Destaques
- O impacto ambiental dos desastres na série Homem-Aranha da Marvel adiciona uma camada de realismo e imersão.
- A viagem rápida pode retornar na próxima sequência, mas esperançosamente com foco em sustentar danos e mostrar consequências narrativas.
Aumentar os riscos emocionais e ambientais em cada entrada subsequente é um elemento básico do gênero de super-heróis, como acontece com praticamente qualquer gênero. De alguma forma, porém, Homem-Aranha da Marvel foi capaz de manter seus eventos relativamente moderados e fundamentados em três entradas, pelo menos relativamente falando. A invasão simbionte é certamente o evento mais horrível e épico da franquia até agora e, ao mesmo tempo, não parecia mais ameaçador ou opressor do que qualquer coisa com a qual Peter Parker já tenha tido que lidar no oito anos ele foi o Homem-Aranha antes Homem-Aranha da Marvel acontece em.
Até o Sopro do Diabo parecia causar mais vítimas do que os simbiontes. Independentemente disso, o que Homem-Aranha 2 da Marvel alcançado foi uma sensação de calamidade que se seguiu na cidade de Nova York que não era tão prevalente em nenhum lugar Homem-Aranha da Marvel ou Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales. Esta foi uma grande atualização, pois mudou a aparência e a sensação do mundo aberto da cidade de Nova York em grande escala entre os impactos individuais de Sandman e Venom, e cujos efeitos em toda a cidade ocorrem como um incidente incitante e um clímax no final do jogo, respectivamente. Se esta fosse a maneira da Insomniac exercitar os músculos da destruição ambiental, isso poderia significar Homem-Aranha 3 da Marvel pode apresentar um mundo aberto totalmente imersivo e adaptativo.
Marvel’s Spider-Man 2 Sandman Fight teve um grande obstáculo a superar
Os desenvolvedores por trás do Homem-Aranha 2 da Marvel revelam que a luta do chefe contra o icônico Sandman foi muito desafiadora para acertar.
Sandman e Venom do Homem-Aranha 2 da Marvel são exercícios de adaptabilidade ambiental
O Homem-Aranha da Marvel a franquia teve alguns momentos extraordinários em suas três edições até agora. Ainda assim, poucos chegam perto que espetacular de tirar o fôlego Homem-Aranha 2 da MarvelA abertura de Sandman é.
Esta sequência é multifacetada, um tutorial mascarado como um cenário luxuoso, e apresenta a primeira luta contra um chefe da série onde o antagonista tem uma barra de saúde genuína. Mas o que se segue a esta sequência é muito intrigante, pois ilustra como Sandman, cobrindo o mundo aberto com areia, o afetou.
Atravessar a cidade e ver o FDNY trabalhar para resgatar civis e se recuperar das consequências da batalha é um elemento lógico que raramente é mostrado na mídia de super-heróis e a Insomniac foi ótima em não passar despercebida. Então, a invasão de simbiontes é igualmente eficaz, pois envolve o mundo aberto em gavinhas gigantescas e bolsões de ninhos de simbiontes para Homem-Aranha 2 da MarvelOs Homens-Aranha para purgar.
O Homem-Aranha 3 da Marvel precisa que as tragédias da cidade de Nova York tenham um impacto duradouro
Tem sido uma piada que Homem-Aranha da Marvel sempre apresentou ótimas viagens rápidas e Homem-Aranha 2 da Marvel sem dúvida exagerou por quase não ter telas de carregamento e ainda lançar jogadores no mapa em qualquer ponto arbitrário que eles selecionaram. Em jogos de mundo aberto onde a travessia é emocionante, especialmente com o asas de teia Homem-Aranha 2 da Marvel estreoueste sistema de viagens rápidas inevitavelmente cai na obscuridade, apesar de sua excelência técnica, a menos que os jogadores de alguma forma não se dêem ao trabalho de balançar a teia ou planar até seu destino.
A viagem rápida provavelmente retornará em Homem-Aranha 3 da Marvelmas mesmo assim deveria procurar sustentar qualquer dano infligido à cidade. Sobrevoar um bairro onde uma luta de chefe ocorreu anteriormente e o caos se seguiu seria incrível se os jogadores pudessem ver como isso afetou narrativamente os civis que vivem lá e como isso afetou a arquitetura próxima no que diz respeito à jogabilidade.
A Insomniac adora projetar andaimes, canteiros de obras, varandas de incêndio e outras arquiteturas urbanas de maneira que o Homem-Aranha possa interagir com ela de maneira fluida enquanto atravessa e faz isso dentro de ruínas de edifícios e outros destroços seriam imersivos a partir de então. A imersão viria então de quanto tempo realisticamente levaria para a cidade reparar esses danos impensáveis, a menos que um salto no tempo pule todo aquele trabalho de construção ou algo impeça os jogadores de permanecer naquela área por um tempo.
Homem-Aranha 2 da Marvel
A sequência do Homem-Aranha de 2018 e seu spin-off de Miles Morales, Homem-Aranha 2 da Marvel é um console PS5 exclusivo. O jogo de mundo aberto da Insomniac apresenta Peter Parker e Miles Morales como protagonistas duplos, com os dois heróis enfrentando nomes como Kraven, Venom e Lizard.
- Lançado
- 20 de outubro de 2023
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, referência a drogas, linguagem leve, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Metapontuação
- 90
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D