Ritual Sker: Guia das Terras Amaldiçoadas de Lavernock (todos os objetivos principais)

Destaques

  • O próximo jogo de zumbi pode oferecer uma experiência única com jogabilidade emergente, afastando-se dos jogos de tiro genéricos.
  • A jogabilidade emergente permite soluções criativas e situações complexas além da mecânica tradicional de jogos de zumbis, como atirar em hordas com armas. Oferecer lutas únicas que são diferentes para cada jogador e permitir que eles abordem essas batalhas de maneiras diferentes pode ser benéfico.
  • Jogos como The Last of Us e Days Gone mostram o potencial de uma jogabilidade emergente para revitalizar o gênero zumbi.



Não há nada de errado em se apaixonar por um jogo cooperativo genérico de zumbis. Pode ser incrível derrotar os mortos-vivos vindos de todos os ângulos, e evitar ficar sobrecarregado faz parte da diversão. Vários jogos levam isso, com os mais antigos Chamada à ação Os modos zumbis são apenas um exemplo.

No entanto, não precisa ser assim que os jogos de zumbis se desenrolam. Existem tantas outras estruturas disponíveis além de títulos como Chamada à ação oferecem, e a maioria deles depende de jogabilidade emergente. Com a quantidade certa de jogabilidade emergente, o gênero zumbi pode proporcionar uma experiência verdadeiramente nova.

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O que é jogabilidade emergente?


Jogabilidade emergente é o produto de situações complexas produzidas por simples interações do usuário. Algumas jogadas emergentes dos desenvolvedores são intencionais, já que os desenvolvedores esperam que os jogadores usem entradas simples para criar situações mais complexas. Outras vezes, a jogabilidade emergente é imprevista.

Um ótimo exemplo de jogabilidade emergente é Minecraft, que permite aos jogadores libertar a sua imaginação num jogo sandbox onde criações complexas podem ser criadas usando os materiais circundantes. Não há como prever como será o jogo de um jogador em comparação com o de outro. Outro grande exemplo é Lágrimas do Reino, onde os jogadores podem usar Ultramão de Link para criar engenhocas criativas e derrotar inimigos de maneiras que os desenvolvedores provavelmente nunca esperaram.


A jogabilidade emergente inesperada pode ser incrível

Existem vários exemplos de jogabilidade emergente em jogos, sendo alguns deles produto de falhas. Um famoso exemplo está em Projeto Gotham Racing, onde os jogadores escolheriam o carro mais lento do grupo e tentariam garantir que ele vencesse, empurrando-o e tirando outros carros da pista. Este metajogo se tornou muito popular e é apenas um dos muitos exemplos de jogabilidade emergente que ajuda um jogo a se destacar.

Jogabilidade emergente em jogos de zumbis

Os jogos de zumbis são ótimos, especialmente no modo cooperativo, mas sem dúvida se tornaram monótonos e muito parecidos entre si. Isso não significa que valha a pena abandonar o gênero como um todo – O último de nós apresenta o infectado que são essencialmente zumbis, e a franquia é amada. Em vez disso, simplesmente é necessário um ângulo melhor ao lidar com os mortos-vivos em jogos futuros.


O último de nós apresenta um pouco da jogabilidade emergente necessária. Por exemplo, a capacidade de estabelecer armadilhas e transformar a área circundante num campo minado enquanto se esconde nas sombras transforma o jogo em algo mais do que um tiroteio contra corpos em decomposição. Especialmente nas dificuldades mais difíceis, a jogabilidade emergente é a única maneira de ser mais esperto que os oponentes, em vez de tentar dominá-los com enormes quantidades de munição. Isso deve ser algo que os futuros jogos de zumbis usarão como trampolim, já que fornecer aos jogadores ferramentas simples para criar diversas situações, em vez de apenas colocá-los em posição de derrubar inimigos com armas, será a chave para um jogo parecer diferente.

A jogabilidade emergente de Days Gone deve ser uma inspiração

Embora Dias passados poderia ser descrito como um clássico tiroteio de zumbisdestaca-se devido a algumas mecânicas únicas. Sim, as hordas são enormes, mas os jogadores não ficam apenas com as armas para se defenderem. Em vez disso, eles podem derrubar estruturas sobre os inimigos ou atirar em itens explosivos para incinerar seus inimigos. Eles também podem canalizá-los para certas áreas, usando o ambiente para tornar mais administrável o combate a grandes grupos de inimigos.


O gênero zumbi sempre terá seus clichês, mas isso não significa que não haja espaço para criatividade e imaginação. Esta inclusão de uma jogabilidade mais emergente no próximo grande jogo de zumbis, um caminho que algumas franquias já começaram a trilhar, pode ser extremamente benéfica.

Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)

Lançado em novembro de 2023, Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) da Activision continua a história do Capitão Price dos jogos de 2019 e 2022.

Lançado
10 de novembro de 2023

Gênero(s)
Atirador em primeira pessoa

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte, uso de drogas

Quanto tempo para vencer
5 horas

Metapontuação
60

Plataformas que suportam jogo cruzado
PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S

Orientação de tela dividida
Somente horizontais

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Suporte cooperativo local
1-2 jogadores

Fuente