Por que a franquia Dead Space seria arquivada novamente seria agridoce

Destaques

  • Ken Levine está procurando recrutar desenvolvedores de Arkane Austin para seu novo jogo Judas.
  • Judas, revelado no The Game Awards 2022, é visto como um sucessor espiritual de BioShock.
  • As demissões na indústria de jogos estão causando turbulência, com a Microsoft fechando vários estúdios recentemente, incluindo Arkane Austin.



Ken Levine, fundador da Ghost Story Games e criador do jogo Judasdisse que está interessado em recrutar desenvolvedores de Arkane Austin, um dos desenvolvedores recentemente desligados pela Microsoft. Arkane Austin, não confundir com Arkane Lyon, produziu jogos como Presa e Queda Vermelhaenquanto este último foi responsável por Ciclo mortal e o próximo Lâmina da Marvel. Agora, alguns desenvolvedores da Arkane Austin podem ingressar no Judas equipe.

Judas é o mais novo projeto de Ken Levine, criador do Biochoque Series. Após o fechamento da Irrational Games, Levine foi cofundador da Ghost Story Games, uma subsidiária da Take-Two Interactive. Judas foi revelado no The Game Awards 2022 e foi recebido pelos fãs como um sucessor espiritual de Biochoqueembora BioShock 4 já havia anunciado seu desenvolvimento em 2019. De acordo com o relatório fiscal da Take-Two, Judas está programado para o ano fiscal de 2026, que vai de abril de 2025 a março de 2026, sugerindo um tempo considerável para integrar novos membros à equipe do jogo.


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De acordo com o tweet de Levine, o criador acredita que ex-desenvolvedores de Arkane Austin podem ajudar Judas‘ desenvolvimento. Ele menciona que a equipe está interessada em recrutar pessoas com o conjunto de talentos dos desenvolvedores da Arkane Austin, especialmente em design. Ken Levine sempre foi um defensor vocal dos jogos de Arkane Austin, elogiando todos os seus jogos e chamando Presa: Mooncrash o melhor DLC já feito. É um gesto gentil em meio a um período tumultuado na indústria de jogos, que está passando por demissões em várias grandes editoras com muito mais frequência do que no passado.


Ken Levine quer contratar ex-desenvolvedores da Arkane Austin


Apenas ontem, Microsoft fechou quatro estúdios sob o guarda-chuva de Betesda. Eles eram Arkane Austin, Alpha Dog Games e Tango Gameworks, enquanto Roundhouse Studios está sendo absorvido pelo ZeniMax Online Studios e tecnicamente deixando de existir. No momento, não se sabe exatamente quantas pessoas perderam o emprego. Essas paralisações da Bethesda ocorreram quatro meses depois que a Microsoft demitiu 1.900 funcionários de sua divisão de jogos. Na época, os funcionários da ZeniMax também foram afetados.


A indústria de jogos está em uma situação terrível já há algum tempo. A Microsoft justificou o encerramento destes quatro estúdios como uma “repriorização de títulos e recursos”. Em janeiro, a empresa trilionária afirmou que muitos empregos se sobrepuseram após a aquisição da Activision Blizzard, justificando as demissões. Por outro lado, alguns rejeitam o discurso corporativo e acreditam que algumas demissões poderiam ter sido evitadas. Portão de Baldur 3 diretor Swen Vinckle culpa as demissões no jogo sobre a ganância corporativa e encorajou todos os desenvolvedores demitidos a se inscreverem no Larian Studios.

Judas

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Atirador em primeira pessoa

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