Os melhores finais malignos em RPGs

Os jogos de RPG não são estranhos ao fato de o jogador fazer escolhas importantes, e muitas vezes algumas dessas escolhas podem levar a uma divergência na forma como a história do jogo se desenrola. Essas ramificações da história podem convergir de volta para um final centralizado, ou os resultados podem permitir múltiplos finais para a história.



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Quando chega a hora da cena final, alguns jogos levam isso ao extremo, tendo resultados que transformam o protagonista heróico do jogo em um vilão absoluto – mais comumente conhecido como obter o “jogo”final maligno.”


7 Pessoa 4: Dourado

Ficando do lado do assassino de Inaba

Persona 4 Dourado

Lançado
9 de dezembro de 2008

Gênero(s)
JRPG

Há um total de 7 finais que podem ser alcançados em Pessoa 4: Douradocom vários graus de quão bons/maus eles são. Conseguir o final Verdadeiro é o mais difícil de todos, o que inclui desvendar os elementos mais intrincados da história, culminando em um verdadeira luta contra o chefe final.


Em Pessoa 4: Douradouma das escolhas que os jogadores podem fazer é fazer 180 pontos ao trair seus aliados para ficarem do lado do Assassino de Inaba – com o assassino até mesmo chamando o personagem do jogador de seu novo parceiro. O personagem do jogador concorda em manter o envolvimento de Adachi longe dos outros protagonistas e estabelece um vínculo inquebrável de lealdade com Adachi.

6 Fallout: Nova Vegas

Legado Lanius se torna o novo César

Fallout: Nova Vegas

Lançado
19 de outubro de 2010

Existem muitas facções diferentes em todo Fallout Nova Vegas que os jogadores podem conhecer. No entanto, nenhum deles é mais temível que a Legião. Legate Lanius assumindo o controle da Legião leva a um dos finais mais sombrios de qualquer jogo Fallout. Para quem quer obtenha o melhor final em New Vegasé melhor ver esta facção como inimiga.


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Com o controle da Represa Hoover, Lanius falará em continuar a conquista da Legião para o oeste, massacrando e escravizando aqueles que encontrar. A cena final fala de sua ocupação selvagem da faixa, do extermínio tanto daqueles que se opõem à Legião quanto daqueles que não serviram para nada, e da escravização da população restante.

5 Os mundos exteriores

Trabalhando para o Conselho

Os mundos exteriores

Lançado
25 de outubro de 2019

Assim como Fallout Nova Vegaseste jogo terá jogadores interagindo com muitas facções diferentes, uma das quais será o Halcyon Holdings Board, mais conhecido como Board. O Conselho decidiu pôr em prática o “Programa de Emprego Vitalício”. Este programa fará com que a maioria dos colonos tenha seu status congelado. Somente aqueles que são considerados “merecedores” não serão afetados.


Ficar do lado do Conselho significa ajudá-lo a colocar este programa em prática. Toda a cena pinta uma existência muito sombria e inspira uma sensação de desesperança sobre os colonos serem colocados em status. O personagem do jogador é generosamente recompensados ​​por seus maus caminhos.

4 Fábula

Fábula (2004)

Lançado
14 de setembro de 2004

Gênero(s)
RPG de ação

Fábula deu aos jogadores uma das aventuras de fantasia mais envolventes de seu tempo. O personagem do jogador pode ser julgado por suas ações, sua aparência e até mesmo quais feitiços estão em seu arsenal. Após a batalha final, uma escolha está diante deles. Eles podem destruir a Espada dos Aeons de uma vez por todas, ou podem usá-la para assassinar sua própria irmã para obter o poder final.


Escolher o último resultado faz com que todo o mundo do jogo, Albion, caia sob seu domínio sombrio. Nenhum outro personagem na história do jogo é tão poderoso quanto o personagem do jogador, o que significa que não há força capaz de detê-lo ou se opor a ele.

3 Efeito em massa

Sociedade Renegada

Efeito em massa

Lançado
20 de novembro de 2007

Gênero(s)
RPG de ação

Efeito em massa tem um legado muito impressionante, mas tudo começou com o primeiro jogo. Ao longo do jogo, os jogadores serão avaliados se suas ações são de um Paragon ou de um Renegado, e este sistema de moralidade se tornaria um grampo para a franquia.

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2 Star Wars: Cavaleiros da Velha República

Tornando-se o Senhor dos Sith

Indiscutivelmente um dos melhores jogos desenvolvidos pela Biowareos jogadores serão capazes de fazer escolhas que se inclinam para o Lado da Luz ou para o Lado Negro da Força à medida que avançam na história do jogo. No entanto, a história ainda seguirá um caminho definido de reunir um grupo de aliados, tornar-se um Jedi e lutar contra os Sith – apenas para revelar um segredo obscuro sobre a origem do personagem do jogador.

Isso ocorre até um momento crucial em que o personagem do jogador pode seguir o caminho do Lado Negro, dando início ao final maligno do jogo – que envolve matar alguns de seus aliados. Este caminho da história termina com eles assumindo seu lugar como o Senhor dos Sith.


1 Portão de Buldar 3

Poder absoluto

Portão de Baldur 3 dá aos jogadores uma quantidade incrível de liberdade para criar sua própria experiência ao longo do jogo, e isso permite que eles experimentem um final que parece feito sob medida para o personagem que eles interpretaram durante todo o jogo. Não existe apenas um “final maligno”, existem finais em um espectro muito amplo de perspectivas morais variadas.

Os jogadores podem trair seus aliados, ficar do lado do Imperador, se tornar um devorador de mentes, e isso é apenas para citar algumas opções. No entanto, um resultado final pode ser considerado mais maligno do que qualquer um dos outros – por tornando-se o Absoluto.

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