Githyanki

Use o Zaith’isk na Creche e passe em todos os Testes de Habilidade

Bênção de BOOOAL

Dá aos jogadores uma vantagem nas jogadas de ataque contra inimigos sangrando

Subterrâneo

Sacrifique um companheiro em The Fester Cove e não machuque o Kuo-toa

Marca do Absoluto

Desbloqueia o diálogo sobre estar no Culto do Absoluto

Acampamento dos Duendes

Permitir que a Sacerdotisa Gut marque o jogador

Encontre Familiar: Scratch

Convocar Arranhão

A floresta

Deixe o Scratch entrar no acampamento

Encontre Familiar: Pá

Convocar Pá

Aldeia Arruinada

Encontre o pergaminho na Adega do Boticário

Conhecimento Proibido

+1 em testes de resistência de sabedoria e testes de habilidade

Aldeia Arruinada

Ter sucesso nos Testes de Perícia enquanto lê Necromancia de Thay

Proficiência em instrumentos

Permite ao jogador tocar instrumentos com sucesso

Bosque Esmeralda

Passe nos testes de carisma com Alfira

O amor de Loviatar

Ganhe +2 em jogadas de ataque e testes de resistência de sabedoria enquanto tiver 30% de HP ou menos

Acampamento dos Duendes

Permita que Abdirak atinja você no Acampamento Goblin

Necromancia de Thay

Fale com Dead Spell adicionado

Aldeia Arruinada

Lendo a Necromancia de Thay

Paguei o preço

+1 Teste de Intimidação (mas -1 Testes de Percepção)

Casa na árvore à beira-rio

Permita que Tia Ethel remova o Parasita

Instinto de sobrevivência

Adiciona o poder Illithid do Instinto de Sobrevivência

Subterrâneo

Ajude Omeluum a investigar o Parasita

O olho substituto de Volo

Adiciona Ver Invisibilidade permanente

Acampamento

Permitir que Volo remova o parasita


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Ato 2 Bônus Permanentes

O Ato 2 apresenta oito bônus/buffs permanentes diferentes, alguns dos quais são para outros personagens além de Tav. Aqui está um resumo de todos eles.

Nome do bônus

Efeito

Localização

Como desbloquear

Emaranhado de Sombras de Arabella

Adiciona o feitiço Enredado para usar em Mortos-Vivos

Casa da Cura

Conte a Arabella sobre seus pais

Inspiração Bárdica

Adiciona uma carga de 1d12 de Inspiração de Bardo

Torres do nascer da lua

Fale com Alfira no final do Ato 2

Espaço de feitiço de nível 3 de Gale

Concede a Gale um espaço extra de feitiço de nível 3

Terras Amaldiçoadas pelas Sombras

Jogue Gale’s Origin e consuma o Shadow Weave dos cadáveres dos Thorms

Barreira Mental Githzerai

+1 de vantagem em testes de resistência de inteligência

Colônia de Devoradores de Mentes

Fale com a Mente Desperta através do Arquivo da Mente na colônia

Benevolência de Mystra

Gale ganha vantagem em testes de resistência de concentração

Torres do nascer da lua

Faça Gale destruir o ritual de Balthazar

Poção do Vigor Eterno

+2 de Força (mesmo depois de 20 de Força)

Torres do nascer da lua

Faça Astarion morder Araj Oblodra

Forma de Assassino

Concede o Formulário de Slayer

Em qualquer lugar

Mate Isobel, amante de Tav ou a companheira de maior aprovação durante The Urge.

Convoque-nos

Convoque-nos do prólogo

Colônia de Devoradores de Mentes

Salve-o no Ato 1 e resgate-o da Colônia de Esfoladores de Mentes no Ato 2


5:38

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Ato 3 Bônus Permanentes

O ato final do jogo traz dez bônus permanentes e, mais uma vez, eles podem ser usados ​​em outros personagens além de Tav. Aqui está uma análise desses bônus/buffs.

Nome do bônus

Efeito

Localização

Como desbloquear

Ungido em esplendor

+2 em testes de resistência

Tabernáculo da Costa Tempestuosa

Faça oferendas suficientes para uma divindade no tabernáculo

Dança da morte

Invoca 4 mortos-vivos para lutar ao lado do jogador

Cofres de Artigos Diversos Feiticeiros

Leia o Códice Tharchiate e depois a Necromancia de Thay

Maldição do Monge

Adiciona o Feitiço Risada Horrenda de Tasha

Templo da Mão Aberta

Coloque o Amuleto Senciente (obtido no Ato 1) no caixão do Monge

Espelho da Perda

+2 em uma habilidade

Casa da Dor

Ore para o espelho e depois sacrifique uma habilidade

Ceremorfose Parcial

Adiciona poderes Illithid de nível 3

Em qualquer lugar

Consumir o Girino Tocado pelo Astral

Conhecimento de Assassino

Ganhe vantagem contra Slayers

Acampamento

Resgate Volo e fale com ele no acampamento

Características da Pedra Doce

Adiciona +1d4 de bônus de corte às jogadas de ataque e testes de resistência

Circo dos Últimos Dias

Faça Boney construir uma estátua de Tav para o acampamento

Vigor do Códice Tharquiato

Ganhe +20 HP temporário após cada descanso longo

Cofre de Artigos Diversos Feiticeiros

Leia o Códice Tharquiato

Sangue instável

O sangue agora é altamente inflamável

Cidade Baixa

Ajude Araj Oblodra novamente

Ascendente Vampiro

Concede a Astarion as ações Mordida Ascendente e Fuga Nebulosa

Palácio do Caçador

Permitir que Astarion suba


Fuente