Os principais pedidos do Helldivers 2 precisam alcançar sua base de jogadores

Destaques

  • A regra da maioria nas recompensas dos pedidos principais do Helldivers 2 pode deixar outros jogadores desapontados com chances limitadas de ganhar o estratagema que desejam.
  • Os jogadores em Helldivers 2 precisavam agir rapidamente para libertar Penta para a recompensa do Airburst Rocket Launcher, causando uma divisão na comunidade.
  • Helldivers 2 tornou quase impossível para os jogadores mudarem a maré em favor do estratagema perdedor.



Parabéns estão em ordem Helldivers 2 jogadores conseguindo uma rápida libertação de Penta e premiando-se com o lançador de foguetes RL-77 Airburst. Mas embora as recompensas e estipulações desta ordem importante tenham sido um exercício fantástico, foi discutivelmente unilateral desde o início e destaca uma preocupação inerente em relação a tal escolha do jogador em Helldivers 2.

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Por um lado, qualquer que fosse a recompensa do estratagema que vencesse, sempre seria uma votação majoritária e, portanto, parecia que aquela que a maioria das pessoas desejava foi conquistada. Por outro lado, qualquer jogador individual que quisesse as minas antitanque MD-17 e caísse no voto minoritário pode nunca ter sido capaz de virar a maré sozinho e ter alguma chance de vencê-la. Essa decisão sempre dependeria de qual lado dos jogadores poderia alcançar a maioria mais rápido que o outro.

Qualquer um que estivesse lutando pelo Minas antitanque em vez do lançador de foguetes Airburst não obtiveram o estratagema de sua escolha, por exemplo, e não importa o quanto de democracia administrada eles espalharam naquela época, isso não teria mudado, a menos que uma grande parte da maioria já estabelecida tivesse subitamente começado a trabalhar na libertação Helldivers 2É Choohe. Com alguma sorte, as minas antitanque estarão disponíveis mais tarde em Helldivers 2 de alguma forma, mas fazer com que esse seja um dos próximos estratagemas seria um grande erro.


Os jogadores do Helldivers 2 precisam dormir na cama que fizeram coletivamente

A ordem Choohe/Penta maior agora perderia todas as consequências e peso que possuía anteriormente se os jogadores recebessem o estratagema perdedor imediatamente depois, mesmo que isso apaziguasse aqueles que estão chateados porque as minas antitanque não foram conquistadas. Mas porque aparentemente já está totalmente projetado e pronto para ser enviado Helldivers 2 se estivesse disponível como uma grande recompensa de pedido, seria absurdo pensar desenvolvedor Arrowhead não tem nenhum plano de oferecer o estratagema perdedor em algum momento no futuro.

Portanto, esta ‘escolha’ pode ser muito menos importante do que parece inicialmente, mesmo que seja incrivelmente cativante e certamente tenha levado muitos jogadores a escolher um lado. O pedido principal também tinha um prazo muito mais curto para conclusão, o que significava que a escolha precisava ser feita o mais rápido possível, enquanto os jogadores trabalhavam incansavelmente para primeiro libertar o sistema Lesath do setor Lacaille. Mesmo assim, ordens importantes decisivas e divisivas podem ter vindo para ficar, pois são um dos designs de objetivos mais brilhantes e incentivam o jogo ativo.


Choohe do Helldivers 2 nunca teve chance

Os jogadores normalmente podem depender da comunidade em geral para trabalhar em grandes encomendas sem que eles realmente contribuam para elas, mas o Ordem Choohe/Penta maior foi uma ótima maneira de fazer com que parecesse vital que todos os jogadores participassem se quisessem uma chance de vitória no estratagema de sua escolha. O que é flagrante é que, para que o Penta fosse libertado, todos os jogadores precisavam primeiro libertar Lesath.

Mas para Choohe, os jogadores precisariam primeiro libertar Lesath e Chort Bay, o que significa que havia um sistema totalmente diferente para liberar antes que os jogadores pudessem pousar em Choohe. Um sector adjacente, Hydra ou Andrómeda, poderia presumivelmente ter dado acesso a Choohe a tempo, embora o sistema Menkent por si só estivesse apenas parcialmente libertado quando o próprio Penta estava parcialmente libertado de qualquer maneira.


Uma vez estabelecida precocemente uma maioria esmagadora, era quase impossível anulá-la, com o Penta assumindo a liderança e mantendo-a até que a sua libertação fosse garantida. Talvez isso diga muito, inferindo a Penta e seus Estratégia do lançador de foguetes Airburst eram os favoritos óbvios para vencer, e será interessante ver quanto tempo os jogadores terão que esperar agora até que o estratagema das Minas Antitanque seja finalmente lançado depois – se é que algum dia.

Helldivers 2

Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver criado para proteger os cidadãos da Super Terra, viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados estratagemas para ajudar a mudar o rumo da batalha nesta versão punitiva.

Franquia
Helldivers

Lançado
8 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Arrowhead

Gênero(s)
Atirador

Multijogador
Cooperativa on-line

CERS
M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa

Metapontuação
83

Plataformas que suportam jogo cruzado
PC e PS5

Número de jogadores
1-4

Disponibilidade do PS Plus
N / D

Fuente