World of Warcraft Adicionando Nova Dificuldade de Raid na Guerra Interior

Destaques

  • Os jogadores podem experimentar o chefe final, Rainha Ansurek, no modo Story sozinho ou com um pequeno grupo na nova opção de ataque do WoW.
  • O novo modo concentra-se na narrativa, tornando as batalhas climáticas mais acessíveis para quem não é raider em World of Warcraft.
  • O modo Story será lançado junto com a ala final da dificuldade Looking For Raid.



Mundo de Warcraft compartilhou alguns detalhes sobre como a nova versão Story do Nerub-ar Palace funcionará em A guerra interiorincluindo o fato de que o encontro incluiria apenas o chefe final do ataque. Este recurso permitirá aos jogadores vivenciar a conclusão do novo Mundo de Warcraft ataque sozinho ou em um pequeno grupo – mas não por várias semanas após a abertura da instância.

Recentemente, Mundo de Warcraft jogadores descobriram evidências do Modo Históriauma nova dificuldade de raid chegando A guerra interior. As evidências iniciais sugeriam que os fãs poderiam desafiar o ataque sozinhos ou com até cinco jogadores, embora poucos detalhes sobre o modo fossem conhecidos.


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Agora, Mundo de Warcraft revelou algumas informações sobre como o modo funciona e por que está sendo adicionado em primeiro lugar. De acordo com um postagem no fórum por Uau desenvolvedor LimestoneHistória Palácio Nerub-ar será uma versão focada na narrativa do encontro final da Rainha Ansurek com dificuldade e complexidade reduzidas. O desafio está sendo concebido como um encontro único, mas os jogadores podem repetir a luta contra o chefe se desejarem. Mundo de Warcraft lançará este novo ataque de dificuldade Story junto com a ala final do Looking For Raid Nerub-ar Palace, então os fãs podem esperar algumas semanas após a instância completa estar disponível.


WoW: A Guerra Dentro dos Detalhes do Raid do Modo História

  • Projetado para ser jogado sozinho ou com até cinco jogadores.
  • Inclui apenas a batalha contra a Rainha Ansurek, a líder de World of Warcraft: A Guerra InteriorOs Nerubianos e o chefe final do Palácio Nerub-ar, focando nos elementos narrativos do encontro, ao invés da dificuldade e complexidade.
  • Planejado para ser lançado junto com a ala final da dificuldade Looking For Raid, o que significa que ficará indisponível por várias semanas após o início do ataque.


Os ataques geralmente contêm as batalhas climáticas de Mundo de Warcraftcom muitos antagonistas importantes encontrando seu fim neles. similarmente a Mundo de WarcraftRecurso de Masmorras de SeguidoresA dificuldade da história é uma nova maneira de tentar tornar esses grandes momentos narrativos mais acessíveis para aqueles que não desejam invadir. Se este novo recurso for bem recebido, é possível Mundo de Warcraft poderia levá-lo adiante como uma mecânica perene para ataques futuros.

Vários fãs, incluindo muitos que planejavam invadir de qualquer maneira, estão ansiosos para ver como será o encontro na dificuldade Story. De um modo geral, a comunidade concorda que tornar mais acessível caminhos para os jogadores vivenciarem a história de Mundo de Warcraft é uma coisa boa. Dito isto, os fãs não estão satisfeitos com o aspecto do tempo desses ataques. Se seguir o precedente anterior, o LFR não estará disponível por quase um mês após o ataque estar acessível. Esses jogadores esperam Mundo de Warcraft considera remover o limite de tempo para LFR e modo Story para que os fãs casuais não tenham que esperar para ver a história também.


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World of Warcraft: Dragonflight foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment e é o nono pacote de expansão do icônico RPG online multijogador World of Warcraft.

Dragonflight apresenta uma interface de usuário reformulada, aumenta o limite de nível para 70 e apresenta uma nova raça e classe.

Lançado
28 de novembro de 2022

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