Sucker Punch esclarece os requisitos da conta PSN de Ghost of Tsushima

Destaques

  • O hiperrealismo deslumbrante nos ambientes de Ghost of Tsushima encanta os jogadores, mas pode não permanecer atemporal à medida que a tecnologia avança.
  • A inspiração dos filmes Chanbara e jogos minimalistas como Breath of the Wild moldaram as paisagens visualmente deslumbrantes de Ghost of Tsushima.
  • É improvável que a sequência se afaste do hiperrealismo devido aos padrões da indústria, embora um estilo de arte mais estilizado também possa ser cativante.



Fantasma de Tsushima segue as aventuras de Jin Sakai enquanto ele tenta defender sua terra natal contra a invasão mongol que se aproxima. Isso o força a aprender novas táticas de combate que vão contra o código de honra que lhe foi ensinado enquanto crescia. Isso o deixa com o dilema de seguir o que sabe ou se tornar o infame “fantasma de Tsushima”.

Fantasma de Tsushima é um jogo violento e sangrento, mas também é de uma beleza impressionante. À medida que os jogadores percorrem o mapa, eles são presenteados com ambientes hiper-realistas que nunca deixam de encantar. Embora isso seja apreciado, existem alguns problemas relacionados ao estilo de arte que a sequência deve considerar.

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A vida útil do hiperrealismo de Ghost of Tsushima


Não há como negar isso Fantasma de Tsushima é um jogo lindo com uma variedade de ambientes que vão desde campos de flores cor de rosa até florestas desoladas e incendiadas. Tudo isso é renderizado de forma tão hiper-realista que o ambiente reage de forma realista ao vento que sopra. O resultado são belas interpretações de Ilha Tsushima e Iki que estão apenas implorando para que o modo foto seja usado obsessivamente.

Há um problema que surge, no entanto. O hiperrealismo tem uma vida curta. À medida que a tecnologia melhora, os jogos ficam mais fotorrealistase o que parecia hiperrealista no passado de repente parece bastante desatualizado. Isso ainda não aconteceu Fantasma de Tsushimamas é o futuro que o jogo deve esperar.

A inspiração por trás dos ambientes de Ghost of Tsushima

Os desenvolvedores se inspiraram muito nos filmes de Chanbara ao projetar os ambientes. Conseqüentemente, há movimento constante, seja soprando poeira ou subindo fumaça. A equipe também buscou jogos como Respiração da Natureza e Sombra do Colosso para alcançar uma paisagem minimalista, mas fotorrealista.


Como a sequência de Ghost of Tsushima pode mudar seu estilo artístico

O fotorrealismo não é necessário para que um jogo tenha um estilo artístico memorável. Existem títulos como Os Sims que optam por uma aparência mais caricatural, ou jogos como Olhos que parecem arte pintada com água ganham vida. Todas essas técnicas exibem criatividade e garantem que o visual do jogo não envelheça muito rapidamente.

Fantasma de Tsushima ficaria tão incrível, se não mais, com um estilo de arte estilizado que não fica obcecado com o hiperrealismo. No entanto, o afastamento do fotorrealismo raramente é visto na cena AAA, onde é o padrão. Por esta razão, é improvável que a sequência se afaste do seu hiperrealismo e, em vez disso, se dobre.


As dicas visuais do mundo de Ghost of Tsushima

O hiperrealismo de Fantasma de Tsushima não foi um movimento preguiçoso e o desenho da paisagem é muito deliberado. Graças ao design, os jogadores podem navegar sem um HUD intrusivo ou consultando constantemente o mapa. Fantasma de Tsushima apresenta chaminés que levam os jogadores aos campos inimigos e atividades paralelas. Raposas e pássaros dourados levam os jogadores a locais interessantes e, se os jogadores se perderem, há um vento guia para colocá-los de volta no caminho certo.

Fantasma de Tsushima é atualmente um dos jogos mais visualmente impressionantes disponíveis no PS5, e cada um dos diferentes biomas traz sua beleza única para a mesa. Isso não significa que o hiperrealismo seja o único caminho a percorrer, pois é um estilo de arte que envelhece rapidamente. No entanto, é improvável que a franquia recue agora, especialmente quando está competindo com outros jogos hiper-realistas AAA.

Versão do diretor de Ghost of Tsushima

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Em Ghost of Tsushima, os jogadores percorrerão o vasto campo e o terreno extenso para encontrar personagens ricos, descobrir marcos antigos e descobrir a beleza oculta de Tsushima. A versão do diretor inclui o jogo completo e a expansão da Ilha Iki, que traz novas missões de história, inimigos e minijogos.

Lançado
20 de agosto de 2021

Editor(es)
Entretenimento interativo da Sony

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial

Quanto tempo para vencer
30 horas

Metapontuação
87

Disponibilidade do PS Plus
Extra e Premium

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