Dead by Daylight lança atualização 7.7.1

Destaques

  • A atualização 7.7.1 de Dead by Daylight corrige bugs e modifica o privilégio Ultimate Weapon para o assassino Xenomorph para uma melhor experiência de jogo.
  • Maio trará conteúdo emocionante para Dead by Daylight, incluindo um modo de jogo Chaos Shuffle e o evento Before the Masquerade.
  • O feedback dos jogadores continua a moldar o futuro do jogo, com potenciais novos conteúdos, como skins de assassinos e sobreviventes de várias franquias famosas.



Morto à luz do dia lançou a atualização 7.7.1, repleta de correções de bugs e uma mudança na Ultimate Weapon, uma vantagem exclusiva do Xenomorph. Esta nova atualização também estabelece as bases para conteúdo interessante que chega em Morto à luz do dia ao longo de maio, conforme divulgado em seu roadmap.

Desde o seu lançamento em 2016, Morto à luz do dia encantou os fãs com inúmeras atualizações e conteúdos, expandindo o jogo de serviço ao vivo. Em um recente Morto à luz do dia Pesquisa de satisfação do jogadoro desenvolvedor Behavior Interactive pediu feedback aos jogadores sobre a atualização mais recente do jogo, bem como suas opiniões sobre alguns títulos famosos como Cinco noites no Freddy, Deixou 4 mortos, Valheime até mesmo Helldivers 2. Dependendo das respostas dos jogadores, o desenvolvedor pode adicionar novos conteúdos ao jogo, como assassinos ou skins de sobreviventes de outras franquias.


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Embora o novo conteúdo ainda esteja em desenvolvimento, Morto à luz do dia continua a aprimorar a experiência dos jogadores com atualizações. A atualização 7.7.1 corrige vários bugs no jogo e modifica a Ultimate Weapon, o vantagem exclusiva do assassino Xenomorfo. Os jogadores devem estar satisfeitos com a possível solução para o elástico ao se mover e com a solução para um problema que causava gagueira no final de algumas interações. Ambos os bugs quebram o jogo tanto para o assassino quanto para o sobrevivente, já que mesmo um leve movimento pode mudar todo o resultado de uma partida.


A atualização 7.7.1 também adiciona o modificador Chaos Shuffle, um modo de jogo que estará disponível em 16 de maio. Os jogadores podem esperar muito conteúdo novo a partir de 14 de maio, antecipando Morto à luz do dia aniversário em junho. O dia 14 de maio contará com uma transmissão do jogo, que tem potencial para anunciar grandes atualizações do jogo. Além disso, o evento Before the Masquerade começa no mesmo dia, com a adição de uma nova skin de sobrevivente de Nicolas Cage. O pacote Endless Hunt começa no mesmo dia e é o quarto DLC do Chapter Pack para Morto à luz do dia.

Antes do Baile de Máscaras continuará durante todo o mês. De 16 a 23 de maio, o modo de jogo Chaos Shuffle estará disponível para todos. Este modificador dará a todos Morto à luz do dia jogadores quatro vantagens aleatóriasdesafiando-os a adaptar seu estilo de jogo sem depender de seu equipamento padrão. O Chaos Shuffle estará disponível em uma fila separada do modo tradicional, mas os jogadores que quiserem adquirir os cosméticos do Chaos Shuffle deverão jogar o modo e completar os desafios.


Notas de atualização da atualização 7.7.1 de Dead by Daylight

Contente

Modificadores


  • Modificador: Chaos Shuffle abre em 16 de maio às 11h, horário do leste.
    • Este Modificador também apresenta um tomo de evento, abrindo ao mesmo tempo.

Atualizações de benefícios

  • Arma definitiva
    • Agora faz com que os Sobreviventes a 32 metros do armário gritem e mostrem sua posição (baseado na posição do Assassino) e depois ganhem Cegueira por 30 segundos (como antes).

Correções de bugs

Áudio

  • Corrigido um problema que causava problemas de som no Mori Preview após visualizar The Nightmare ou Wraith.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Naughty Bear tivesse linhas de voz sobrepostas no Mori Preview.
  • Corrigido um problema que fazia com que os sons cosméticos do Huntress Inhuman Brute ficassem muito baixos.

Personagens


  • Correção potencial para um problema que causava elásticos durante o movimento.
  • Corrigimos um problema que causava travamentos no final de diversas interações.
  • Corrigido um problema que permitia que Victor fosse chamado de volta antes de 30 segundos após se agarrar a um Sobrevivente.
  • Victor agora brilha em vermelho após derrubar um Sobrevivente ferido com um ataque Pounce, indicando corretamente que ele pode ser Esmagado.
  • Victor não pode mais se agarrar aos sobreviventes com o efeito do status Resistência.
  • Corrigido um problema que fazia com que Victor não conseguisse se mover após mudar para Victor enquanto um Bot o esmagava.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os Sobreviventes não conseguissem se esquivar quando uma interação do Gancho era negada pelo servidor.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Xenomorfo não conseguisse acertar um Sobrevivente colocando uma torre com seu ataque de cauda.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Enfermeira não fosse afetada por atordoamentos de paletes.
  • Corrigimos um problema que fazia o braço esquerdo dos Sobreviventes tremer quando caídos
  • Corrigido um problema que fazia com que a mão pós-Frenesi da Legião se levantasse antes de entrar na animação de auto-atordoamento.

Vantagens

  • As caixas de ferramentas agora perdem carga corretamente quando usadas para carregar o benefício Energia Potencial.

IU


  • Corrigimos um problema ao voltar ao menu principal a partir de um lobby off-line “Jogar como Assassino”, fazendo com que os avisos do botão inferior se sobrepusessem.
  • Corrigido um problema no tutorial do Killer onde dois prompts às vezes podiam se sobrepor.
  • Corrigido um problema nos Arquivos em que o menu ficava invisível após assistir a uma cinemática de entrada de diário.
  • Corrigido um problema em que o nome do Assassino faltava no ritual diário “O Ritual da Caçada”

Ambiente/Mapas

  • Corrigido um problema no mapa Nostromo onde a Enfermeira poderia piscar e ficar presa no casco da Nave Espacial
  • Corrigido um problema em que The Blight não saltava na parede corretamente no mapa Raccoon PD
  • Corrigido um problema em Greenville Square onde as armadilhas podiam ser colocadas no subsolo próximo à janela do barraco
  • Corrigido um problema em Shattered Square onde ambos os paletes do edifício principal apareciam ao mesmo tempo
  • Corrigido um problema no RPD onde os sobreviventes podiam pousar em cima de um batente de porta
  • Corrigido um problema no Hospital Lery onde o assassino não conseguia interromper um sobrevivente de um lado de um gerador
  • Corrigido um problema em Autohaven Wreckers onde Victor podia pular através de uma folha de metal na cabana
  • Corrigido um problema em Greenville Square onde o bloco de palete duplo não aparecia
  • Corrigimos um problema que fazia com que Meg não conseguisse desengatar Dwight durante o Tutorial do Sobrevivente.
  • Corrigimos um problema no Dead Dawg Saloon em que a câmera do jogador poderia se encaixar em uma pedra
  • Corrigido um problema em Coldwind Farms onde a lona do cofre da Cow Tree estava faltando
  • Corrigido um problema no Asilo Crotus Prenn em que o Trapper conseguia esconder armadilhas de urso dentro da borda rochosa da colina
  • Corrigido um problema no Ninho dos Corvos onde o Caçador poderia esconder armadilhas de urso dentro de algumas raízes no mirante de pedra
  • Corrigido um problema no Laboratório Hawkins em que colisões supérfluas afetavam a navegação do jogador perto de algumas portas fechadas e causavam faixas elásticas
  • Corrigido um problema no Laboratório Hawkins onde os jogadores podiam esconder itens no chão perto das portas do depósito
  • Corrigido um problema em Haddonfield onde os jogadores colidiam com os espelhos do carro e enfrentavam problemas de navegação frustrantes
  • Corrigido um problema em Haddonfield onde as rachaduras de colapso do final do jogo apareciam no teto da varanda de uma das casas grandes
  • Corrigido um problema na Midwich Elementary School onde a visão de Killers poderia se prender em uma parede destruída e ver fora do mapa
  • Corrigido um problema na Ala Oeste do Departamento de Polícia de Raccoon City, onde Trapper poderia esconder armadilhas de urso dentro de uma pilha de escombros na biblioteca
  • Corrigido um problema no Departamento de Polícia de Raccoon City onde os jogadores podiam subir em uma mochila
  • Corrigido um problema na Ala Leste do Departamento de Polícia de Raccoon City, onde os jogadores podiam subir nos banheiros
  • Corrigido um problema em Toba’s Landing onde o console central do computador da base principal estalava com a distância


Gráficos

  • Corrigido um problema que causava flashes brilhantes no porão e na tela final do jogo.

Loja

  • Correção: os cartões Auric Cell Offers agora podem ser clicados inteiramente, sem que os jogadores precisem clicar no botão.

Diversos

  • Corrigido um problema em que itens e complementos não eram equipados automaticamente após ficarem sem eles

Morto à luz do dia

Lançado
14 de junho de 2016

Multijogador
Multijogador on-line

Motor
Motor irreal 4

CERS
M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte

Quanto tempo para vencer
N / D

X|S aprimorado
Sim

Tamanho do arquivo Série Xbox
63 GB (novembro de 2023)

Plataformas que suportam jogo cruzado
PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S

Número de jogadores
5

Disponibilidade do PS Plus
Extra e Premium

Fuente