O modo cooperativo de Little Nightmares 3 deve superar um novo recurso Tarsier

Destaques

  • Little Nightmares 3 apresenta mecânica de combate cooperativo, mantendo-se fiel às raízes do terror da franquia.
  • O desafio de Little Nightmares 3 da Supermassive reside em equilibrar elementos de combate com inovação significativa na jogabilidade.



Pequenos pesadelos pode não ser uma grande franquia IP com décadas de tradição e popularidade por trás dela, e ainda assim suas estimadas graças como uma marca única no gênero de terror são altas e claras. A duologia lindamente assustadora de Tarsier retrata muito crescimento e experimentação entre os dois jogos; Pequenos pesadelos era tão básico quanto misterioso e seu tempo de execução era perfeito para o que era, por exemplo, enquanto Pequenos Pesadelos 2 estreou uma miríade de novas mecânicas e é muito mais abrangente sem sacrificar o pavor do original como resultado.

Estranhamente, Pequenos Pesadelos 3 agora tem o lugar de Tarsier para ocupar, com Supermassive assumindo como desenvolvedor. Pequenos Pesadelos 3 aparentemente não parece diferente do trabalho de Tarsier, o que esperamos que seja um bom presságio se for indistinguível. Da mesma forma, será interessante ver como a jogabilidade da franquia se adapta a uma parcela que pode ser jogada totalmente em modo cooperativo. Atualmente não se sabe quanto da mecânica de combate leve da sequência será reprisada em Pequenos Pesadelos 3mas aceitá-los e se destacar com eles poderia fazer a terceira entrada brilhar ainda mais.


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A jogabilidade de Little Nightmares 3 parece ter um começo familiar

Pequenos Pesadelos 3 foi anunciado em agosto passado e seu trailer terminou com uma janela de lançamento para 2024, o que significa que mais novidades chegarão a qualquer momento. Uma vitrine de jogo de 18 minutos para Pequenos Pesadelos 3 foi compartilhado em outubro seguinte, mas embora essas cenas estivessem centradas no adorado quebra-cabeça de plataforma em grande escala que Pequenos pesadelos é conhecido, foi a jogabilidade cooperativa que finalmente deu uma breve ideia de como será o combate. Alone tem uma chave inglesa que é usada principalmente em mecanismos de plataformas de quebra-cabeças, mas também é evidentemente empregada ao derrubar besouros abatidos que Low atira no ar com um arco e flecha.


Little Nightmares 2 estreou combate tenso de terror e sobrevivência


Pequenos Pesadelos 2 não tinha combate no sentido tradicionalmas é incrivelmente familiar como combate no domínio da sobrevivência ou do terror psicológico. Existem vários canos e martelos que Mono pode pegar e balançar em crianças de cerâmica e mãos de manequins, dando aos jogadores um meio de se defenderem em certas circunstâncias, mesmo que seja um pouco difícil de manejar. Portanto, ‘combate’ parece um termo vago para descrever o que as mecânicas associadas fornecem e ao mesmo tempo é um equilíbrio maravilhoso – qualquer coisa mais envolvida poderia ter dado uma guinada em direção a uma ênfase na ação e isso seria para o pior.

Little Nightmares 3 pode ir além com o combate cooperativo


Pequenos Pesadelos 3 já está provando que sua implementação de ‘combate’ é excelente porque as ferramentas para combater inimigos são usadas principalmente em plataformas de quebra-cabeças e, como Pequenos Pesadelos 2resista a ceder a qualquer coisa orientada em torno da ação. O combate no modo cooperativo pode ser progressivamente tenso à medida que os jogadores se defendem dos inimigos e é brilhante fazer com que cada personagem jogável assuma um papel único, como Low tendo um projétil e Sozinho tendo uma ferramenta corpo a corpo. O desafio para Pequenos Pesadelos 3então, é ver se há algo que valha a pena acrescentar ao combate defensivo de terror de sobrevivência sem se deixar levar.


Além disso, com Low e Alone aparentemente carregando essas ferramentas durante a maior parte do jogo, será um delicado ato de equilíbrio para Supermassive não tornar essas mecânicas excessivamente repetitivas. Os mesmos truques e encontros não podem ser usados ​​muitas vezes nos jogadores e, mesmo se Pequenos Pesadelos 3 é tão curto quanto Pequenos pesadelos e Pequenos Pesadelos 2seu tempo de execução precisa ser repleto de jogabilidade significativa que, esperançosamente, repita o suficiente com o que veio antes dele, enquanto Supermassive honra as raízes do IP que habita.

Pequenos Pesadelos 3

Com lançamento previsto para 2024, Little Nightmares 3 está sendo desenvolvido pela Supermassive Games, e não pela Tarsier Studios, a equipe por trás das duas entradas anteriores. Um jogo de plataforma e quebra-cabeça 2.5D com elementos de terror, o jogo incluirá dois personagens jogáveis ​​e modo cooperativo.

Lançado
2024-00-00

Gênero(s)
Quebra-cabeça, Plataforma, Horror

Fuente