Baldur's Gate 3: 5 melhores composições de festa no modo de honra

Destaques

  • O Melee Damage Group concentra-se em intensas batalhas de combate corpo a corpo e inclui uma mistura equilibrada de suporte de tanque e cura.
  • Ranged Damage Party é excelente em causar dano à distância, com personagens de alto DPS como Wyll.
  • Um grupo de RPG estereotipado oferece versatilidade com uma mistura de funções de cura, tanque e dano para vários cenários.



Portão de Baldur 3 é um mergulho impressionante no Masmorras e Dragões franquia da Larian Studios. O jogo segue um grupo de desajustados enquanto eles atravessam a Costa da Espada, trabalhando juntos para salvar o futuro de Baldur’s Gate.

Depois de completar o jogo, muitos jogadores tentam sua sorte Modo de Honraque é uma versão totalmente diferente do jogo. Aqui está uma lista com as melhores composições de festa para quem deseja se aventurar no desafio mais difícil de Faerun.

Essas composições de grupo terão os personagens como sua classe normal, salvo indicação em contrário. Lembre-se, se os jogadores preferirem personagens diferentes, eles sempre poderão
basta mudar as classes
ao redor para criar sua festa perfeita.

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5 O Grupo de Dano Corpo a Corpo – Causa Dano Corpo a Corpo

Shadowheart, Minthara, Astarion e um Monge


  • Curador: Shadowheart (Domínio da Vida)
  • DPS: Astarion (Ladrão) e Monk (Caminho da Mão Aberta)
  • Tanque: Minthara (Juramento de Devoção)

Um grupo que é uma opção bastante decente para um número razoável de cenários no jogo é este grupo corpo a corpo. Ele se concentra no dano corpo a corpo (na maior parte), o que significa que não há ninguém totalmente dedicado ao dano de alcance ou AoE. Em vez disso, o tanque e o curador se concentrarão em manter todos vivos, enquanto o DPS será capaz de realmente se concentrar na batalha e causar o máximo de dano possível de uma só vez, que é o que Monges e Ladinos fazem de melhor.

Shadowheart será o curador (quase todas as execuções do Modo Honra precisarão de um curador) e, com seu personagem específico, ela também pode tankar uma pequena quantidade se for absolutamente necessário. Minthara será capaz de tankar a maioria dos inimigos devido à sua alta defesa. Ela também pode se curar um pouco quando Shadowheart está em apuros. Astarion vai se concentrar em lidar com danos de ataques furtivos e também pode usar um arco de vez em quando. Finalmente, o Monge (seja Tav ou qualquer pessoa que o jogador queira rolar novamente como Monge se estiver jogando como Personagem Origem) causará a maior quantidade de dano.


4 The Ranged Damage Party – Uma boa mistura de classes

Shadowheart, Wyll, Karlach e um Ranger

  • Curador: Shadowheart (Domínio da Vida)
  • DPS: Wyll (The Fiend) e Ranger (Beastmaster)
  • Tanque: Karlach (Berserker)

O grupo de dano à distância se concentrará principalmente no dano à distância, o que significa que Wyll e o Ranger serão os dois que causarão mais danos. Shadowheart se concentrará principalmente em Karlach, mas poderá mudar para DPS se necessário. Enquanto Karlach estiver trabalhando no tanque, ela também causará grandes danos a alvos únicos, o que significa que ela ainda pode ser uma DPS. Os jogadores só vão querer ter certeza de que os personagens DPS de longo alcance não serão atingidos de frente.


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Shadowheart será a principal curandeira do grupo, mas como sempre, ela poderá entrar na batalha se precisar se concentrar nos inimigos em vez de curar seus aliados. Karlach pode se concentrar em alvos singulares ou em chamar a atenção de todos os alvos, o que for necessário dela. Com Wyll, ele será capaz de causar dano AoE à distância, permitindo-lhe causar uma boa quantidade de dano a vários inimigos. Finalmente, o Ranger (que pode ser Tav ou Minsc, dependendo de com quem o jogador está jogando) lidará com danos à distância e terá uma fera que também pode causar danos. Com esta festa, o animal provavelmente deveria ser um animal DPS.

3 O Grupo de RPG Estereotipado – Versátil

Shadowheart, Gale/Wyll, Astarion e um Paladino ou Lutador

  • Curador: Shadowheart (Domínio da Vida)
  • Dano: Wyll (The Fiend) ou Gale (School of Evocation), Astarion (Thief)
  • Tanque: Tav como Paladino (Juramento de Devoção) ou Lutador (Mestre de Batalha)


Na maioria das vezes, os jogadores terão uma festa muito estereotipada quando jogam RPGs como Portão de Baldur 3. Isso significa que precisa haver alguém que possa curar, alguém que possa tankar e uma boa mistura de tipos de dano (combate à distância e corpo a corpo, AoE e alvo único, etc.). Este é o tipo de grupo muito utilizado em RPGs e provavelmente o mais versátil para qualquer situação em que se encontrem.

Com este grupo, Shadowheart precisará ser um Clérigo do Domínio da Vida (aqui estão alguns dos melhores feitiços de cura) para que ela possa curar o grupo (o que é definitivamente necessário no Modo Honra). Ter Wyll ou Gale não apenas adicionará DPS de alcance ao grupo, mas também AoE. Finalmente, Astarion será aquele que fará ataques furtivos e poderá ser usado para arrombar e roubar. Se Tav jogar como Paladino ou Lutador, ele poderá tankar tudo o que o grupo precisar. Se o jogador estiver jogando como personagem original, Lae’zel ou Karlach seriam perfeitos para esta função.


2 O Partido da Alta Defesa – Difícil de Matar

Shadowheart, Lae’zel, Karlach e um Paladino

  • Curador: Shadowheart (Domínio da Vida)
  • Tank/DPS: Lae’zel (Battle Master), Karlach (Berserker) e o Paladin (Oath of Devotion)

Este é um grupo que está focado em ter uma defesa alta e causar muitos danos, o que significa que eles serão capazes de destruir a maioria dos inimigos que forem lançados contra eles. A única desvantagem deste grupo é que eles se concentrarão mais em alvos singulares e combate corpo a corpo, em vez de à distância ou AoE. No entanto, eles ainda serão capazes de causar danos reais; apenas tome cuidado para que eles não morram durante a Honor Run, ou o grupo poderá ter que recomeçar completamente (ou mudar para uma campanha normal).


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Shadowheart, como na maioria das vezes, será o curador do grupo. No entanto, se ela for necessária como DPS por algum motivo, ela pode ser construída para ter alguns recursos de DPS, tornando-a versátil. Então, Lae’zel e Karlach serão capazes de tankar a maioria dos inimigos, desde que não sejam invadidos. Ambos se concentrarão em lidar com alvos singulares de cada vez. Finalmente, o Paladino (se o jogador estiver jogando como um personagem de origem, Minthara é o Paladino perfeito) será muito parecido com Lae’zel e Karlach, mas às vezes será capaz de se curar.

1 Um grupo de danos imparáveis ​​– Maximize os danos

Shadowheart, Lae’zel, Wyll (como Feiticeiro) e Outro Feiticeiro

  • Curador: Shadowheart (Domínio da Vida)
  • DPS: Wyll (Draconic Bloodline Sorcerer) e o outro Sorcerer (Draconic Bloodline)
  • Tanque: Lae’zel (Mestre de Batalha)


Esta composição de grupo visa ter um grupo que seja capaz de causar grandes quantidades de dano aos inimigos. Consiste em um tanque, um curandeiro e dois atacantes AoE de longo alcance, que são os Feiticeiros. Embora esta seja uma ótima combinação, é importante lembrar que os Feiticeiros podem ter defesa inferior, então há a chance de serem mortos facilmente se o tanque não garantir que os inimigos estejam focados neles. O curandeiro também vai querer se concentrar no tanque, então precisará ficar fora do combate direto.

Para esta festa, Shadowheart será o curador, garantindo que o tanque permaneça vivo. Lae’zel funcionará como tanque e será capaz de causar uma grande quantidade de dano, já que ela ainda tem um DPS alto, apesar de ter uma defesa alta. Finalmente, Wyll e o jogador serão Feiticeiros, causando enormes quantidades de dano AoE aos inimigos. Se o jogador for um personagem original, Gale pode ser um ótimo feiticeiro. Também existe a opção de substituir um Sorcerer por um Wizard (Gale), mas a classe Sorcerer é um pouco melhor para DPS e AoE do que Wizards.


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