Os melhores vilões da BioWare com tendências heróicas

Destaques

  • Os protagonistas icônicos da BioWare permitem que os jogadores explorem um lado negro através do RPG, com moralidade e complexidades de história que valem a pena explorar.
  • Personagens como Darth Revan de
    KOTOR
    oferecem reviravoltas na trama e momentos em que os jogadores podem abraçar o mal, adicionando profundidade à jogabilidade.
  • Abraçando valores vilões em jogos como
    Inquisição da Era do Dragão
    oferece aos jogadores a chance de ver o lado negro de personagens amados sob uma nova luz.



BioWare tem sido um nome memorável no mercado de jogos há décadas e, embora nos últimos anos o interesse em seus projetos tenha diminuído, isso não significa que eles sejam desprovidos de talento, e BioWare foi capaz de criar alguns protagonistas verdadeiramente icônicos e memoráveis, complexos em moralidade e história que mostram um lado negro que vale a pena explorar.

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muitos protagonistas incríveis presentes nos jogos da BioWare que são bastante fascinantes por si só. Alguns desses personagens são bastante simples quando se trata de ser o mocinho, mas tudo pode mudar com base nas ações do jogador. Um personagem que pode ser o bastião da justiça em uma jogada pode ser um narcisista egoísta em outra, o que mostra a beleza do RPG presente nos títulos da BioWare.



5 Darth Revan

Sua memória foi apagada na tentativa de ajudá-los a ver a luz mais uma vez

Cavaleiros da Velha República apresenta uma das melhores reviravoltas em um RPG até hoje. Depois de uma longa jornada em que o protagonista amnésico se esforça para encontrar seu caminho enquanto ajuda a República, descobre-se que esse personagem era Darth Revan o tempo todo. Ser revelado como a pessoa que causou mortes e destruição incalculáveis ​​é uma pílula difícil de engolir.

Os jogadores que se envolveram no lado negro ou o perseguiram incansavelmente podem girar e assumir seu papel como Lorde Sith mais uma vez perto do final do jogo, o que proporciona alguns momentos interessantes de RPG. É uma das melhores revelações da história dos jogos e adiciona mais contexto às ações de um jogador, caso ele tenha sido mau o tempo todo.


4 O diretor

Pode se tornar o herói de Ferelden apesar de ser bastante vilão, se o jogador desejar

Origens da Era do Dragão

Lançado
3 de novembro de 2009

Era do Dragão: Origens era um grande passo na direção certa para a BioWareusando os enormes cofres da EA para desenvolver um incrível RPG ocidental que conquistou o mundo. Experimentar diferentes origens para embarcar na jornada para se tornar um Grey Warden foi muito divertido, com os jogadores lentamente se familiarizando com o rico mundo deste novo IP.

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O sistema de moralidade pode ser muito preto e branco para a maioria dos jogadores com sensibilidade aos jogos modernos, mas foi um prazer interagir na época. Com base nas ações do jogador, eles poderiam ser bastante cruéis e insensíveis, mesmo que o objetivo de salvar Ferelden persistisse.


3 Comandante Shepard

Pode se tornar um renegado que abraça o fascínio de um personagem maligno

O Comandante Shepard é um dos protagonistas de videogame mais icônicos de todos os tempos. Algumas pessoas podem considerá-los uma lousa em branco às vezes, mas isso não deve diminuir em nada seu charme único como um comandante sensato, cujo zelo em cumprir o objetivo a todo custo os torna um personagem tão divertido de controlar.

Paragon Shepard é muito divertido de controlar por si só, mas os jogadores que trilham o caminho do Renegade ficarão surpresos com o quão envolvente esta jogada pode ser. Os jogadores podem realizar ações que consideravam impensáveis, permitindo-lhes desfrutar de um novo lado de um personagem que pode ser totalmente hediondo, mas da maneira mais cativante possível.


2 O Inquisidor

Pode abraçar valores tirânicos depois de se tornar o líder da Inquisição

Era do Dragão: Inquisição

Lançado
18 de novembro de 2014

Gênero(s)
RPG de ação

É um dado adquirido que o poder de salvar o mundo pode corromper as pessoas fazendo-as pensar demasiado sobre si mesmas. Claro, o Inquisidor pode ser heróico e fazer o que é certo, mas há momentos em que é mais tentador ceder a esse lado negro e abusar do poder para ver até onde se pode chegar impune.

Jogadores que querem se preparar para Lobo Medonho vai adoro repetir Era do Dragão: Inquisição enquanto interpreta um personagem vilão apenas para ver o que pode mudar. Os caminhos alternativos abertos durante o jogo podem ser bastante envolventes de lidar, e os jogadores também verão o Inquisidor bonzinho sob uma nova luz.


1 O Último Monge Espiritual

O Caminho do Punho Fechado Promove Agressividade e Egoísmo

Império Jade

Lançado
12 de abril de 2005

Gênero(s)
RPG de ação

Império Jade é um dos videogames da BioWare mais subestimados que muitas pessoas ainda não jogaram. O foco único do título na mitologia e nos motivos chineses o torna um título único focado nas artes marciais e no chi para algumas mecânicas de combate únicas. Os jogadores controlam o último Spirit Monk, que deve superar inúmeras provações antes de enfrentar seu mestre nos estágios finais do jogo.

Como acontecia com a maioria dos jogos da BioWare da época, a moralidade neste jogo é bastante binária. O Caminho da Palma Aberta recompensa as “boas” escolhas pré-fabricadas, enquanto os jogadores que desejam explorar o lado ruim de seu personagem podem optar pelo Caminho do Punho Fechado. Os jogadores precisam ser agressivos e egoístas para alcançar o final maligno, o que pode não ser tão interessante, mas permite que o último Monge Espiritual incorpore uma atitude de vilão, se é isso que os jogadores desejam.


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