Silent Hill: a mensagem curta pode ser um presságio infeliz

Destaques

  • O renascimento de Silent Hill enfrenta incertezas, com novos projetos sem o mesmo impacto de títulos originais como Silent Hill 2.
  • A expansão da franquia para diferentes locais e estilos narrativos não teve boa repercussão, deixando o futuro da série incerto.
  • Para garantir o sucesso, a Konami deve se concentrar em uma narrativa coesa e em jornadas pessoais de personagens, em vez de diluir a franquia com vários títulos não relacionados que não parecem jogos de Silent Hill. Uma abordagem menos é mais poderia ajudar, ou pelo menos manter os muitos jogos mais semelhantes em termos de tom e mecânica.



Morro silenciosoO recente renascimento do jogo resultou em uma série de novos projetos em andamento, mas até agora os resultados desse movimento não inspiraram esperança unânime nos fãs da prolífica franquia de terror de sobrevivência da era PS2. Enquanto o Colina Silenciosa 2 O remake no horizonte tem potencial genuíno para levar o IP às alturas que os contemporâneos gostam Resident Evil alcançaram, também nunca foi uma série que prosperou com o mesmo tipo de apelo mainstream. Com vários títulos aparentemente díspares definidos para preencher um plano de lançamento de longo prazo Morro silencioso talvez seja melhor manter apenas um estilo coeso.


Os jogos lançados após o tempo do Team Silent na série, que chegou ao fim após SH4, dificilmente conseguiram atingir o mesmo nível de reconhecimento de seus antecessores, e isso também diluiu a identidade da franquia ao longo do tempo. Os gostos de Regresso a casa e Aguaceiro são vistos como contribuintes para um legado em declínio, e o cancelamento de Colinas silenciosas depois PT conquistada apreciação em massa ainda é intrigante. Entre o precedente da Konami para decisões de negócios confusas e a influência do esforço anterior de Kojima no estado atual dos jogos de terror, o futuro do Morro silencioso permanece obscuro, apesar de dois novos projetos já terem sido lançados.

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A mensagem curta e a ascensão não estabeleceram um sentimento consistente para a nova era de Silent Hill


Deixar a cidade de Silent Hill para trás ainda não deu certo

Em uma mudança narrativa que gerou polêmica entre alguns fãs, o “Fenômeno Silent Hill” é descrito como a névoa da cidade titular que apareceu em outros locais ao redor do mundo. Isto levou ao webséries mal recebidas Silent Hill: Ascensão sendo ambientado na Noruega, e jogo grátis A mensagem curta que acontecem na Alemanha, mas este não é o único elemento que os destaca. Ascensãoelenco maior e narrativa modular – junto com A mensagem curtao uso de notas suplementares e material de ação ao vivo – fizeram com que ambos os títulos parecessem Morro silencioso às vezes apenas no nome, dando aos fãs pouco a prever quando se trata de coisas como f e Queda da cidade.

O remake do SH2 dividirá ainda mais a franquia

Continuando com a tendência de títulos não relacionados que compõem a nova era desta franquia o Colina Silenciosa 2 mudanças no remake parece focado em atualizar o passado com sua própria visão isolada. A história de James Sunderland é provavelmente a mais pessoal e separada de toda a série, mas a influência e popularidade deste jogo aparentemente motivaram a decisão da Konami de seguir os passos da Capcom.


Um dos próximos lançamentos de Silent Hill precisa ter sucesso

Silent Hill f tem o maior potencial para definir uma direção futura

Os lançamentos que utilizaram o conceito do Fenômeno Silent Hill não são vistos sob a luz mais esperançosa, mas Colina Silenciosa fcenário rural do Japão da década de 1960 poderia finalmente torná-lo uma adição valiosa. Situado antes de qualquer outro título da franquia, f poderia atuar como uma prequela que recontextualiza os jogos existentes e dá o tom para novos lançamentos nos próximos anos. Queda da cidade está igualmente pronto para provar seu valor com o que poderia ser um retorno ao Silent Hill propriamente dito, mas o fracasso de qualquer um desses jogos pode ser terrível para o futuro da série.


Konami precisa estreitar seu escopo

É um tanto compreensível que a empresa que investe nesses jogos esteja aparentemente experimentando e vendo o que funciona, mas também é importante reconhecer o que colocou Morro silencioso no mapa para começar. O auge do sucesso veio quando a franquia se concentrava em um título sólido de cada vez, e cada jogo era essencialmente um mergulho profundo na mente de um personagem. Se o futuro de Morro silencioso torna-se centrado em menos jogos com uma ênfase em menor escala em jornadas pessoais, poderia agradar mais facilmente tanto os fãs novos quanto os existentes. Com a direção que parece estar tomando, no entanto, pelo menos vincular esses próximos lançamentos mais estreitamente em termos de tom e mecânica pode ajudar a manter a franquia no caminho certo.

Remake de Silent Hill 2

Silent Hill 2 é um remake do clássico jogo de terror e sobrevivência de 2001, desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami. Possui uma câmera sobre o ombro e mudanças de jogabilidade inspiradas em outros remakes de jogos de terror.

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